Magic League

I organize regular Magic: The Gathering tournaments in Bern. Since 2012 there is now also a half-yearly league for the Eternal formats (Legacy and Modern) and one for the Commander format.All information you need for both leagues, you should be able to find here.

Location, date and registration

All the tournaments take place on Thursday evening at 18:30 in the Bistrot Morillon:

Bistrot Morillon
Morillonstrasse 8+10
3007 Bern

You can register for those event on swissmtg.ch.

Current and previous seasons

League rules

Eternal Constructed

The format of those tournaments are either Legacy or Modern. They go over 4 rounds or only 3 if there are exactly 3 players participating. 10 % of the entry fee goes into the League Prize Pool which then get’s split up at the end of the season by the Top 3 Players. Those Top 3 Players get determined by League points. Each player earns League points depending on his finish of each Sanctioned Event which is part of the League (refer to the League Schedule to find out, if a specific event is part of the League).

Refer to the following table to determine the amount of League points you will get:

Match points League points
12 (4 wins) 3
9 (3 wins) 2
6 (2 wins) 1

In case of a tie at the end of the league, the player which participated in the higher number of events wins. The number of actual won tournaments decides next. If it’s then still a tie, a coin flip decides.

Intentional draw in the finals

It’s quite usual that the finalists agree on a intentional draw in the finals to make sure that they both get first and second in the final standings. In that case – and in only that case – the league points get split as well. This means that both point scores get added to each other and then divided by two.

Commander rules (german only)

Format

Gespielt wird Commander nach offiziellen Regeln. Siehe hierzu die offizielle Webseite. Bitte schaut euch doch nochmal die gebannten Karten an und stellt sicher, dass euer Deck keine davon enthält.

Tournament structure

Gespielt werden unabhängig von der Teilenehmeranzahl 2 Runden à maximal 2 Stunden. Spieler haben natürlich die Möglichkeit zwischen den Runden auszusteigen, wenn sie früher nach Hause wollen. Aber bitte versucht nicht aus einem laufenden Spiel auszusteigen, das wäre schade.

Die Spieler werden in Pods von 3-5 Spielern verteilt. In der ersten Runde wird die Verteilung zufällig sein. In der zweiten Runde werden sicher die Gewinner der verschiedenen Pods am gleichen Tisch sitzen. Wie bereits erwähnt, gibt es ein Zeitlimit von 2 Stunden. Ist das Limit abgelaufen, wird die “Runde” noch zu Ende gespielt, d.h. der Spieler rechts vom Startspieler wird den letzten Zug haben.

Gespielt wird jeweils immer alle gegen alle.

Points

Gewertet werden verschiedenste Errungenschaften und Ereignisse während des Spiels. Sie sollen zwar natürlich auch das “Gewinnen” belohnen, doch auch ein lustiges Spiel an dem alle Spass haben. Ich habe mich für das erste Turnier auf eine kurze und möglichst einfach zu merkende Liste beschränkt. Vieles muss ich hier auch erst mal ausprobieren, ehe ich ein Urteil darüber abgeben kann. Deshalb kann man davon ausgehen, dass die Liste für die späteren Turniere anders aussehen wird. Punkte mit einem Stern (*) können pro Spiel mehrmals an den gleichen Spieler vergeben werden.

Strafen
Diese Minuspunkte sollen bestimmte Arten zu Spielen unattraktiv machen, welche für die meisten Spieler keinen Spass bedeuten.

  • Aber der Spass fängt doch gerade erst an! (-4 Punkte) (*)
    Schalte einen Spieler vor seinem 5. Zug aus.
  • Spielverderber (-2 Punkte) (*)
    Ruiniere die Manabasis von einem Spieler. Das involviert Sprüche wie Choke, Armageddon, Bust, etc. (Bei der Regel geht es um das Konzept und nicht um Wortwörtlichkeit. Effekte die das Spiel für alle oder die meisten Spieler zurücksetzt, gehören ebenfalls dazu. Der ausgelöste Fähigkeit Annihilator zählt hingegen nicht.
  • Steht in der Ecke und sieht schön aus (-2 Punkte)
    Beende das Spiel ohne deinen General gespielt zu haben. Du erhälst diese Strafe nicht, wenn du gar nie die Gelegenheit dazu hattest (z.B. nie nicht genügend Mana hattest oder der General neutralisiert wurde).
  • Laaaangweilig (-1 Punkt) (*)
    Spiele 3 oder mehr Züge in einer Reihe (d.h. 2 oder mehr Extrazüge. Für jeden Extrazug nach dem 2 gibt es einen weiteren Minuspunkt).
  • Du solltest lernen einen Top zu benutzen… (einen strafenden Blick) (*)
    Benutze einen Sensei’s Divining Top am Ende des Zuges von deinem linken Spieler.

Errungenschaften
Diese Punkte erhält man, wenn man etwas “spezielles” während dem Spiel erreicht

  • Block mal mit dem (+1 Punkt)
    Gib einem anderen Spieler die Kontroller über eine Kreatur, die dir gehört.
  • Chumpzilla! (+1 Punkt)
    Kontrolliere 10 oder mehr Token-Kreaturen.
  • Kampf der Titanen (+1 Punkt)
    Kontrollere 5 oder mehr legendäre Kreaturen.
  • Copycat (+1 Punkt)
    Sei der erste Spieler, der eine Kreatur oder einen Spruch eines Gegners (!) kopiert.
  • Stirb endlich! (+1 Punkt)
    Überlebe weiterhin nachdem du bereits drei verschiedene Male mit tödlichem Schaden angegriffen wurdest.
  • Erstes Blut (+1 Punkt)
    Sei der erste Spieler, der eine Kreatur eines anderen Spielers auslöscht (Zerstören oder Exil).
  • Vier mal den ganzen Spass (+1 Punkt)
    Verrechne deinen General zum vierten Mal (d.h. er darf nicht neutralisiert und er musst gewirkt werden).
  • Das nenne ich eine Hand! (+1 Punkt)
    Ziehe 20 oder mehr Karten in einem Zug.
  • Gern geschehen (+1 Punkt)
    Lasse einen Gegner 3 oder mehr Karten in einem Zug ziehen (Howling Mine oder Font of Mythos zählen nicht.)
  • Hey, das gehört mir! (+1 Punkt)
    Erhalte die Kontrolle über eine bleibende Karte von einem anderen Spieler, die dir gehört.
  • Indiana Jones (+1 Punkt)
    Kontrolliere 5 oder mehr Artefakte, die weder Land noch Kreatur sind.
  • Ach, du bist mir ans Herz gewachsen (+1 Punkt) (*)
    Rette einen Gegner vor tödlichem Schaden (entweder durch Verhinderungseffekte oder gewonnene Lebenspunkte. Die Punkte kann man nur einmal pro geretten Spieler erhalten, aber mehrmals für verschiedene Spieler).
  • Meeein Schaaatz (+1 Punkt)
    Kontrolliere mindestens eine bleibende Karte von jedem Spieler am Tisch.
  • Ha, gelöst! (+1 Punkt) (*)
    Zerstöre ein Maze of Ith, Mystifying Maze oder Prahv, Spires of Order.
  • Tops machen nur alles langsamer (+1 Punkt) (*)
    Zerstöre oder schicke einen Sensei’s Divining Top, den du nicht kontrollierst, ins Exil.
  • Sie sind RIESIG! (+1 Punkt)
    Kontrolliere Kreaturen mit insgsamt mindestens 10 +1/+1 Markern.
  • Völkertanz (+1 Punkt)
    Kontrolliere 7 oder mehr Nicht-Token-Kreaturen mit einem gemeinsamen Typ.
  • Jeder darf mal (+1 Punkt)
    Übernimm die Kontrolle einer bleibenden Karte, die der ursprüngliche Besitzer bereits einem anderen Gegner abgenommen hat.
  • Mehr Tische! (+2 Punkte)
    Kontrolliere mindestens 40 verschiedene bleibende Karten ausser Tokens.
  • Ich habe Freunde mitgebracht (+2 Punkte)
    Kontrolliere 3 oder mehr Planeswalker.

Ausschalten und ausgeschalten werden
Diese Punkte werden jeweils bei Spielende bzw. wenn jemand ausscheidet vergeben.

  • Gefährliches Spiel (+1 Punkt) (*)
    Schalte jemanden aus, während du nur 5 Leben hast.
  • Generallisimo (+1 Punkt) (*)
    Schalte jemanden mit General-Schaden aus.
  • Das lief schlecht (+1 Punkt)
    Scheide aus dem Spiel, wenn du bisher 0 Punkte hast. Das wird geprüft vor “Wir habens versucht”, aber nach “Das wars dann wohl”.
  • Das wars dann wohl (+1 Punkt)
    Scheide als erster vom Tisch aus.
  • Wir habens versucht (+1 Punkt)
    Wenn das Spiel mit der gleichen Zahl Spieler aufhört, wie es gestartet hat, erhalten alle Spieler einen Punkt.
  • Gerade genug (+1 Punkt) (*)
    Füge einem Spieler genau tödlichen Schaden zu, der vorher 7 oder mehr Leben hatte. Schaden vom General zählt nicht!
  • Sieht mich an! (+1 Punkt)
    Sei der letzte Spieler am Tisch.
  • Selbstmordattentäter (+1 Punkt)
    Schalte alle verbleibenden Spieler auf einmal aus (jap, damit bist auch du gemeint…)
  • Du bist draussen! (+2 Punkte) (*)
    Du bist für das Ausscheiden eines Spielers direkt verantwortlich.
  • Hochmut kommt vor dem Fall (+1 Punkt)
    Besitze den höchsten Lebenspunktestand, zum Zeitpunkt deines Ausscheidens (für Kampfschaden, schaut auf den Lebenspunktestand vor dem Schaden).
  • Was bringen dir schon all die Spielzeuge? (+1 Punkt)
    Besitze am wenigsten Artefakte, zum Zeitpunkt deines Ausscheidens.
  • 0 Freunde (+1 Punkt)
    Besitze am wenigsten Kreaturen, zum Zeitpunkt deines Ausscheidens.
  • Ausgeraubt (+1 Punkt)
    Besitze am wenigsten Länder, zum Zeitpunkt deines Ausscheidens.