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	<title>Kommentare für alea iacta est</title>
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	<description>Blog über Würfel und Feder</description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 Jun 2010 10:10:30 +0200</lastBuildDate>
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		<title>Kommentar zu KULT &#8211; Das Grauen hat einen Namen von Joel</title>
		<link>http://www.aleaiactaest.ch/2009/06/kult-das-grauen-hat-einen-namen/comment-page-1/#comment-167</link>
		<dc:creator>Joel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:10:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.aleaiactaest.ch/?p=289#comment-167</guid>
		<description>Hach, leider sind wir immer noch nicht weiter mit unserem KULT Ausflug. Ich schätze ich müsste man etwas anstrengender Werbung betreiben.

Ich wüsste aber gar nicht, ob ich KULT auf die Zeitgemässe Zeit adaptieren möchte. Irgendwie reizen mich solche Horror-Settings in den 30er oder später in den 60er bis 70er Jahren ;) Hat dann evtl. etwas Cthulhu-haftes.

Aber danke für die Links. Schaue sie mir gerne mal an.

Gruss
Joel</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hach, leider sind wir immer noch nicht weiter mit unserem KULT Ausflug. Ich schätze ich müsste man etwas anstrengender Werbung betreiben.</p>
<p>Ich wüsste aber gar nicht, ob ich KULT auf die Zeitgemässe Zeit adaptieren möchte. Irgendwie reizen mich solche Horror-Settings in den 30er oder später in den 60er bis 70er Jahren ;) Hat dann evtl. etwas Cthulhu-haftes.</p>
<p>Aber danke für die Links. Schaue sie mir gerne mal an.</p>
<p>Gruss<br />
Joel</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Man kann ihm nicht entkommen&#8230; von Joel</title>
		<link>http://www.aleaiactaest.ch/2010/02/man-kann-ihm-nicht-entkommen/comment-page-1/#comment-166</link>
		<dc:creator>Joel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:04:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.aleaiactaest.ch/?p=462#comment-166</guid>
		<description>Jap, das ist wohl so. Das System kann aber die eine oder andere Stossrichtung unterstützen. Das ist per se aber überhaupt nichts Schlechtes. Spieler und Meister müssen sich das halt jeweils bewusst sein und wissen, was sie wollen. So findet man immer das, was die Gruppe will - und das ist das einzige was zählt. Will die Gruppe mehr Hack &amp; Slay, dann sollte man Hack &amp; Slay spielen. Will sie Rollenspiel und Fantasie, dann sollte man das fördern. Schwierig wird es erst, wenn sich die Gruppe nicht einig ist, was sie will.

Gruss
Joel</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jap, das ist wohl so. Das System kann aber die eine oder andere Stossrichtung unterstützen. Das ist per se aber überhaupt nichts Schlechtes. Spieler und Meister müssen sich das halt jeweils bewusst sein und wissen, was sie wollen. So findet man immer das, was die Gruppe will &#8211; und das ist das einzige was zählt. Will die Gruppe mehr Hack &#038; Slay, dann sollte man Hack &#038; Slay spielen. Will sie Rollenspiel und Fantasie, dann sollte man das fördern. Schwierig wird es erst, wenn sich die Gruppe nicht einig ist, was sie will.</p>
<p>Gruss<br />
Joel</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Man kann ihm nicht entkommen&#8230; von charlie</title>
		<link>http://www.aleaiactaest.ch/2010/02/man-kann-ihm-nicht-entkommen/comment-page-1/#comment-165</link>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 09:48:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.aleaiactaest.ch/?p=462#comment-165</guid>
		<description>d6d ist nur hack und slash wenn:
a) der dm das fördert, statt rollenspiel und fantasie zu fördern.
b) die spieler das halt suchen, dann kann man als dm nur bedingt gegensteuern und andere adventure bringen. wenn die spieler dann nicht mitmachen, gibt es nicht viel daran zu ändern.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>d6d ist nur hack und slash wenn:<br />
a) der dm das fördert, statt rollenspiel und fantasie zu fördern.<br />
b) die spieler das halt suchen, dann kann man als dm nur bedingt gegensteuern und andere adventure bringen. wenn die spieler dann nicht mitmachen, gibt es nicht viel daran zu ändern.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu KULT &#8211; Das Grauen hat einen Namen von Andrè Pietroschek</title>
		<link>http://www.aleaiactaest.ch/2009/06/kult-das-grauen-hat-einen-namen/comment-page-1/#comment-164</link>
		<dc:creator>Andrè Pietroschek</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 20:34:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.aleaiactaest.ch/?p=289#comment-164</guid>
		<description>Hallo Joel,

wenn Du beim Wort &quot;Arbeit&quot; nicht stirbst, oder schreiend flüchtest, UND Dein Englisch ok ist, check mal &quot;Kult_JR_DnD&quot; auf der Webseite, die ich angebe? &quot;Kult-Resurrecting the Spirit of the Game.pdf&quot; kannste Dir auch schnappen. 

Ich verarbeite da aber nur meine Enttäuschung, dass in der 3. Edition nicht mal Zeitgemäße Fetische (Ipad, WePad, Handy etc.) aufgenommen wurden. So halbherzig rüberkopiert kommt das auf den Markt? HEUL...   ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Joel,</p>
<p>wenn Du beim Wort &#8220;Arbeit&#8221; nicht stirbst, oder schreiend flüchtest, UND Dein Englisch ok ist, check mal &#8220;Kult_JR_DnD&#8221; auf der Webseite, die ich angebe? &#8220;Kult-Resurrecting the Spirit of the Game.pdf&#8221; kannste Dir auch schnappen. </p>
<p>Ich verarbeite da aber nur meine Enttäuschung, dass in der 3. Edition nicht mal Zeitgemäße Fetische (Ipad, WePad, Handy etc.) aufgenommen wurden. So halbherzig rüberkopiert kommt das auf den Markt? HEUL&#8230;   ;-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu KULT &#8211; Das Grauen hat einen Namen von Joel</title>
		<link>http://www.aleaiactaest.ch/2009/06/kult-das-grauen-hat-einen-namen/comment-page-1/#comment-138</link>
		<dc:creator>Joel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 08:00:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.aleaiactaest.ch/?p=289#comment-138</guid>
		<description>Ciao Andrè

Doch doch, hier lebt noch was ;) Unser KULT Ausflug ist zurzeit aber leider auf Eis gelegt, da wir alle sonstwie mit Rollenspiel beschäftigt sind. Trotzdem gefällt mir das Setting von Kult immer noch ausserordentlich...

Lg
Joel </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao Andrè</p>
<p>Doch doch, hier lebt noch was ;) Unser KULT Ausflug ist zurzeit aber leider auf Eis gelegt, da wir alle sonstwie mit Rollenspiel beschäftigt sind. Trotzdem gefällt mir das Setting von Kult immer noch ausserordentlich&#8230;</p>
<p>Lg<br />
Joel</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu KULT &#8211; Das Grauen hat einen Namen von Andrè M. Pietroschek</title>
		<link>http://www.aleaiactaest.ch/2009/06/kult-das-grauen-hat-einen-namen/comment-page-1/#comment-137</link>
		<dc:creator>Andrè M. Pietroschek</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 19:39:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.aleaiactaest.ch/?p=289#comment-137</guid>
		<description>Hallo!

Lebt hier noch was, bzw. lässt sich noch was von den Toten zurücklocken??? Für Kult habe ich noch englische PDFs bei, siehe Website, hinterlegt.

Es ist 2010, ich kenne nur Kult 1. und 2. Edition, doch manchmal hat es doch noch was Unikates. 

Wer mag, kann die PDFs kostenlos durchstöbern.



Mit freundlichem Gruß

Andrè M. Pietroschek</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo!</p>
<p>Lebt hier noch was, bzw. lässt sich noch was von den Toten zurücklocken??? Für Kult habe ich noch englische PDFs bei, siehe Website, hinterlegt.</p>
<p>Es ist 2010, ich kenne nur Kult 1. und 2. Edition, doch manchmal hat es doch noch was Unikates. </p>
<p>Wer mag, kann die PDFs kostenlos durchstöbern.</p>
<p>Mit freundlichem Gruß</p>
<p>Andrè M. Pietroschek</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Man kann ihm nicht entkommen&#8230; von Cordovan</title>
		<link>http://www.aleaiactaest.ch/2010/02/man-kann-ihm-nicht-entkommen/comment-page-1/#comment-117</link>
		<dc:creator>Cordovan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 08:16:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.aleaiactaest.ch/?p=462#comment-117</guid>
		<description>Hört sich sehr interessant an! Hab mich mal auf Sphärenriss gemeldet!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hört sich sehr interessant an! Hab mich mal auf Sphärenriss gemeldet!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Man kann ihm nicht entkommen&#8230; von Sphärenriss &#187; Blog Archiv &#187; Die ersten Tage auf Golarion</title>
		<link>http://www.aleaiactaest.ch/2010/02/man-kann-ihm-nicht-entkommen/comment-page-1/#comment-116</link>
		<dc:creator>Sphärenriss &#187; Blog Archiv &#187; Die ersten Tage auf Golarion</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 11:47:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.aleaiactaest.ch/?p=462#comment-116</guid>
		<description>[...] noch etwas konkreter h&#246;ren w&#252;rde, was euch bisher gefallen hat und was nicht. Ich habe eine ausf&#252;hrliche Rezension auf meinem Blog ver&#246;ffentlicht, die sich aber vor allem auf die Regeln beschr&#228;nkt. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] noch etwas konkreter h&#246;ren w&#252;rde, was euch bisher gefallen hat und was nicht. Ich habe eine ausf&#252;hrliche Rezension auf meinem Blog ver&#246;ffentlicht, die sich aber vor allem auf die Regeln beschr&#228;nkt. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Bis in die Unendlichkeit&#8230; von Joel</title>
		<link>http://www.aleaiactaest.ch/2009/11/bis-in-die-unendlichkeit/comment-page-1/#comment-84</link>
		<dc:creator>Joel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 22:41:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.aleaiactaest.ch/?p=408#comment-84</guid>
		<description>Also das mit der Natur ist sicherlich ein zentralerer Aspekt als bei Degenesis. Der fiel mir dort nie wirklich auf. Man kann es sich vielleicht etwa so vorstellen, dass die Menschheit wieder in der Steinzeit lebt, einfach mit moderner Technologie. Dafür hat die Natur nun auch &quot;aufgerüstet&quot;. Aber ich denke wie gesagt, allzu fest sollte man das auch nicht überbewerten. Schliesslich unterliegt es immer noch der Gewichtung des SLs bzw. der Gruppe.

Das mit der Gruppenzusammensetzung stimmt sicherlich zu einem gewissen Masse. Den Start der Gruppe würde ich jedoch in der Hauptstadt von Asien ansiedeln, die sowieso Anziehpunkt für alle anderen Völker und Rassen ist, d.h. da wäre eine Durchmischung nicht so an den Haaren herbeigezogen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also das mit der Natur ist sicherlich ein zentralerer Aspekt als bei Degenesis. Der fiel mir dort nie wirklich auf. Man kann es sich vielleicht etwa so vorstellen, dass die Menschheit wieder in der Steinzeit lebt, einfach mit moderner Technologie. Dafür hat die Natur nun auch &#8220;aufgerüstet&#8221;. Aber ich denke wie gesagt, allzu fest sollte man das auch nicht überbewerten. Schliesslich unterliegt es immer noch der Gewichtung des SLs bzw. der Gruppe.</p>
<p>Das mit der Gruppenzusammensetzung stimmt sicherlich zu einem gewissen Masse. Den Start der Gruppe würde ich jedoch in der Hauptstadt von Asien ansiedeln, die sowieso Anziehpunkt für alle anderen Völker und Rassen ist, d.h. da wäre eine Durchmischung nicht so an den Haaren herbeigezogen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Bis in die Unendlichkeit&#8230; von Christian Klauser</title>
		<link>http://www.aleaiactaest.ch/2009/11/bis-in-die-unendlichkeit/comment-page-1/#comment-83</link>
		<dc:creator>Christian Klauser</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 22:21:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.aleaiactaest.ch/?p=408#comment-83</guid>
		<description>Ja die Sache mit &quot;gegen die Natur&quot; ist auch mir etwas suspekt (auch in Degenesis nicht gerade der spannendste Part)

Eher Bedenken habe ich, bezüglich mangelnder Abwechslung in den Gruppen. In Degenesis gibt es zwar viele, sehr unterschiedliche Fraktionen (die Spieltechnisch den &quot;Klassen&quot; entsprechen) nur leider sind kommen die meisten nicht gut miteinander aus (Spitalier vs. Apokalyptiker) oder es herrscht ein riesiges Ungleichgewicht zwischen Ihnen (Chronist vs. Sippling)

Von Joels Beschreibung her ahne ich, dass in Heredium ein ähnliches Problem bestehen könnte (Amerika vs. Asien vs. Afrika vs. Europa). Wir würden also die Wahl zwischen einer &quot;unrealistischen&quot; Gruppe mit komplett entgegengesetzten Zielen oder aber einer Gruppe mit sehr ähnlichen Charakteren haben.
(Das war jetzt etwas extrem formuliert, ich geb&#039;s zu)

Ansonsten würde mich Heredium als Sci-Fi System durchaus interessieren, insbesondere weil ich selbst bei Degenesis nie jenseites der Eisbarriere (Meiserschirm) war.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja die Sache mit &#8220;gegen die Natur&#8221; ist auch mir etwas suspekt (auch in Degenesis nicht gerade der spannendste Part)</p>
<p>Eher Bedenken habe ich, bezüglich mangelnder Abwechslung in den Gruppen. In Degenesis gibt es zwar viele, sehr unterschiedliche Fraktionen (die Spieltechnisch den &#8220;Klassen&#8221; entsprechen) nur leider sind kommen die meisten nicht gut miteinander aus (Spitalier vs. Apokalyptiker) oder es herrscht ein riesiges Ungleichgewicht zwischen Ihnen (Chronist vs. Sippling)</p>
<p>Von Joels Beschreibung her ahne ich, dass in Heredium ein ähnliches Problem bestehen könnte (Amerika vs. Asien vs. Afrika vs. Europa). Wir würden also die Wahl zwischen einer &#8220;unrealistischen&#8221; Gruppe mit komplett entgegengesetzten Zielen oder aber einer Gruppe mit sehr ähnlichen Charakteren haben.<br />
(Das war jetzt etwas extrem formuliert, ich geb&#8217;s zu)</p>
<p>Ansonsten würde mich Heredium als Sci-Fi System durchaus interessieren, insbesondere weil ich selbst bei Degenesis nie jenseites der Eisbarriere (Meiserschirm) war.</p>
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