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	<title>alea iacta est &#187; Regeln</title>
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	<description>Blog über Würfel und Feder</description>
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		<title>Cranial Insertion: Das Kessig-Schädelöffnungsklingenmassaker</title>
		<link>http://www.aleaiactaest.ch/2011/10/cranial-insertion-das-kessig-schadeloffnungsklingenmassaker/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 04:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hendrik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Magic: The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Cranial Insertion]]></category>
		<category><![CDATA[MTG Salvation]]></category>
		<category><![CDATA[Regeln]]></category>

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		<description><![CDATA[von Carsten Haese auf mtgsalvation.com, übersetzt von Hendrik Robisch AAAAH! Oh, ihr seid&#8217;s, was für eine Erleichterung. Willkommen zu einer weiteren Ausgabe Cranial Insertion. Es tut mir leid, dass ich euch so angeschrien habe, aber seit dem Erscheinen von Innistrad bin ich ständig nervös. Ich bin kein großer Freund von Horror-Stories, und ich hoffe, dass [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-1067 aligncenter" title="CranialInsertion" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/CranialInsertion2.jpg" alt="" width="492" height="86" /></p>
<p>von Carsten Haese auf <a title="Originalartikel auf MTGSalvation" href="http://mtgsalvation.com/1318-cranial-insertion-the-kessig-trepanation-blade-massacre.html" target="_blank">mtgsalvation.com</a>, übersetzt von Hendrik Robisch</p>
<p><em>AAAAH!</em> Oh, ihr seid&#8217;s, was für eine Erleichterung. Willkommen zu einer weiteren Ausgabe Cranial Insertion. Es tut mir leid, dass ich euch so angeschrien habe, aber seit dem Erscheinen von Innistrad bin ich ständig nervös. Ich bin kein großer Freund von Horror-Stories, und ich hoffe, dass die Wizards im Anschluss an die Grauen vom <em>Aufstieg der Eldrazi</em>, den <em>Narben von Mirrodin</em> und <em>Innistrad</em> einen Block folgen lassen, der Kätzchen und Einhörner im Mittelpunkt hat. Trotz allem ist es ziemlich lustig, mit den Top-Down-Designs von Innistrad zu spielen. Ich hatte viel Spaß bei meinem Prerelease, außer in einem Spiel, wo mein Gegner mir systematisch meine Bibliothek mit einer Schädelöffnungsklinge (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Trepanation+Blade&width=223&height=310" class="jTip" name="">Trepanation Blade</a>) zerpflückt hat. Das war in etwa so amüsant, wie von einer Kettensäge zerstückelt zu werden. Auf der anderen Seite bin ich auch ein paar Mal mit meiner Bombe, dem Blutlinien-Bewahrer (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Bloodline+Keeper&width=223&height=310" class="jTip" name="">Bloodline Keeper</a>) zum Zug gekommen. Ich glaube ich bin zu gleichen Teilen sowohl Timmy als auch Melvin.</p>
<p style="text-align: left;">Natürlich machen die Karten aus Innistrad nicht nur viel Spaß, sondern sie produzieren auch eine Menge von Regelfragen, und wir sind hier, um sie zu beantworten. Bitte helft dabei, unseren post-sortierenden Zombie-Affen von seinem Hunger nach <em>Gehiiiiirrrrrnn!</em> abzulenken, indem ihr eure Fragen an cranial.insertion@gmail.com schickt oder sie an @CranialTweet twittert. So wie immer werden wir die Fragen per Mail oder Twitter beantworten, und eure Frage taucht vielleicht in einer zukünftigen Ausgabe auf.</p>
<p><span id="more-1715"></span>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<div class="mceTemp" style="text-align: center;">
<dl id="attachment_1717" class="wp-caption alignright" style="width: 233px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/schaedel.jpg"><img class="size-full wp-image-1717" title="schaedel" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/schaedel.jpg" alt="" width="223" height="310" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd">-Wrumm, wrumm!</dd>
</dl>
</div>
<p><strong>F:</strong> Mein Gegner kontrolliert einen Unsichtbaren Schleicher (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Invisible+Stalker&width=223&height=310" class="jTip" name="">Invisible Stalker</a>) und hat es geschafft, ihn mit zwei Schädelöffnungsklingen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Trepanation+Blade&width=223&height=310" class="jTip" name="">Trepanation Blade</a>) auszurüsten. Was passiert, wenn der Schleicher angreift?</p>
<p><strong>A:</strong> Autsch! Die Fähigkeiten der beiden Klingen werden einzeln ausgelöst und verrechnet, also mühlst Du Karten von deiner Bibliothek bis Du ein Land findest, der Schleicher wird größer, und dann machst Du das Gleiche nochmal, und der Schleicher wird noch größer. Wenn Du nicht zufällig Glück hast und größere Landklumpen in deiner Bibliothek hast, dann wird der Schleicher innerhalb kürzester Zeit ziemlich große Stücke aus Deinem Lebenspunktestand herausschneiden.</p>
<p style="text-align: center;">–&#8211;</p>
<p><strong>F:</strong> Mein Schlachthaus-Ghul (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Abattoir+Ghoul&width=223&height=310" class="jTip" name="">Abattoir Ghoul</a>) wird von einem Stimmlosen Geist (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Voiceless+Spirit&width=223&height=310" class="jTip" name="">Voiceless Spirit</a>) geblockt, also tauschen sie sich im Kampf ab. Triggert die Fähigkeit vom Ghul und gibt mir 1 Lebenspunkt?</p>
<p><strong>A:</strong> Ja! Die Fähigkeit vom Ghul ist ein „sterben“-Trigger, und solche Fähigkeiten werden ausgelöst anhand des Spielzustandes bevor der Geist gestorben ist. Zu diesem Zeitpunkt war der Ghul noch am Leben – bzw. untot – also kann die Fähigkeit ausgelöst werden. Weniger technisch ausgedrückt kann man sagen, dass Kreaturen, die gleichzeitig sterben sich gegenseitig sterben sehen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich meinen Gegner mit einem Poltern in der Nacht (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Bump+in+the+Night&width=223&height=310" class="jTip" name="">Bump in the Night</a>) treffe und dann einen Wutgeborenen Höllendrachen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Furyborn+Hellkite&width=223&height=310" class="jTip" name="">Furyborn Hellkite</a>) wirke, bekommt dann der Drache +1/+1-Marken vom Blutdurst?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein, tut mir leid. Blutdurstige Kreaturen interessiert nur, ob einem Gegner Schaden zugefügt wurde, aber das tut Poltern in der Nacht nicht. Es hat Deinen Gegner Leben verlieren lassen, aber ohne ihm Schaden zuzufügen. Obwohl Schaden an einem Spieler normalerweise dazu führt, dass dieser Spieler Lebenspunkte verliert, ist direkter Lebenspunkteverlust nicht das gleiche wie Schaden, und dieser kleine Unterschied ist für die Blutdurstigen Kreaturen sehr wichtig.</p>
<p style="text-align: center;">–&#8211;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn Aufzeichnungen der Toten (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Grimoire+of+the+Dead&width=223&height=310" class="jTip" name="">Grimoire of the Dead</a>) eine Morkrut-Todesfee (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Morkrut+Banshee&width=223&height=310" class="jTip" name="">Morkrut Banshee</a>) und Lunarch Mikaeus (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Mikaeus%2C+the+Lunarch&width=223&height=310" class="jTip" name="">Mikaeus, the Lunarch</a>) zurückbringt, stirbt Mikaeus als 0/0 dann schnell genug um die „Morbide“-Fähigkeit der Todesfee anzuschalten?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein, tut er nicht. Aufzeichnungen der Toten bringt Mikaeus und die Todesfee gleichzeitig ins Spiel, und die Todesfee prüft genau dann, ob irgendwelche Kreaturen gestorben sind. Da bislang keine Kreatur gestorben ist, wird die Fähigkeit einfach nicht ausgelöst. Dass Mikaeus kurz darauf doch noch stirbt ist der Todesfee herzlich egal.</p>
<p style="text-align: center;">–&#8211;</p>
<p><strong>F:</strong> Sagen wir mal ich habe in meinem Friedhof eine Atemlose Horde (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Unbreathing+Horde&width=223&height=310" class="jTip" name="">Unbreathing Horde</a>) und fünf andere Zombie-Karten, und mein Gegner hat vier Kreaturkarten in seinem Friedhof. Ich kontrolliere keine Kreaturen, aber ich habe Aufzeichnungen der Toten (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Grimoire+of+the+Dead&width=223&height=310" class="jTip" name="">Grimoire of the Dead</a>) mit drei Marken im Spiel. Wenn ich die Aufzeichnungen opfere um einen Haufen Zombies zu bekommen, wie viele Marken bekommt dann die Horde?</p>
<p><strong>A:</strong> Sie wird sechs Marken bekommen. Die Marken kommen von einem Ersatzeffekt, der ändert, wie die Horde ins Spiel kommt, und dieser Effekt muss angewendet werden, bevor die Horde tatsächlich ins Spiel kommt. Zu diesem Zeitpunkt kontrollierst Du noch keine Zombies, also bekommt die Horde nur Marken durch die sechs Zombie-Karten im Friedhof, einschließlich der Horde selbst.</p>
<p style="text-align: center;">–&#8211;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich dem Zenit der schwarzen Sonne (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Black+Sun%26%238217%3Bs+Zenith&width=223&height=310" class="jTip" name="">Black Sun&#8217;s Zenith</a>) mit dem Schnellzauberer (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Snapcaster+Mage&width=223&height=310" class="jTip" name="">Snapcaster Mage</a>) Rückblende gebe, darf ich ihn dann mit einem X größer 0 wirken?</p>
<p><strong>A:</strong> Sicher! Die Regel, die Dich dazu zwingt X auf 0 zu setzen, wenn Du einen Spruch mit X in den Manakosten mit alternativen Kosten wirkst bezieht sich nur darauf, wenn die alternativen Kosten selbst kein X enthalten. Da die Rückblende-Kosten aber gleich den Manakosten sind, enthalten sie ein X, also kannst Du X so groß wählen, wie Du dafür bezahlen kannst.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Klasse! Und wenn ich den Zeniten mittels Rückblende wirke, wo geht er hin wenn er fertig verrechnet ist?</p>
<p><strong>A:</strong> Ohne Umwege ins Exil! Einen Spruch mittels Rückblende zu wirken erzeugt einen Ersatzeffekt, der die Karte ins Exil schickt, wenn sie versucht, vom Stapel aus in irgendeine andere Zone zu gehen. Dieser Ersatzeffekt schaltet sich ein, wenn der Zenit versucht, sich selbst in die Bibliothek seines Besitzers zu mischen, also wird er anstelle dessen ins Exil geschickt. Beachte außerdem, dass in diesem Fall die Bibliothek nicht gemischt wird:</p>
<blockquote><p>Zitat 701.16d: Wenn ein Effekt bewirken würde, dass ein Spieler ein oder mehrere spezifische Objekte in eine Bibliothek mischt, und ein Ersatz- oder Verhinderungseffekt bewirkt, dass all diese Objekte anstelle dessen in eine andere Zone bewegt werden, dann wird diese Bibliothek nicht gemischt.</p></blockquote>
<p style="text-align: center;">–&#8211;</p>
<div id="attachment_1718" class="wp-caption alignleft" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/zergliedern.jpg"><img class="size-full wp-image-1718" title="zergliedern" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/zergliedern.jpg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Ich zerre hier, ich zerre da, ich zerr&#39; an allen Gliedern!</p></div>
<p><strong>F:</strong> Ich habe gehört, dass wenn man Willenskraft (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Force+of+Will&width=223&height=310" class="jTip" name="">Force of Will</a>) Rückblende gibt (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Snapcaster+Mage&width=223&height=310" class="jTip" name="">Snapcaster Mage</a>), dass man Willenskraft dann nicht mit den alternativen Kosten rückblenden kann, aber dass Zergliedern (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Dismember&width=223&height=310" class="jTip" name="">Dismember</a>) für {1} und 4 Leben rückgeblendet werden kann. Stimmt das? Wenn ja, warum?</p>
<p><strong>A:</strong> Ja, das stimmt. Der Schnellzauberer setzt die Rückblende-Kosten gleich den Manakosten, und die Manakosten von Willenskraft sind {3}{U}{U}. Diese alternativen Kosten können nicht mit den alternativen Kosten der Willenskraft selbst kombiniert werden, und man kann {3}{U}{U} nur auf eine Weise zahlen. Andererseits sind die Manakosten von Zergliedern {1}{PB}{PB}, und es gibt drei verschiedene Arten, diese Manakosten zu zahlen: {1}{B}{B}, {1}{B} und 2 Lebenspunkte, oder {1} und 4 Lebenspunkte.</p>
<p style="text-align: center;">–&#8211;</p>
<p><strong>F:</strong> Kann ich Vision der Ahnen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Ancestral+Vision&width=223&height=310" class="jTip" name="">Ancestral Vision</a>) mit dem Schnellzauberer (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Snapcaster+Mage&width=223&height=310" class="jTip" name="">Snapcaster Mage</a>) umsonst rückblenden?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein. Der Schnellzauberer ist zwar gut, aber nicht <em>so</em> gut. Die Manakosten der Vision der Ahnen sind &#8220;Dieser Platz ist absichtlich leer&#8221; und stellt somit unbezahlbare Kosten dar, und diese Kosten werden als Rückblende-Kosten übernommen. Da die Rückblende-Kosten unbezahlbar sind, ist es zwecklos, Vision der Ahnen Rückblende zu geben.</p>
<p style="text-align: center;">–&#8211;</p>
<p><strong>F:</strong> Mein Gegner greift mich mit einem Hautwandler (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Skinshifter&width=223&height=310" class="jTip" name="">Skinshifter</a>) an und ich blocke ihn mit meinem Grabes-Titan (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Grave+Titan&width=223&height=310" class="jTip" name="">Grave Titan</a>). Jetzt verwandelt mein Gegner ihn in einen Vogel. Was passiert?</p>
<p><strong>A:</strong> Es passiert nichts ungewöhnliches, und Dein Grabes-Titan verspeist den gegnerischen Hautwandler zum Frühstück. Die Legalität der Block-Deklaration wird nur einmal überprüft, nämlich genau bei der Ansage. Danach sind Effekte, die eine Kreatur daran hindern würden, einen Angreifer zu blocken wirkungslos. Um ihn ungeblockt durchzuschleusen hätte Dein Gegner den Hautwandler in einen Vogel verwandeln müssen, bevor Du ihn geblockt hast.</p>
<p style="text-align: center;">–&#8211;</p>
<p><strong>F:</strong> Sagen wir mal ich kontrolliere eine Treppe aus der Gruft (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Tombstone+Stairwell&width=223&height=310" class="jTip" name="">Tombstone Stairwell</a>) und Endlose Reihen des Todes (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Endless+Ranks+of+the+Dead&width=223&height=310" class="jTip" name="">Endless Ranks of the Dead</a>) auf ansonsten leerem Spielfeld, und ich habe sechs Kreaturkarten in meinem Freidhof. Kann ich die Trigger in der Versorgungsphase so anordnen, dass ich von den Endlosen Reihen des Todes drei Zombie-Spielsteine bekomme?</p>
<p><strong>A:</strong> Sicher, das geht. Die ausgelöste Fähigkeit von Endlose Reihen des Todes zählt nur bei ihrer Verrechnung, wie viele Kreaturen Du zu diesem Zeitpunkt kontrollierst. Wenn Du die Fähigkeit der Treppe zuerst verrechnen lässt, dann hast Du vor der Verrechnung der zweiten Fähigkeit sechs frische Zombies.</p>
<p style="text-align: center;">–&#8211;</p>
<p><strong>F:</strong> Was passiert, wenn ich Jagd machen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Prey+Upon&width=223&height=310" class="jTip" name="">Prey Upon</a>) benutze, um meine Wandelnde Leiche (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Walking+Corpse&width=223&height=310" class="jTip" name="">Walking Corpse</a>) mit dem <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Elite+Inquisitor&width=223&height=310" class="jTip" name="">Elite Inquisitor</a> meines Gegners kämpfen zu lassen?</p>
<p><strong>A:</strong> Das wird kein fairer Kampf sein. Der Schaden wird durch die Kreaturen selbst zugefügt, und der gegnerische Inquisitor hat Schutz vor Deiner Leiche. Also wird der Schaden, den Deine Leiche dem Inquisitor zufügen würde verhindert, während der Inquisitor die Leiche zu Tode prügelt.</p>
<p style="text-align: center;">–&#8211;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich Wesen der Wildnis (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Essence+of+the+Wild&width=223&height=310" class="jTip" name="">Essence of the Wild</a>) und Zone des Erwachens (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Awakening+Zone&width=223&height=310" class="jTip" name="">Awakening Zone</a>) kontrolliere, was für Spielsteine wird die Zone des Erwachens dann erzeugen?</p>
<p><strong>A:</strong> Sie produziert viele wilde Wesen, die nicht für Mana geopfert werden können. Die Anweisung „Er hat &#8216;Opfere diese Kreatur: Erhöhe Deinen Manavorrat um {1}&#8217;“ setzt die kopierbaren Charakteristiken für den Spielstein, während er erzeugt wird, aber diese Charakteristiken werden komplett durch die Fähigkeit des Wesens der Wildnis überschrieben.</p>
<p style="text-align: center;">–&#8211;</p>
<p><strong>F:</strong> Hindert Wesen der Wildnis (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Essence+of+the+Wild&width=223&height=310" class="jTip" name="">Essence of the Wild</a>) mich daran, eine Hinterhältige Viper (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Ambush+Viper&width=223&height=310" class="jTip" name="">Ambush Viper</a>) ins Spiel zu blitzen?</p>
<p><strong>A:</strong> Überhaupt nicht! Der Spruch, den Du wirkst ist immer noch die Viper, und diese hat immer noch Aufblitzen. Wenn sie verrechnet wird, dann betritt sie das Spiel als Wesen der Wildnis, also verliert sie dann Aufblitzen, aber da Du schon längst fertig bist, den Spruch zu wirken, ist das Spiel auch längst fertig, sich dafür zu interessieren ob sie Aufblitzen hat oder nicht.</p>
<p style="text-align: center;">–&#8211;</p>
<div id="attachment_1719" class="wp-caption alignright" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/zwilling.jpg"><img class="size-full wp-image-1719" title="zwilling" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/zwilling.jpg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Wann wird’s Dir zu viel? - Durchschaue jedes Spiel - Und egal wohin Du gehst - der Böse Blick, er trifft Dich stets.</p></div>
<p><strong>F:</strong> Wie interagieren Böser Zwilling (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Evil+Twin&width=223&height=310" class="jTip" name="">Evil Twin</a>) und Wesen der Wildnis (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Essence+of+the+Wild&width=223&height=310" class="jTip" name="">Essence of the Wild</a>)?</p>
<p><strong>A:</strong> Das hängt davon ab. Wenn es Dein Wesen der Wildnis ist, dann ist die Interaktion ziemlich langweilig. Du kannst entweder den Effekt des Wesens zuerst anwenden, und Du bekommst ein Wesen, oder Du wendest den Effekt des Zwillings zuerst an, und dann den Effekt des Wesens, und wieder bekommst Du nur ein Wesen der Wildnis.</p>
<p>Wenn Du allerdings einen Zwilling eines gegnerisches Wesens der Wildnis erzeugst, dann wird die Sache deutlich … <em>interessanter</em>. Der Ersatzeffekt des Wesens ist hier nicht anwendbar, also wird nur der Effekt vom bösen Zwilling angewendet. Was Du bekommst ist eine Kopie des Wesens der Wildnis, die echt böse ist. Sie hat die Fähigkeit des Wesens der Wildnis, die dafür sorgt, dass all deine zukünftigen Kreaturen als Kopie von ihr ins Spiel kommen. Allerdings enthalten ihre kopierbaren Werte die Zwillings-Fähigkeit, die ihr erlaubt, Kreaturen mit dem Namen „Wesen der Wildnis“ zu töten. Du hast also einen Bösen Zwilling vom Wesen der Wildnis, der noch mehr Böse Zwillinge vom Wesen der Wildnis erzeugt, und jeder einzelne hat die Fähigkeit, die gegnerischen Wesen der Wildnis umzubringen. <em>(An dieser Stelle folgt bösartiges Gelächter!)</em></p>
<p style="text-align: center;">–&#8211;</p>
<p><strong>F:</strong> Wie interagieren Nekrotischer Schlamm (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Necrotic+Ooze&width=223&height=310" class="jTip" name="">Necrotic Ooze</a>) und Wahnspiegel-Traumwesen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Mirror-Mad+Phantasm&width=223&height=310" class="jTip" name="">Mirror-Mad Phantasm</a>)?</p>
<p><strong>A:</strong> Je nachdem, was Du erreichen willst interagieren sie entweder sehr schlecht oder sehr gut. Das erste Vorkommen von „Wahnspiegel-Traumbild“ im Text der Fähigkeit bezieht sich auf das Objekt, auf dem der Text ist, also wird der Name durch Nekrotischer Schlamm ersetzt wenn er die Fähigkeit erhält. Das zweite Vorkommen des Namens bezieht sich nicht auf das Objekt selbst, also wird er nicht ersetzt. Das bedeutet dass Du den Nekrotischen Schlamm in deine Bibliothek mischst und dann Karten von der Bibliothek aufdeckst bis Du eine Karte namens „Wahnspiegel-Traumbild“ triffst. Wenn Du kein „echtes“ Wahnspiegel-Traumbild in Deiner Bibliothek hast, dann mühlst Du Deine komplette Bibliothek weg, was ziemlich nützlich sein kann, wenn Du versuchst, mit dem Manischen Laboranten (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Laboratory+Maniac&width=223&height=310" class="jTip" name="">Laboratory Maniac</a>) das Spiel zu gewinnen.</p>
<p style="text-align: center;">–&#8211;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich kontrolliere einen Mentor der Sanften (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Mentor+of+the+Meek&width=223&height=310" class="jTip" name="">Mentor of the Meek</a>), wirke Lunarch Mikaeus (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Mikaeus%2C+the+Lunarch&width=223&height=310" class="jTip" name="">Mikaeus, the Lunarch</a>) und setze X auf 9001. Kann ich {1} zahlen, um eine Karte zu ziehen?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein. Mikaeus kommt nicht erst ins Spiel und bekommt dann seine Marken. Er kommt einfach mit allen 9001 Marken auf sich ins Spiel, und weil seine Stärke ÜBER NEUNTAUSEND ist, wird die Fähigkeit vom Mentor nicht ausgelöst.</p>
<p style="text-align: center;">–&#8211;</p>
<p><strong>F:</strong> Was passiert, wenn ich den Baum der Erlösung (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Tree+of+Redemption&width=223&height=310" class="jTip" name="">Tree of Redemption</a>) immer wieder in Verbindung mit der Wiege der Lebenskraft (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Cradle+of+Vitality&width=223&height=310" class="jTip" name="">Cradle of Vitality</a>) benutze?</p>
<p><strong>A:</strong> Kurz gesagt erhältst Du eine Menge Lebenspunkte. Da die Fähigkeit des Baums Deine Lebenspunkte auf die endgültige Widerstandskraft setzt – einschließlich aller Erhöhungen und Marken, aber seine Basis-Widerstandskraft, also ohne Erhöhungen und Marken, auf deinen Lebenspunktestand setzt, bekommst Du mit +1/+1-Marken ziemlich abgefahrene Ergebnisse.</p>
<p>Gehen wir mal ein konkretes Beispiel durch und sagen, Du hast 10 Lebenpunkte, und der Baum ist bei seinem anfänglichen Wert von 0/13. Die Aktivierung des Baums setzt Dich auf 13 Leben und die Widerstandskraft des Baums auf 10. Da Du 3 Lebenspunkte gewonnen hast, wird die Fähigkeit der Wiege des Lebens ausgelöst, und Du darfst 3 +1/+1-Marken auf den Baum legen, und somit ist er jetzt 3/13. Eine weitere Aktivierung setzt Deine Lebenspunkte auf 13, also keine Veränderung, aber die Basis-Widerstandskraft des Baums wird auf 13 gesetzt, also ist er jetzt 3/16. Mit der nächsten Aktivierung bekommst Du 3 Lebenspunkte, also kannst Du weitere drei Marken auf den Baum legen. Solange nichts anderes Deine Lebenspunkte oder die Widerstandskraft des Baums ändert, bekommst Du mit jedem Paar von Aktivierungen so viel Leben hinzu, wie sich Marken auf dem Baum befinden, was Dir wiederum erlaubt, mehr Marken auf den Baum zu legen, und so weiter und so fort.. Bis es Deinem Gegner zu viel wird und er Deinen Baum mit einer Schicksalsklinge (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Doom+Blade&width=223&height=310" class="jTip" name="">Doom Blade</a>) absägt.</p>
<p style="text-align: center;">–&#8211;</p>
<p><strong>F:</strong> Was passiert, wenn ich zwei Herzlose Beschwörungen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Heartless+Summoning&width=223&height=310" class="jTip" name="">Heartless Summoning</a>) kontrolliere und dann eine Klonhülle (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Clone+Shell&width=223&height=310" class="jTip" name="">Clone Shell</a>) wirke? Darf ich eine Kreatur einprägen und sofort ins Spiel bringen, oder wird die Klonhülle einfach nur sterben?</p>
<p><strong>A:</strong> Tatsächlich darfst Du eine Kreatur einprägen und ins Spiel bringen. Zunächst kommt die Klonhülle ins Spiel, und dadurch wird ihre „ins-Spiel-kommen“-Fähigkeit ausgelöst. Dann werden automatische Spielstatus-Aktionen durchgeführt, und die Klonhülle findet ihr frühes Ende, wodurch ihr Sterben-Trigger ausgelöst wird. Am Schluss wollen beide Fähigkeiten auf den Stapel, und da beide zur gleichen Zeit auf den Stapel gelegt werden wollen und Du beide Fähigkeiten kontrollierst, kannst Du ihre Reihenfolge bestimmen. Wenn Du sie so auf den Stapel legst, dass die ins-Spiel-kommen-Fähigkeit zuerst verrechnet wird, dann erhältst Du das gewünschte Ergebnis.</p>
<p style="text-align: center;">–&#8211;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich spiele eine Parte Commander mit meinem <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Thraximundar&width=223&height=310" class="jTip" name="">Thraximundar</a>-Deck, und ich kontrolliere Sturm über den Dächern (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Rooftop+Storm&width=223&height=310" class="jTip" name="">Rooftop Storm</a>). Kann ich Thraximundar umsonst aus der Kommando-Zone wirken, egal wie oft ich ihn vorher bereits von dort gespielt habe?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein. Sturm über den Dächern erlässt Dir lediglich die Manakosten, die in der oberen rechten Ecke der Karte gedruckt sind. Für zusätzliche Kosten musst Du immer noch selbst geradestehen, auch wenn sie die Bezahlung von Mana beinhalten. Du musst also trotzdem noch den Commander-Aufschlag von {2} für jedes Mal, das Du ihn bereits aus der Kommando-Zone gewirkt hast, zahlen.</p>
<p style="text-align: center;">–&#8211;</p>
<p>Und das ist alles, wofür wir diesmal Zeit haben. Bevor ich gehe, möchte ich erwähnen, dass ich diesen Samstag in Columbus, Ohio sein werde, um dort bei den <a href="http://www.the2011s.com/">2011 State and Provincial Championships</a> für Ohio zu judgen. Wenn ihr in der Nähe seid, dann kommt doch vorbei, um das brandneue Standard zu spielen, oder um mir Hallo zu sagen, wenn ihr wollt.</p>
<p>Bis zum nächsten Mal, und mögen die Monster unter eurem Bett süß und kuschlig sein.</p>
<p>– Carsten Haese</p>
<img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Trepanation Blade&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Bloodline Keeper&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Invisible Stalker&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Trepanation Blade&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Abattoir Ghoul&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Voiceless Spirit&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Bump in the Night&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Furyborn Hellkite&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Grimoire of the Dead&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Morkrut Banshee&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Mikaeus, the Lunarch&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Unbreathing Horde&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Grimoire of the Dead&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Black Sun%27s Zenith&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Snapcaster Mage&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Force of Will&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Snapcaster Mage&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Dismember&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Ancestral Vision&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Snapcaster Mage&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Skinshifter&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Grave Titan&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Tombstone Stairwell&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Endless Ranks of the Dead&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Prey Upon&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Walking Corpse&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Elite Inquisitor&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Essence of the Wild&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Awakening Zone&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Essence of the Wild&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Ambush Viper&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Evil Twin&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Essence of the Wild&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Necrotic Ooze&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Mirror-Mad Phantasm&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Laboratory Maniac&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Mentor of the Meek&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Mikaeus, the Lunarch&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Tree of Redemption&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Cradle of Vitality&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Doom Blade&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Heartless Summoning&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Clone Shell&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Thraximundar&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Rooftop Storm&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' />]]></content:encoded>
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		<title>Cranial Insertion: Die Morgensonne hat die schreckliche Nacht bezwungen</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 04:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hendrik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Magic: The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Cranial Insertion]]></category>
		<category><![CDATA[MTG Salvation]]></category>
		<category><![CDATA[Regeln]]></category>

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		<description><![CDATA[von Brian Paskoff auf mtgsalvation.com, übersetzt von Hendrik Robisch Ich muss zugeben, dass ich mich ein bisschen außen vor gelassen fühle, wenn ich keine Tipps zum Aufgabeln von Frauen geben würde. Wenn ihr meinen Rat dazu haben wollt, dann sage ich euch, dass ihr zuerst Olivia Voldaren aufgabeln solltet, wenn ihr sie während eines Innistrad-Drafts [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-1067 aligncenter" title="CranialInsertion" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/CranialInsertion2.jpg" alt="" width="492" height="86" /></p>
<p>von Brian Paskoff auf <a title="Originalartikel auf MTGSalvation" href="http://mtgsalvation.com/1315-cranial-insertion-the-morning-sun-has-vanquished-the-horrible-night.html" target="_blank">mtgsalvation.com</a>, übersetzt von Hendrik Robisch</p>
<p>Ich muss zugeben, dass ich mich ein bisschen außen vor gelassen fühle, wenn ich keine Tipps zum Aufgabeln von Frauen geben würde. Wenn ihr meinen Rat dazu haben wollt, dann sage ich euch, dass ihr zuerst <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Olivia+Voldaren&width=223&height=310" class="jTip" name="">Olivia Voldaren</a> aufgabeln solltet, wenn ihr sie während eines Innistrad-Drafts in eurem Booster seht. Aber das gehört eher zu Strategie, und wir sind hier schließlich in einem Regel-Artikel. Egal wie gruselig Ausgeh-Tipps auf Magic-Webseiten sind, wir sind hier, um über die grauenerregende Welt von Innistrad und all die Regelfragen, die euch eine Gänsehaut verpassen, zu reden!</p>
<p>Innistrad hat Rekordzahlen bei Prereleases eingefahren, und mit mehr Spielern – und einem mechanisch anspruchsvollen Set – kommen tonnenweise neue Regelfragen. Wir hatten bei unserem Prerelease viel zu tun, und als wir abends nach Hause gekommen sind, haben schon dutzende Regelfragen in unserem Posteingang gewartet. Wir haben alleine zum Thema doppelseitiger Karten genug Fragen, um eine ganze Ausgabe zu füllen, aber ihr wollt natürlich nicht nur darüber etwas wissen: Die Welt Innistrad ist ebenso voller Fragen wie sie gruselig ist, also lasst uns damit anfangen, ein paar eurer Fragen zu beantworten!</p>
<p>Und bitte sendet weiterhin eure Fragen an Cranial.Insertion@gmail.com oder twittert sie an @CranialTweet, denn so etwas wie zu viele Fragen gibt es nicht!</p>
<p><span id="more-1700"></span></p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<div id="attachment_1702" class="wp-caption alignright" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/card-garruk-the-veil-cursed.jpg"><img class="size-full wp-image-1702" title="card-garruk-the-veil-cursed" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/card-garruk-the-veil-cursed.jpg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Was für eine furchtbare Nacht, um verflucht zu sein.</p></div>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich Garruk den Unbarmherzigen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Garruk+Relentless&width=223&height=310" class="jTip" name="">Garruk Relentless</a>) in Garruk, den Schleierverfluchten (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Garruk%2C+the+Veil-Cursed&width=223&height=310" class="jTip" name="">Garruk, the Veil-Cursed</a>) transformiere und ich in dieser Runde bereits einen Wolf-Spielstein erzeugt habe, kann ich dann noch eine Loyalitäts-Fähigkeit benutzen?</p>
<p><strong>A:</strong> Du musst bis zu Deinem nächsten Zug warten, bis Du irgendetwas mit dem verfluchten Garruk anstellen kannst. Obwohl er einen neuen Namen hat und ein bisschen kaputter aussieht, ist er immer noch die gleiche bleibende Karte, und man kann nur einmal pro Zug eine Loyalitäts-Fähigkeit einer bleibenden Karte aktivieren.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wie interagieren der Flegel des Inquisitors (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Inquisitor%26%238217%3Bs+Flail&width=223&height=310" class="jTip" name="">Inquisitor&#8217;s Flail</a>) mit der Trampel-Fähigkeit? Wenn ich mit einer 3/3-Kreatur, die mit dem Flegel ausgerüstet ist, angreife und mein Gegner mit einer 3/2er blockt, wie viel Schaden kann ich dann meinem Gegner zuweisen?</p>
<p><strong>A:</strong> Du kannst zwar nur 1 Schadenspunkt zuweisen, aber er wird im Endeffekt 2 Schadenspunkte nehmen. Wenn Kampfschaden zugewiesen wird, dann werden keine Fähigkeiten, die die Kreaturen möglicherweise haben, berücksichtigt. Tödlicher Schaden für den Blocker ist 2 Schadenspunkte, also kannst Du ihm 2 zuweisen und den restlichen 1 Schadenspunkt Deinem Gegner. Wenn der Schaden tatsächlich zugefügt wird, dann wird er verdoppelt; seine Kreatur nimmt 4 Schaden, Deine nimmt 6 Schaden, und Dein Gegner nimmt 2 Schaden.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Kann der Skaab-Ruinierer (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Skaab+Ruinator&width=223&height=310" class="jTip" name="">Skaab Ruinator</a>) sich selbst ins Exil schicken um seine Kosten zu bezahlen, so dass ich also nur insgesamt drei Kreaturen (ihn mitgezählt) im Friedhof brauche, um ihn zu wirken?</p>
<p><strong>A:</strong> Ganz und gar nicht! Der erste Schritt einen Spruch zu wirken, ist, ihn aus der Zone zu nehmen wo er ist und ihn auf den Stapel zu legen. Wenn der Skaab auf dem Stapel ist, dann ist er nicht im Friedhof, wenn es an der Zeit ist, die Kosten zu bezahlen und die drei Kreaturen ins Exil zu schicken.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Kann ich einen Übermyr (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Myr+Superion&width=223&height=310" class="jTip" name="">Myr Superion</a>) mit Herzloser Beschwörung (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Heartless+Summoning&width=223&height=310" class="jTip" name="">Heartless Summoning</a>) kostenlos wirken?</p>
<p><strong>A:</strong> Du darfst zwar nur Mana bezahlen, welches von Kreaturen erzeugt wurde um den Übermyr zu wirken, aber Du zahlst überhaupt kein Mana! Er ist zwar ein wenig schwächer, aber wer wird sich schon über einen kostenlosen 4/5 beschweren? (Außer vielleicht <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Tarmogoyf&width=223&height=310" class="jTip" name="">Tarmogoyf</a>, der etwas eifersüchtig rüberschielt.)</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich zwei Herzlose Beschwörungen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Heartless+Summoning&width=223&height=310" class="jTip" name="">Heartless Summoning</a>) im Spiel und einen Leichenköter (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Corpse+Cur&width=223&height=310" class="jTip" name="">Corpse Cur</a>) in der Hand habe, kann ich den Leichenköter dann immer wieder ausspielen und auf die Hand zurücknehmen?</p>
<p><strong>A:</strong> Du kannst Dich bei den automatischen Spielstatus-Aktionen (state-based actions, SBA) dafür bedanken, dass Du das machen kannst so oft Du willst. Der Leichenköter kommt ins Spiel, und seine Fähigkeit triggert. Bevor sie allerdings tatsächlich auf den Stapel geht, sorgen SBA dafür, dass er in den Friedhof seines Besitzers gelegt wird, weil er eine Widerstandskraft von 0 hat. Dann geht die Fähigkeit auf den Stapel, und Du kannst ein Ziel bestimmen, und zufällig ist das genau der gleiche Leichenköter! Wenn Du das mit irgendetwas kombinierst, das darauf schaut ob etwas ins Spiel kommt oder stirbt, und Du hast eine Maschinerie für beliebig große Zahlen.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<div id="attachment_1703" class="wp-caption alignleft" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/card-slayer-of-the-wicked.jpg"><img class="size-full wp-image-1703" title="card-slayer-of-the-wicked" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/card-slayer-of-the-wicked.jpg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Stirb, Monster! Du gehörst nicht in diese Welt!</p></div>
<p><strong>F:</strong> Kann ich einen Schlächter des Bösen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Slayer+of+the+Wicked&width=223&height=310" class="jTip" name="">Slayer of the Wicked</a>) beschwören, auch wenn keine Vampire, Werwölfe oder Zombies da sind, die er umbringen kann?</p>
<p><strong>A:</strong> Kreaturensprüche zielen niemals, auch wenn ihre Spiel-betreten-Fähigkeiten es vielleicht tun. Wenn der Schlächter aufs Spielfeld hopst und es keine Bösewichte für ihn gibt, dann fällt seine Fähigkeit einfach vom Stapel runter, und er ist etwas enttäuscht, weil er nichts zu tun hat.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Ich habe bei den Wizards gelesen, dass eine doppelseitige Karte immer mit der Tagesseite nach oben ins Spiel kommt. Wie funktioniert das mit Verdoppelungsgesang (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Doubling+Chant&width=223&height=310" class="jTip" name="">Doubling Chant</a>)? Wenn ich drei Werwölfe mit der Nachtseite nach oben habe und Verdoppelungsgesang spreche, suche ich dann nach der Tagesseite oder der Nachtseite der Karte?</p>
<p><strong>A:</strong> Wenn eine doppelseitige Karte im Spiel ist, dann ist die einzig wichtige Seite die, die nach oben zeigt. Der Name eines Eisenfangs (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Ironfang&width=223&height=310" class="jTip" name="">Ironfang</a>) im Spiel ist also Eisenfang, und nicht Dorfschmied (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Village+Ironsmith&width=223&height=310" class="jTip" name="">Village Ironsmith</a>). Du wirst in der Bibliothek keine Nacht-Versionen der Kreaturen finden können, denn außerhalb des Spiels existiert nur die Tagesseite.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich mehr als ein Exemplar vom Gossenschmutz (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Gutter+Grime&width=223&height=310" class="jTip" name="">Gutter Grime</a>) im Spiel habe, auf welchen Haufen von Schleimmarken schauen die Schlammwesen für ihre Größe? Müssen sich die Wesen merken, von welchem Schmutzfleck sie erzeugt wurden? Oder werden sie so groß wie alle Schleimmarken zusammen?</p>
<p><strong>A:</strong> Zweimal Gossenschmutz im Spiel zu haben wird Dir eine Menge von Spielsteinen bescheren – wann immer eine Nicht-Spielstein-Kreatur von Dir stirbt, wird jeder Gossenschmutz triggern. Bei der Verrechnung jeder Fähigkeit legst Du eine Schleimmarke auf diesen Gossenschmutz und bringst dann einen Spielstein ins Spiel, dessen Stärke und Widerstandskraft der Anzahl von Schleimmarken auf diesem Gossenschmutz entspricht. Dann machst Du das gleiche für den anderen Gossenschmutz! Das Ergebnis ist, dass Du zwei Sätze an Spielsteinen hast deren Stärke und Widerstandskraft jeweils von einem anderen Gossenschmutz repräsentiert werden.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Ich habe irgendwo gelesen, dass wenn Gossenschmutz (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Gutter+Grime&width=223&height=310" class="jTip" name="">Gutter Grime</a>) das Spiel verlässt, dass dann alle seine Spielsteine 0/0 werden. Warum verwenden die Spielsteine nicht die zuletzt bekannte Information?</p>
<p><strong>A:</strong> Zuletzt bekannte Informationen werden nur während der Verrechnung von Sprüchen oder Fähigkeiten benutzt, wenn sie etwas über ein Objekt wissen müssen, dass sich nicht mehr am erwarteten Ort befindet. Die Fähigkeit, die Stärke und Widerstandskraft der Spielsteine festlegt ist aber statisch, und statische Fähigkeiten benutzen niemals zuletzt bekannte Informationen, also zerplatzen alle Schlammwesen, wenn ihr Gossenschmutz nicht mehr existiert.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich ein Wesen der Wildnis (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Essence+of+the+Wild&width=223&height=310" class="jTip" name="">Essence of the Wild</a>) im Spiel habe, was passiert wenn ich dann Akroma, Engel der Wut (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Akroma%2C+Angel+of+Fury&width=223&height=310" class="jTip" name="">Akroma, Angel of Fury</a>) verdeckt als Morph spiele?</p>
<p><strong>A:</strong> Du bekommst irgendeine verdeckte Kreatur! Was sich darunter verbirgt ist allerdings kein großes Geheimnis, da Dein Gegner weiß, dass unter der formlosen, namenlosen Hülle ein Wesen der Wildnis steckt. Als verdeckte Kreatur ist sie lediglich 2/2, ohne weitere Besonderheiten. Das sind die Regeln für verdeckte Kreaturen (nicht verwechseln mit den Regeln für Nachtseiten-Kreaturen!). Wenn Du es schaffst, die Morph-Kreatur aufzudecken, dann wirst Du feststellen, dass sie exakt so aussieht wie das Wesen der Wildnis. Da sie aber keine Morph-Kosten hat, die man bezahlen könnte, musst Du einen anderen Weg finden, das zu erreichen.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn Wesen der Wildnis (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Essence+of+the+Wild&width=223&height=310" class="jTip" name="">Essence of the Wild</a>) das Spiel verlässt, hört dann alles, was eine Kopie davon war auf, eine Kopie zu sein?</p>
<p><strong>A:</strong> Welches Wesen der Wildnis? Du hast wahrscheinlich einen ganzen Haufen davon! Erst wenn alle Wesen der Wildnis das Spiel verlassen haben wirst Du kein Wesen der Wildnis mehr kontrollieren, und erst dann kannst Du wieder ungehindert Kreaturen als das wirken, was sie wirklich sind. Auch wenn das ursprüngliche Wesen der Wildnis deine Kontrolle verlässt, die anderen bleiben für immer eine Kopie davon.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich meinem Wesen der Wildheit (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Essence+of+the+Wild&width=223&height=310" class="jTip" name="">Essence of the Wild</a>) einen Paradiesmantel (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Paradise+Mantle&width=223&height=310" class="jTip" name="">Paradise Mantle</a>) anziehe, bekomme ich dann einen Haufen von 6/6 Paradiesvögeln (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Birds+of+Paradise&width=223&height=310" class="jTip" name="">Birds of Paradise</a>)?</p>
<p><strong>A:</strong> Obwohl das Wesen der Wildnis aus einem Paradiesvogel ein selbst-replizierendes 6/6-Wesen macht, kannst Du Deine Kopien nicht so für Mana tappen. Die Ausrüstung gibt dem wilden Wesen zwar eine aktivierte Fähigkeit, aber sie gehört nicht zu den kopierbaren Werten, weil sie nicht auf der Karte aufgedruckt ist und auch nicht durch einen anderen Kopiereffekt verliehen wurde.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Was sind die umgewandelten Manakosten eines Spielsteins vom Kichernden Gegenpart (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Cackling+Counterpart&width=223&height=310" class="jTip" name="">Cackling Counterpart</a>)?</p>
<p><strong>A:</strong> Das hängt davon ab, was er kopiert! Üblicherweise sieht man nur Spielsteine mit umgewandelten Manakosten von 0, weil sie einfach nur Spielsteine sind, die von einem Spruch oder einer Fähigkeit erzeugt wurden. Aber die Manakosten eines Objekts gehören zu den kopierbaren Werten, also hat der Spielstein die gleichen umgewandelten Manakosten wie das, was er kopiert.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich eine doppelseitige Karte mit der Nachtseite nach oben in mein Deck mische, was passiert, wenn ich sie ziehe?</p>
<p><strong>A:</strong> Ups! Ich muss zugeben dass das während des Prerelease sogar mir passiert ist. Das ist ein Fehler, der schnell passiert, wenn man nicht mit Platzhalterkarten spielt! Du kannst sie in Deiner Hand umdrehen, aber dann würdest Du Deinem Gegner Informationen geben (die Du selbstverständlich preisgeben darfst). Oder Du kannst warten, bis Du die Karte wirkst, und sie dann umdrehen.. aber dafür musst Du ihre Manakosten kennen. Du könntest natürlich auf einer Platzhalterkarte nachsehen oder einfach einen Judge nach dem Oracle-Text fragen.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wie funktioniert das neue Schlüsselwort „Kämpfen“ mit Erstschlag, oder sogar mit Doppelschlag?</p>
<p><strong>A:</strong> Gar nicht mal so gut. Kämpfen folgt nicht den gleichen Regeln wie Angreifen und Blocken: es gibt keine einzelnen Segmente, und es gibt auch keinen Kampfschaden. Es sind lediglich zwei Kreaturen, die sich einer waffenlosen Rauferei hingeben, basierend auf ihrer aktuellen Stärke, und der gesamte Schaden wird ungeachtet aller Fähigkeiten gleichzeitig zugefügt.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn eine Kreatur transformiert wird, kann sie in diesem Zug angreifen?</p>
<p><strong>A:</strong> Das hängt davon ab. Hätte sie angreifen können bevor sie verwandelt wurde? Wenn die Antwort ja ist, dann kann sie es immer noch! Eine bleibende Karte, die transformiert, ist immer noch die selbe bleibende Karte. Sie hat niemals das Spielfeld verlassen – auch wenn Du sie beim umdrehen hoch gehoben hast – also kann sie problemlos angreifen und für Fähigkeiten getappt werden wenn sie vorher nicht einsatzverzögert war.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wie arbeitet <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Ixidron&width=223&height=310" class="jTip" name="">Ixidron</a> mit doppelseitigen Karten zusammen?</p>
<p><strong>A:</strong> Ixidron zählt als Spruch, also werden Werwölfe im folgenden Zug nicht transformiert. Ixidron kann sie auch blocken, wenn sie es schaffen, später verwandelt zu werden. Aber seine Spiel-betreten-Fähigkeit wird die Werwölfe einfach ignorieren, denn doppelseitige Karten können nicht verdeckt werden. Nicht mal ein bisschen!</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<div id="attachment_1704" class="wp-caption alignright" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/card-delver-of-secrets.jpg"><img class="size-full wp-image-1704" title="card-delver-of-secrets" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/card-delver-of-secrets.jpg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Was ist ein Mensch? Nur ein erbärmlicher Haufen Geheimnisse.</p></div>
<p><strong>F:</strong> Ich habe einen Geheimnisstöberer (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Delver+of+Secrets&width=223&height=310" class="jTip" name="">Delver of Secrets</a>), aber mein Gegner hat mich mit dem Fluch des Blutzauberbuchs (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Curse+of+the+Bloody+Tome&width=223&height=310" class="jTip" name="">Curse of the Bloody Tome</a>) verflucht. Was triggert zuerst in meinem Versorgungssegment?</p>
<p><strong>A:</strong> Du kontrollierst die ausgelöste Fähigkeit vom Stöberer, und Dein Gegner kontrolliert die ausgelöste Fähigkeit vom Fluch. Wann immer zwei ausgelöste Fähigkeiten zur gleichen Zeit auf den Stapel gehen wollen, dann passiert das in ASNAS-Reihenfolge (Aktiver Spieler, Nicht-Aktiver Spieler). Das bedeutet, dass die Fähigkeit vom Stöberer zuerst auf den Stapel geht, und dann kommt die vom Fluch oben drauf, also mühlst Du zuerst zwei Karten weg und siehst dann nach, ob das Experiment eine schockierende Wendung nimmt.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich eine Atemlose Horde (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Unbreathing+Horde&width=223&height=310" class="jTip" name="">Unbreathing Horde</a>) mit einer Verzauberung verzaubere, die statisch +1/+1 gibt, kann sie dann allen Schaden der ihr zugefügt wird überleben?</p>
<p><strong>A:</strong> Wenn der Atemlosen Horde Schaden zugefügt würde, dann wird dieser Schaden verhindert und eine Marke von ihr genommen. Abgesehen davon, dass beide Effekte Teil einer Fähigkeit sind, passieren diese Dinge unabhängig voneinander. Also selbst wenn ein Teil nicht passiert, passiert der andere dennoch. Wenn die Atemlose Horde keine Marken mehr hat, dann bedeutet es normalerweise, dass sie 0/0 ist und im Friedhof ihres Besitzers damit weitermacht, nicht zu atmen, aber wenn etwas ihre Widerstandskraft erhöht, dann schlurft sie weiterhin im Spiel herum.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Ich habe einen Manischen Laboranten (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Laboratory+Maniac&width=223&height=310" class="jTip" name="">Laboratory Maniac</a>) auf meiner Seite im Spiel und habe 5 Karten in meiner Bibliothek übrig. Ist es legal, einen Golgari-Grabtroll (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Golgari+Grave-Troll&width=223&height=310" class="jTip" name="">Golgari Grave-Troll</a>) auszugraben, und falls ich das tue, gewinne ich das Spiel?</p>
<p><strong>A:</strong> Karten ausgraben ist zwar eine gute Methode, die Bibliothek zu leeren, aber Du kannst sie nicht komplett leeren, wenn Du nicht die richtige Anzahl an Karten in ihr hast. Ausgraben funktioniert nur, wenn Du mindestens N Karten in Deiner Bibliothek hast, wobei N die Zahl in der Ausgraben-Fähigkeit der Karte ist. Du darfst das Ausgraben nicht einmal versuchen, wenn Du weniger Karten in der Bibliothek hast!</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Ich wirke Nimmermehr (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Nevermore&width=223&height=310" class="jTip" name="">Nevermore</a>) und benenne Alphatier des Heulerrudels (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Howlpack+Alpha&width=223&height=310" class="jTip" name="">Howlpack Alpha</a>), weil ich letztes Spiel dagegen verloren habe. Kurze Zeit später stelle ich fest, dass das Blödsinn ist – man kann das Alphatier ja gar nicht wirken! Bekomme ich Ärger, wenn mein Gegner versucht, den Bürgermeister von Auerbrück (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Mayor+of+Avabruck&width=223&height=310" class="jTip" name="">Mayor of Avabruck</a>) zu wirken?</p>
<p><strong>A:</strong> Er bekommt Ärger, wenn er versucht, eine Karte zu wirken, die er nicht wirken darf! Die offiziellen Turnierregeln (nicht das ausführliche Regelwerk, dort wirst Du das nicht finden) zu doppelseitigen Karten besagen, dass die Nennung der Rückseite einer Karte ausreicht, um diese Karte zu identifizieren. Da es buchstäblich nichts gibt, was Nimmermehr gegen das Alphatier ausrichten kann (denn es unterbindet nur das Wirken, und Alphatier ist der Name einer Karte, die nicht gewirkt werden kann), wird die Nennung der einen oder der anderen Seite die Karte daran hindern, gewirkt zu werden.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn mein Gegner meine Kreatur mit Bindungen des Glaubens (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Bonds+of+Faith&width=223&height=310" class="jTip" name="">Bonds of Faith</a>) verzaubert, und nächste Runde rüste ich die Kreatur mit Avacyns Maske (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Mask+of+Avacyn&width=223&height=310" class="jTip" name="">Mask of Avacyn</a>) aus, fällt dann Bindungen des Glaubens ab?</p>
<p><strong>A:</strong> Die Aura bleibt angelegt. Aura-Sprüche zielen nur, solange sie gewirkt werden, also ist das einzige, was fluchsicher und verhüllt bewirken, dass Deine Kreatur nicht das Ziel von weiteren Aura-Sprüchen werden kann. Was die Aura abfallen lassen wird ist Schutz vor einer Qualität, die die Aura teilt. Kreaturen mit Schutz vor weiß etwa können nicht von einer weißen Aura wie Bindungen des Glaubens verzaubert werden, also schubsen automatische Spielstatus-Aktionen die illegale Verzauberung von Deiner Kreatur runter.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich mit Verräterisches Blut (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Traitorous+Blood&width=223&height=310" class="jTip" name="">Traitorous Blood</a>) die Kontrolle über <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Olivia+Voldaren&width=223&height=310" class="jTip" name="">Olivia Voldaren</a> meines Gegners übernehme und dann ihre {3}{B}{B}-Fähigkeit auf sie selbst anwende, bekomme ich dann aufgrund eines Schlupflochs die Kontrolle über sie auf unbegrenzte Zeit, oder habe ich lediglich eine dumme Tautologie erzeugt?</p>
<p><strong>A:</strong> Kein Schlupfloch, sondern nur Schichten – die Kontroll-verändernde Schicht, um genau zu sein. Im Gegensatz zum Effekt von Verräteriches Blut hört dieser nicht am Ende des Zugs auf zu wirken. Da er nicht aufhört, behältst Du die Kontrolle über Olivia solange, wie du Olivia kontrollierst (merkwürdig!), auch nachdem der Effekt von Verräterisches Blut abklingt, und Du kannst damit anfangen, Vampire zu übernehmen!</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p>Und falls ihr euch über die Bildunterschriften wundert, sie sind eine Anspielung auf Castlevania, einer Reihe von Videospielen im Horror-Genre, die letzte Woche 25 Jahre alt geworden ist! Es ärgert mich nur, dass es in diesem Set keine Peitschen gibt&#8230; naja, vielleicht in <em>Dark Ascension</em>!</p>
<p>– Brian Paskoff</p>
<img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Olivia Voldaren&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Garruk Relentless&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Garruk, the Veil-Cursed&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Inquisitor%27s Flail&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Skaab Ruinator&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Myr Superion&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Heartless Summoning&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Tarmogoyf&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Heartless Summoning&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Corpse Cur&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Slayer of the Wicked&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Doubling Chant&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Ironfang&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Village Ironsmith&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Gutter Grime&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Gutter Grime&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Essence of the Wild&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Akroma, Angel of Fury&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Essence of the Wild&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Essence of the Wild&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Paradise Mantle&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Birds of Paradise&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Cackling Counterpart&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Ixidron&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Delver of Secrets&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Curse of the Bloody Tome&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Unbreathing Horde&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Laboratory Maniac&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Golgari Grave-Troll&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Nevermore&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img 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		<title>Cranial Insertion: Der Monster-Mix, oder: Eine Party im Friedhof!</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 14:25:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hendrik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Magic: The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Cranial Insertion]]></category>
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		<description><![CDATA[von Eli Shiffrin auf mtgsalvation.com, übersetzt von Hendrik Robisch Willkommen auf der Welt von Innistrad, wo alte Horrorfilme lebendig werden und euch die Eingeweide herausreißen! Es ist ein schönes Urlaubsland, wo man der Hitze und dem Einerlei des Lebens entfliehen kann. Und was machen wir hier? Na, Regelfragen beantworten, was sonst! Innistrad ist ein Riesenberg [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-1067 aligncenter" title="CranialInsertion" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/CranialInsertion2.jpg" alt="" width="492" height="86" /></p>
<p>von Eli Shiffrin auf <a title="Originalartikel auf MTGSalvation" href="http://mtgsalvation.com/1314-cranial-insertion-monster-mash.html" target="_blank">mtgsalvation.com</a>, übersetzt von Hendrik Robisch</p>
<p>Willkommen auf der Welt von Innistrad, wo alte Horrorfilme lebendig werden und euch die Eingeweide herausreißen! Es ist ein schönes Urlaubsland, wo man der Hitze und dem Einerlei des Lebens entfliehen kann. Und was machen wir hier? Na, Regelfragen beantworten, was sonst!</p>
<p>Innistrad ist ein Riesenberg von Regelfragen die sich auf einem namenlosen Grab anhäufen. Mit vielen Kopiereffekten, doppelseitigen Karten und diesem verrückten Baum ist für reichlich Verwirrung gesorgt, bevor die Kreaturen der Nacht kurz darauf eure kümmerliche menschliche Hülle verschlingen.</p>
<p>Also, sendet eure Fragen an cranial.insertion@gmail.com oder twittert uns an @CranialTweet bevor es zu spät ist! Wir können euch zwar nicht vor den Untoten retten, aber wir können eure letzten Worte für die Nachwelt erhalten.</p>
<p>Haltet Ausschau nach Moko. Seit seiner Zombifikation hat er nach so einem Ort wie Innistrad gesucht, wo er hineinpasst und sich seinen Weg an die Spitze der metaphorischen und nicht-so-metaphorischen Nahrungskette erkämpfen kann&#8230;</p>
<p>Vergesst nicht, auch die <a href="http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=magic/rules/faqs">Innistrad FAQ</a> und die <a href="http://www.wizards.com/WPN/Sales/Article.aspx?x=2011_09_20_Innistrad_FAQ2">FAQ von Toby Elliot</a> speziell zum Thema von doppelseitigen Karten bei Turnieren durchzulesen. Dieser Artikel überschneidet sich zwar ein bisschen mit diesen, vermeidet aber absichtlich die größten Fragen, die von ihnen behandelt werden.</p>
<p><span id="more-1691"></span></p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<div id="attachment_1693" class="wp-caption alignright" style="width: 232px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/skelgrim.jpg"><img class="size-full wp-image-1693" title="skelgrim" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/skelgrim.jpg" alt="" width="222" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Er grinst, weil er nicht anders kann.</p></div>
<p><strong>F:</strong> Wie funktionieren diese doppelseitigen Karten überhaupt beim Draften?!</p>
<p><strong>A:</strong> Zunächst musst Du … den Booster öffnen. [Ominöses Donnergrollen] Wenn es der Head-Judge oder der Turnierorganisator sagen, dann legt jeder Spieler seine doppelseitigen Karten für eine kurze Ansichtsphase aus. Damit sollen die Spieler davon abgehalten werden, zu versuchen, bei ihrem Nachbarn zu spicken und aus Versehen zu viel zu sehen. Dieses Vorgehen ist allerdings optional. Dann pickst Du ganz normal eine Karte, und tust sie ganz normal oben auf deine anderen gepickten Karten (oder startest Deinen Stapel mit gepickten Karten).</p>
<p>Du darfst Deine Picks nicht verstecken; alle Spieler erhalten die selbe Information von einander bezüglich doppelseitiger Karten. Das macht Signalisierungen sonderbar, und es ist eine neue Dimension, die beim Draften dieses Blocks berücksichtigt werden muss. Dieses ist aber von der Entwicklungsabteilung und der DCI für diesen einen Block abgesegnet.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Ich habe nur einen <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Mayor+of+Avabruck&width=223&height=310" class="jTip" name="">Mayor of Avabruck</a>. Kann ich mir <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Howlpack+Alpha&width=223&height=310" class="jTip" name="">Howlpack Alpha</a> ausdrucken und oben drauf legen wenn er sich verwandelt?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein, nein, nein. Karten nachzudrucken, egal wie offensichtlich gefälscht sie sind, mag die Rechtsabteilung von WotC so gar nicht. Tu&#8217;s nicht. Du hast drei Möglichkeiten, wie Du Verwandlungen handhaben kannst, und zwar genau drei:</p>
<p>1) Du kannst die nützlichen Platzhalter-Karten verwenden, die Du in etwa ¾ aller Innistrad-Booster finden kannst. Markiere die einzelne Karte, wofür sie steht, mische sie normal ins Deck, und wann immer jemand die Vorderseite sehen kann, dann ersetzt Du sie mit der echten DSK in einer durchsichtigen Hülle, so dass Du sie so oder so drehen kannst, oder in irgendeiner anderen Art Hülle, so dass Du die Rückseite anders zeigen kannst.</p>
<p>2) Du kannst die DSK selbst benutzen, wenn Du wirklich blickdichte Hüllen verwendest. So-gut-wie blickdicht ist nicht gut genug – wenn Du beim Blick auf die Rückseite der Hülle sehen kannst, dass dort eine Frontfläche ist, dann ist das nicht gut. Wenn Du die Karte verwandelst, dann nimm sie aus der Hülle um sie umzudrehen, und dann tu sie wieder rein.</p>
<p>3) Du kannst die DSK bei beiden obigen Methoden in eine andersfarbige Hülle tun. Lass die Karte ihre Rückseite zeigen, und leg sie oben auf die DSK, die die Vorderseite zeigt. Wenn Du drei Platzhalter-Karten für Verwegener Streuner (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Reckless+Waif&width=223&height=310" class="jTip" name="">Reckless Waif</a>) hast, dann musst Du mindestens drei echte Verwegene Streuner bei Dir haben – aber Du darfst auch mehr haben!</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn zwei meiner Gegner, oder ein Gegner und ich in einem Zug jeweils einen Spruch gewirkt haben, führt das dazu, dass Werwölfe (z.B. <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Mayor+of+Avabruck&width=223&height=310" class="jTip" name="">Mayor of Avabruck</a>) sich verwandeln?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein. Die zwei Sprüche müssen von einem Spieler kommen, nicht von einer Kombination von Spielern.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Können Klone (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Clone&width=223&height=310" class="jTip" name="">Clone</a>) oder Spielstein-Kopien von meinen doppelseitigen Karten sich verwandeln?</p>
<p><strong>A:</strong> Eine doppelseitige Karte zu sein ist eine Eigenschaft der körperlichen Karte. Diese Eigenschaft kann weder kopiert noch weggenommen oder irgendwie verliehen werden. Dein Klon und Deine Spielsteine haben kein zweites Gesicht, also sind sie unfähig zu transformieren. Die Verwandlungs-Anweisung kann nichts tun, aber alle anderen Anweisungen werden wenn möglich befolgt.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<div id="attachment_1694" class="wp-caption alignleft" style="width: 232px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/nightrev.jpg"><img class="size-full wp-image-1694" title="nightrev" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/nightrev.jpg" alt="" width="222" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Die Vampire von Innistrad gegen die Rakdos von Ravnica: wer schmeißt die besseren Partys?</p></div>
<p><strong>F:</strong> Bleiben Auren und Ausrüstungen an meinen doppelseitigen Kreaturen erhalten wenn sie sich verwandeln?</p>
<p><strong>A:</strong> Das tun sie! Eine Kreatur, die sich verwandelt, bleibt immer noch das gleiche Objekt, dass die gleiche Kleidung trägt und den gleichen Hund streichelt. Nur dass es jetzt aus der Kleidung herausplatzt und den Hund auffrisst. Armer Hund.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Gibt es irgendeinen Weg, wie ich eine doppelseitige Karte mit der Rückseite nach oben ins Spiel schummeln kann? Vielleicht mit etwas wie der Maske des Täuschers (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Mask+of+the+Mimic&width=223&height=310" class="jTip" name="">Mask of the Mimic</a>)?</p>
<p><strong>A:</strong> Die Maske klappt nicht. Im Deck hat eine DSK nur den Namen der Vorderseite. Tatsächlich gibt es keinen Weg, wie man eine DSK mit der Rückseite nach oben ins Spiel bekommt, weil sie immer mit der Vorderseite nach oben ins Spiel kommt, sofern nicht anders angegeben – und es gibt einfach noch keinen Effekt der es anders angeben würde. Außerdem kann eine DSK niemals verdeckt sein, und deshalb gibt es auch keine Kunststücke mit Morph.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich eine Bitterherzhexe (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Bitterheart+Witch&width=223&height=310" class="jTip" name="">Bitterheart Witch</a>) und <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Skaab+Goliath&width=223&height=310" class="jTip" name="">Skaab Goliath</a> kämpfen lassen, sterben dann beide? Und wenn Kreaturen mit Lebensverknüpfung kämpfen, kriege ich dann Leben?</p>
<p><strong>A:</strong> Das alles funktioniert. Wenn eine Kreatur kämpft, dann macht diese Kreatur selbst den Schaden, und alle Sachen wie Todesberührung, Lebensverknüpfung, Infizieren und Verdorren interessiert es nicht, ob der Schaden Kampfschaden ist oder nicht (und Schaden durch Kämpfen ist kein Kampfschaden. Klingt komisch, ist aber so.)</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich einen Spruch mit Rückblende zunächst normal wirke und dann nochmal über Rückblende, zählt das für Werwölfe (z.B. <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Mayor+of+Avabruck&width=223&height=310" class="jTip" name="">Mayor of Avabruck</a>) als zwei Sprüche?</p>
<p><strong>A:</strong> Tut es! Es war zwar nur eine körperliche Karte, aber diese Karte repräsentierte an zwei verschiedenen Zeitpunkten zwei verschiedene Sprüche. Immer wenn ein Objekt zwischen zwei Zonen hin- und herschlurft, dann wird es bei der Bewegung ein neues Objekt.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Kann ich auf einen Rückblende-Spruch mit etwas wie der Nihilistischen Spruchbombe (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Nihil+Spellbomb&width=223&height=310" class="jTip" name="">Nihil Spellbomb</a>) oder Das Grab reinigen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Purify+the+Grave&width=223&height=310" class="jTip" name="">Purify the Grave</a>) antworten um meinen Gegner davon abzuhalten, den Spruch zu wirken?</p>
<p><strong>A:</strong> Beim Wirken eines Spruchs wird er zuerst von dort genommen wo er ist und auf den Stapel gelegt. Du kannst Deinen Gegner dabei nicht unterbrechen – Magic ist kein Geschwindigkeitsspiel, wo der Spieler, der seinen Spielzug zuerst brüllt, gewinnt. Wenn Du Deinen Gegner davon abhalten willst, etwas mittels Rückblende zu wirken, dann musst Du die Karte dann ins Exil schicken, wenn er ihn nicht wirken darf.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Können Spielsteine sterben?</p>
<p><strong>A:</strong> Und wir haben einen Gewinner für die kürzeste Frage aller Zeiten!</p>
<p>Ja, Spielsteine sterben. Sie gehen für einen kurzen Moment in den Friedhof, und dann hören sie für immer auf zu existieren, wodurch „Morbid“-Fähigkeiten ermöglicht und „Wenn etwas stirbt“-Trigger ausgelöst werden. Viele Spieler denken, dass sie nicht in den Friedhof gehen, weil sie so schnell verschwinden. Es macht keinen Sinn, deinen Spielstein körperlich in den Friedhof zu legen, also halt Dich damit gar nicht erst auf. Du solltest aber im Hinterkopf behalten, dass der Spielstein eigentlich doch in den Friedhof geht, obwohl Du die Spielstein-Karte, den Würfel, oder die Münze, oder was auch immer Du dafür benutzt nicht in den Friedhof legst.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Kann ich einen Werwolf mit dem Quecksilberamulett (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Quicksilver+Amulet&width=223&height=310" class="jTip" name="">Quicksilver Amulet</a>) nachdem ich enttappe ins Spiel schmuggeln, so dass er sofort triggert und transformiert wird?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein – Spieler können nichts tun zwischen dem Enttappsegment und dem Zeitpunkt, an dem „Zu Beginn des Versorgungssegments“-Fähigkeiten triggern. Wenn die Fähigkeit dann nicht ausgelöst wird, dann wird sie auch nicht mehr ausgelöst, da der Beginn des Versorgungssegments bereits vorbei ist. Du müsstest das Amulett am Ende des gegnerischen Zugs benutzen, aber wenigstens ist das kein Zauberspruch, wenn Du das tust.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Lässt Mentor der Sanften (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Mentor+of+the+Meek&width=223&height=310" class="jTip" name="">Mentor of the Meek</a>) mich eine Karte ziehen, wenn ich eine lebende Waffe wie den Schmetterschädel (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Batterskull&width=223&height=310" class="jTip" name="">Batterskull</a>) spiele, die dem Keim zu viel Stärke geben würde?</p>
<p><strong>A:</strong> Es ist zwar merkwürdig, aber ja, Du darfst eine Karte ziehen. Der Spielstein betritt das Spiel als 0/0, und bevor Du die Fähigkeit der lebenden Waffe weiter verrechnest, schaust Du nach Triggern. Ein 0/0-Keim hat das Spiel betreten, also wird der Mentor ausgelöst. Sofort danach, also bevor automatische Spielstatus-Aktionen geprüft werden, wird die Waffe an den Keim angelegt, damit er überleben kann. Dann wird die ausgelöste Fähigkeit auf den Stapel gelegt, und du darfst {1} für eine Karte zahlen.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Kann ich Geist von Sankt Traft (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Geist+of+Saint+Traft&width=223&height=310" class="jTip" name="">Geist of Saint Traft</a>) und die Sonnenuhr der Unendlichkeit (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Sundial+of+the+Infinite&width=223&height=310" class="jTip" name="">Sundial of the Infinite</a>) kombinieren, um meine Engel-Spielsteine für immer zu behalten?</p>
<p><strong>A:</strong> Es gibt einen Weg, aber Du musst vorsichtig sein. Du musst auf den „Am-Ende-des-Kampfes“-Trigger reagieren, damit er aus dem Weg geräumt wird und deinen Engel nicht ins Exil schickt. Wenn Du die Sonnenuhr früher benutzt, vielleicht um den Geist selbst nach einem Block zu retten, dann wird der Trigger einfach während des nächsten Kampfs ausgelöst.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<div id="attachment_1695" class="wp-caption alignright" style="width: 232px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/armydamned.jpg"><img class="size-full wp-image-1695" title="armydamned" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/armydamned.jpg" alt="" width="222" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Die Zombies wollen doch nur feiern. Für immer.</p></div>
<p><strong>F:</strong> Ich habe 1 Lebenspunkt, keine Karten mehr in meiner Bibliothek und ich kontrolliere Manischer Laborant (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Laboratory+Maniac&width=223&height=310" class="jTip" name="">Laboratory Maniac</a>) und Blutgabendämon (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Bloodgift+Demon&width=223&height=310" class="jTip" name="">Bloodgift Demon</a>). Werde ich in meinem Versorgungssegment gewinnen oder verlieren?</p>
<p><strong>A:</strong> Du wirst gewinnen! Das Kartenzieh-Ereignis wird durch das Gewinnen ersetzt – es wird nicht der Verlust des Spiels ersetzt, sondern nur das Ziehen der Karte. Sobald das passiert gewinnst Du das Spiel. Das Spiel kommt gar nicht mehr so weit, automatische Spielstatus-Aktionen zu überprüfen, um nachzusehen ob du stirbst.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Kann Wiederholung der Runen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Runic+Repetition&width=223&height=310" class="jTip" name="">Runic Repetition</a>) mir eine Rückblende-Karte aus dem Sideboard holen?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein. Dein Sideboard ist ganz weit da drüben außerhalb des Spiels, und nicht in deinem Exil. Wenn es in Dein Exil gewandert ist, dann läuft etwas ziemlich mächtig schief.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Ich blocke einen 4/4er mit meinem 1/1er, und ich möchte, dass mein 1/1er stirbt, damit Gossenschmutz (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Gutter+Grime&width=223&height=310" class="jTip" name="">Gutter Grime</a>) triggert. Kann ich trotzdem die angreifende Kreatur nach dem Tod meiner Kreatur Maßregeln (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Rebuke&width=223&height=310" class="jTip" name="">Rebuke</a>)?</p>
<p><strong>A:</strong> Sicher! Eine angreifende Kreatur bleibt angreifend bis das Kampfende-Segment vorbei ist, und das Kampfende-Segment kommt, nachdem der Kampfschaden komplett abgehandelt ist. Du musst die Kreatur einfach im Kampfende-Segment Maßregeln, und zack, hast Du ein Schlammwesen mehr und Dein Gegner einen Fettie weniger!</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Kriege ich es irgendwie hin, Aufgehender Vollmond (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Full+Moon%26%238217%3Bs+Rise&width=223&height=310" class="jTip" name="">Full Moon&#8217;s Rise</a>) so zu opfern, dass meine Werwölfe +1/+0 und Trampeln bekommen und ich auch meine Werwölfe regenerieren kann?</p>
<p><strong>A:</strong> Leider nein. Wenn Du den Vollmond vor dem Kampfschaden opferst, dann wird die veränderte Strärke und die Trampelfähigkeit nicht mehr da sein. Wenn Du aber bis nach dem Kampfschaden wartest, dann werden Deine Welpen tot sein und können nicht mehr regenerieren. Damit Du in einer Runde beide Boni vom Vollmond bekommen kannst, musst Du irgendwie Erstschlag einbringen.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Räumt Die Blutlinie unterbrechen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Sever+the+Bloodline&width=223&height=310" class="jTip" name="">Sever the Bloodline</a>) die Wolf-Spielsteine sowohl von Garruk dem Unbarmherzigen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Garruk+Relentless&width=223&height=310" class="jTip" name="">Garruk Relentless</a>) als auch von Garruk dem Schleierverfluchten (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Garruk%2C+the+Veil-Cursed&width=223&height=310" class="jTip" name="">Garruk, the Veil-Cursed</a>) aus dem Weg, obwohl die unterschiedlich sind? Beide sind Wölfe, aber es sind doch unterschiedliche Karten, und zwei unterschiedliche Karten können doch nicht den gleich Namen haben.</p>
<p><strong>A:</strong> Unterschiedliche Farbe, unterschiedliche Fähigkeiten, unterschiedliche Stärke und Widerstandskraft, unterschiedliche Spielstein-Karten.. aber beide werden als Wolf-Spielsteine erzeugt, also ist ihr Name „Wolf“. Du kannst mit einem gut gezielten Hieb also all ihre Blutlinien durchtrennen. Mit „Blutlinie“ meintest Du doch „Arterie“, oder?</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Was tut Herzlose Beschwörung (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Heartless+Summoning&width=223&height=310" class="jTip" name="">Heartless Summoning</a>) für eine Kreatur, die {1}{B}{B} kostet?</p>
<p><strong>A:</strong> Sie wird die Kosten um {1} senken. Man kann farbige Manakosten nicht durch eine Reduzierung von generischen Manakosten reduzieren. Allerdings&#8230;</p>
<p><strong>F:</strong> Reduziert Herzlose Beschwörung Bonuskosten? Was ist mit dem Commander-Aufschlag?</p>
<p><strong>A:</strong> Wenn es irgendwelche zusätzlichen Kosten, wie Bonus oder Commander-Kosten gibt, dann hilft die Herzlose Beschwörung. Wir erinnern uns: Um die Gesamtkosten zu ermitteln nehmen wir die Manakosten oder alternative Kosten, addieren sämtliche zusätzlichen Kosten dazu, und dann wenden wir Kostenreduzierungen an. {1}{B}{B} plus {3}{B} minus {2} = {2}{B}{B}{B}.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn Aufzeichnungen der Toten (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Grimoire+of+the+Dead&width=223&height=310" class="jTip" name="">Grimoire of the Dead</a>) das Wesen der Wildnis (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Essence+of+the+Wild&width=223&height=310" class="jTip" name="">Essence of the Wild</a>) und alles andere zurückbringt, bekomme ich dann eine Armee von 6/6-Schlagstöcken?</p>
<p><strong>A:</strong> Leider werden sie nicht ganz so krass sein. Damit ein Ersatzeffekt anwendbar ist muss er vor dem zu ersetzenden Ereignis existieren. Bevor alle Kreaturen ins Spiel kommen ist das Wesen aber auch noch nicht da, also kann ihr Effekt nicht greifen.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wie interagiert das Wesen der Wildnis (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Essence+of+the+Wild&width=223&height=310" class="jTip" name="">Essence of the Wild</a>), wenn es zuoberst im Friedhof liegt mit Volraths Gestaltwandler (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Volrath%26%238217%3Bs+Shapeshifter&width=223&height=310" class="jTip" name="">Volrath&#8217;s Shapeshifter</a>), dem Lieblings-Imitator aller?</p>
<p><strong>A:</strong> Oh, das ist echt zum schreien komisch! VSS hat die „Jeder ist eine Kopie von mir“-Fähigkeit, aber das ist ein Text-verändernder Effekt, und kein Kopiereffekt (weil VSS eine bizarre, alte Karte mit Schicht-Problemen ist), und deshalb ist der Text, den er erhält nicht kopierbar. Jede andere Kreatur von Dir wird als eine Kopie von VSS ins Spiel kommen, und sie wird zunächst ein Wesen der Wildnis sein.. bis Du etwas anderes abwirfst und sich Deine Armee verwandelt.</p>
<p>Eine Armee von Volraths Gestaltwandlern&#8230; Diese Erweiterung ist wahrhaftig ein Albtraum für Judges.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p>Wir lassen euch erst mal allein im Dunkeln, aber keine Sorge! Paskoff ist nächste Woche wieder da um euch weiter durch diese abgedrehte, verrückte Welt zu leiten.</p>
<p>Bis zum nächsten Mal, und haltet euer Silber griffbereit.</p>
<p>– Eli Shiffrin</p>
<img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Mayor of Avabruck&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Howlpack Alpha&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Reckless Waif&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Mayor of Avabruck&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Clone&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Mask of the Mimic&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Bitterheart Witch&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Skaab Goliath&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Mayor of Avabruck&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Nihil Spellbomb&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Purify the Grave&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Quicksilver Amulet&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Mentor of the Meek&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Batterskull&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Geist of Saint Traft&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Sundial of the Infinite&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Laboratory Maniac&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Bloodgift Demon&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Runic Repetition&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Gutter Grime&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Rebuke&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Full Moon%27s Rise&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Sever the Bloodline&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Garruk Relentless&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Garruk, the Veil-Cursed&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Heartless Summoning&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Grimoire of the Dead&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Essence of the Wild&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Essence of the Wild&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Volrath%27s Shapeshifter&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' />]]></content:encoded>
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		<title>Cranial Insertion: Auf Wiedersehen, Zendikar!</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Sep 2011 04:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hendrik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Magic: The Gathering]]></category>
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		<description><![CDATA[Von Carsten Haese auf mtgsalvation.com, übersetzt von Hendrik Robisch Willkomen zur letzten Ausgabe von Cranial Insertion vor Innistrad! Während Standard-gesinnte Planeswalker sich darauf vorbereiten, die Welt Zendikar zu verlassen und die Schrecken von Innistrad erkunden, schauen wir uns ein letztes Mal Karteninteraktionen des aktuellen Standard an. Wir haben außerdem ein paar interessante Interaktionen aus der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/CranialInsertion24.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1665" title="CranialInsertion2" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/CranialInsertion24-300x52.jpg" alt="" width="300" height="52" /></a></p>
<p>Von Carsten Haese auf mtgsalvation.com, übersetzt von Hendrik Robisch</p>
<p>Willkomen zur letzten Ausgabe von Cranial Insertion vor <em>Innistrad</em>! Während Standard-gesinnte Planeswalker sich darauf vorbereiten, die Welt <em>Zendikar</em> zu verlassen und die Schrecken von <em>Innistrad</em> erkunden, schauen wir uns ein letztes Mal Karteninteraktionen des aktuellen Standard an. Wir haben außerdem ein paar interessante Interaktionen aus der Pro Tour in Philadelphia dabei, wo das Format Modern vergestellt wurde. Abgerundet wird das ganze durch die üblichen Regelfragen aus dem gesamten Multiversum, die wir aus unserem Posteingang bei cranial.insertion@gmail.com gefischt haben. Unser Post-sortierender Zombie-Affe Moko hat immer Hunger auf neue Fragen, also sendet sie fleissig an die obige eMail-Adresse, oder twittert sie an @CranialTweet!</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<div id="attachment_1666" class="wp-caption alignright" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/valakut.jpeg"><img class="size-full wp-image-1666" title="valakut" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/valakut.jpeg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Auf Wiedersehen, Valakut!</p></div>
<p><strong>F:</strong> Mein Gegner hat gerade den Goblin-Tunnelgräber (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Goblin+Tunneler&width=223&height=310" class="jTip" name="">Goblin Tunneler</a>) benutzt, um seinen Benalischen Veteran (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Benalish+Veteran&width=223&height=310" class="jTip" name="">Benalish Veteran</a>) unblockbar zu machen. Jetzt greift er mit dem Veteranen an, wodurch seine Stärke 3 wird. Kann ich ihn blocken?</p>
<p><strong>A:</strong> Nö. Die Fähigkeit vom Goblin-Tunnelgräber interessiert nur an zwei Zeitpunkten, ob die Stärke vom Veteranen zwei oder weniger ist: Wenn die Fähigkeit aktiviert wird, und wenn sie verrechnet wird. Zu diesen beiden Zeitpunkten war die Stärke 2, also wurde die Fähigkeit verrechnet, und sie hat dabei einen dauerhaften Effekt erzeugt, der den Veteranen unblockbar macht. Dieser Effekt hat lediglich die Dauer „diesen Zug“, ohne weitere Bedingungen, also ist der Veteran diesen Zug unblockbar, unabhängig davon, was mit seiner Stärke passiert.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Mein Gegner hat grad eine meiner Kreaturen mit einem Weg ins Exil (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Path+to+Exile&width=223&height=310" class="jTip" name="">Path to Exile</a>) getroffen, aber da ich mir meine nächste Karte mit Vorherbestimmen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Preordain&width=223&height=310" class="jTip" name="">Preordain</a>) zurecht gelegt habe, möchte ich meine Bibliothek nicht mischen. Kann ich die Suche und das Mischen überspringen?</p>
<p><strong>A:</strong> Das geht! Weg ins Exil erlaubt Dir, eine Standard-Landkarte zu suchen, sie getappt ins Spiel zu bringen und dann Deine Bibliothek zu mischen, aber der ganze Kladderadatsch ist völlig optional. Du entscheidest Dich, ob Du alles machst, oder nichts, wenn Du Dich also entscheidest, nicht zu suchen, dann mischst Du auch nicht.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Ich kontrolliere Kalitas (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Kalitas%2C+Bloodchief+of+Ghet&width=223&height=310" class="jTip" name="">Kalitas, Bloodchief of Ghet</a>), und mein Gegner kontrolliert einen <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Inferno+Titan&width=223&height=310" class="jTip" name="">Inferno Titan</a>, der auf 10/6 aufgepumpt wurde. Wenn ich Kalitas&#8217; Fähigkeit auf den Titan anwende, bekomme ich dann einen Spielstein mit 10/6 oder mit 6/6?</p>
<p><strong>A:</strong> Kalitas&#8217; Fähigkeit schaut auf die Stärke und Widerstandskraft die der Titan hatte, als er das letzte Mal lebend gesehen wurde. Das ist kein Kopiereffekt, also schaut die Fähigkeit auf die zuletzt bekannten Werte für Stärke und Widerstandskraft, einschließlich aller Effekte, die den Titan beeinflusst haben. Der Titan war in seinem letzten lebendigen Moment 10/6, also bekommst Du einen 10/6-Spielstein.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Ich hab eine Gebärhalterung (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Birthing+Pod&width=223&height=310" class="jTip" name="">Birthing Pod</a>) und einen Phyrexianischen Körperwandler (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Phyrexian+Metamorph&width=223&height=310" class="jTip" name="">Phyrexian Metamorph</a>), der einen Ätzenden Schleim (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Acidic+Slime&width=223&height=310" class="jTip" name="">Acidic Slime</a>) kopiert. Wenn ich den Wandelschleim für die Gebärhalterung opfere, kann ich dann meinen Grabes-Titan (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Grave+Titan&width=223&height=310" class="jTip" name="">Grave Titan</a>) holen, oder muss ich mich mit etwas mit umgewandelten Manakosten von 5 begnügen?</p>
<p><strong>A:</strong> Titan in Sicht! Die Gebärhalterung schaut auf die umgewandelten Manakosten der geopferten Kreatur, und was Du geopfert hast war in allen wichtigen Belangen – einschließlich der umgewandelten Manakosten – ein Ätzender Schleim. Die umgewandelten Manakosten des Schleims sind 5, also darfst Du Dir etwas für 6 raussuchen.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Sagen wir mal ich kontrolliere einen Nachtstahljuggernaut (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Darksteel+Juggernaut&width=223&height=310" class="jTip" name="">Darksteel Juggernaut</a>) und ein Welt im Krieg (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=World+at+War&width=223&height=310" class="jTip" name="">World at War</a>) ist in meiner Versorgungsphase abgeprallt, also weiß ich, dass ich eine zweite Kampfphase haben werde. Kann ich meinen Juggernaut die erste Kampfphase aussitzen lassen, wenn ich verspreche, dass er in der zweiten Kampfphase angreifen wird?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein, das geht nicht. Angriffs-Forderungen werden geprüft, wenn Du Angreifer deklarierst, und das Spiel geht erst dann weiter, wenn Du einen legalen Satz Angreifer deklariert hast, und das schließt ein, dass Du den Juggernaut ins Kampfgeschehen schickst. Das Spiel akzeptiert keinen Schuldschein für einen späteren Angriff mit dem Juggernaut.</p>
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<p><strong>F:</strong> Ich kontrolliere eine Kreatur, die mit der Lebensdraht-Peitsche (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Livewire+Lash&width=223&height=310" class="jTip" name="">Livewire Lash</a>) ausgerüstet ist und zaubere auf sie Unheilige Stärke (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Unholy+Strength&width=223&height=310" class="jTip" name="">Unholy Strength</a>). Löst das die Fähigkeit der Peitsche aus?</p>
<p><strong>A:</strong> Sicher! Im Gegensatz zu bleibenden Aura-Karten im Spiel, die auf nichts zielen, zielen Aura-Sprüche auf dem Stapel auf das Ding, woran die Aura angelegt werden soll. Die Kreatur wurde also das Ziel eines Spruches, und deshalb schleudert sie 2 Schadenspunkten auf ein Ziel.</p>
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<p><strong>F:</strong> Die Angriffe meines Eigensinnigen Baloths (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Obstinate+Baloth&width=223&height=310" class="jTip" name="">Obstinate Baloth</a>) gingen meinem Gegner auf den Keks, also hat er ihn mit Rand des Desasters (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Brink+of+Disaster&width=223&height=310" class="jTip" name="">Brink of Disaster</a>) verzaubert. Wenn ich dem Baloth eine Trollhaut (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Trollhide&width=223&height=310" class="jTip" name="">Trollhide</a>) verpasse, damit er regenerieren kann, kann er dann angreifen?</p>
<p><strong>A:</strong> Tja, er kann angreifen, aber er wird nicht weit kommen! Für den Angriff getappt zu werden triggert die Fähigkeit von Rand des Desasters, und die Zerstörung durch Regeneration zu ersetzen entfernt ihn aus dem Kampf, also wird er nicht lange genug eine angreifende Kreatur sein, um etwas sinnvolles zu tun. Gib ihm lieber Wachsamkeit (z.B. mit <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Batterskull&width=223&height=310" class="jTip" name="">Batterskull</a>)!</p>
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<div id="attachment_1667" class="wp-caption alignleft" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/inquisition_of_kozilek.jpeg"><img class="size-full wp-image-1667" title="inquisition_of_kozilek" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/inquisition_of_kozilek.jpeg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Niemand erwartet die Elrazische Inquisition!</p></div>
<p><strong>F:</strong> Ich schaue mir die Hand meines Gegners mit Kozileks Inquisition (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Inquisition+of+Kozilek&width=223&height=310" class="jTip" name="">Inquisition of Kozilek</a>) an, und die einzig lohnenswerte Karte in seiner Hand ist Bauboom/Pleite (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Boom+%2F%2F+Bust&width=223&height=310" class="jTip" name="">Boom // Bust</a>). Kann ich sie wählen?</p>
<p><strong>A:</strong> Na klar! Wenn Kozileks Inquisition die Karte fragt „Sind Deine umgewandelten Manakosten 3 oder weniger?“, dann brüllt Bauboom energisch „JA!“, während die Pleite-Seite ganz leise „nein“ nuschelt. Kozileks Inquisition hört nur die positive Antwort und schmeißt die Karte aus der gegnerischen Hand.</p>
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<p><strong>F:</strong> Mein Gegner greift mich mit einem animierten Tintenmotten-Nexus (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Inkmoth+Nexus&width=223&height=310" class="jTip" name="">Inkmoth Nexus</a>) an und zaubert Leuchtender Schwarm (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Blazing+Shoal&width=223&height=310" class="jTip" name="">Blazing Shoal</a>), und für die alternativen Kosten wirft er einen König der Schnitter (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Reaper+King&width=223&height=310" class="jTip" name="">Reaper King</a>) ins Exil. Kann ich den Leuchtenden Schwarm mit meinem Störenden Schwarm (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Disrupting+Shoal&width=223&height=310" class="jTip" name="">Disrupting Shoal</a>) neutralisieren, indem ich meinen eigenen König der Schnitter ins Exil werfe?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein, das geht nicht. Egal wie er gewirkt wurde, die umgewandelten Manakosten eines Leuchtenden Schwarms basiert immer auf den Manakosten in der oberen rechten Ecke, und das X zählt als der gewählte Wert. Dein Gegner hat X=10 gewählt, also sind die umgewandelten Manakosten des Spruchs 12. Um ihn mit Störender Schwarm zu neutralisieren, müsstest Du eine blaue Karte mit umgewandelten Manakosten von 12 ins Exil werfen, und solch eine Karte ist bis jetzt noch nicht gedruckt worden.</p>
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<p><strong>F:</strong> Meine Kanzlerin der Spitzen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Chancellor+of+the+Spires&width=223&height=310" class="jTip" name="">Chancellor of the Spires</a>) kommt ins Spiel, und ich ziele auf Zähne und Krallen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Tooth+and+Nail&width=223&height=310" class="jTip" name="">Tooth and Nail</a>) meines Gegners. Kann ich den Spruch verflechten?</p>
<p><strong>A:</strong> Ja, das kannst Du. Die Kanzlerin erlaubt Dir, den Spruch zu wirken, also sind alle Kosten, die zum Wirken gehören zu entrichten. Die einzige Ausnahme sind die Manakosten in der oberen rechten Ecke der Karte, die werden erlassen. Wenn der Spruch verpflichtende Zusatzkosten hat, wie etwa Brandrodung (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Harrow&width=223&height=310" class="jTip" name="">Harrow</a>), dann <em>musst</em> Du sie zahlen. Wenn der Spruch optionale Zusatzkosten hat, wie etwa die Verflechten-Kosten von Zähne und Krallen, dann <em>darfst</em> Du sie zahlen. Allerdings musst Du die Verflechten-Kosten selbst zahlen, um den Effekt zu bekommen; die Kanzlerin zahlt diese Kosten nicht für Dich. Es sind zwar Kosten, die Mana verlangen, aber es sind eben nicht die Manakosten des Spruchs.</p>
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<p><strong>F:</strong> Wenn ich Melira (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Melira%2C+Sylvok+Outcast&width=223&height=310" class="jTip" name="">Melira, Sylvok Outcast</a>) und Ewige Qualen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Everlasting+Torment&width=223&height=310" class="jTip" name="">Everlasting Torment</a>) kontrolliere, sind meine Kreaturen dann gegen Schaden immun?</p>
<p><strong>A:</strong> So etwa. Der Schaden wird zwar immer noch zugefügt, aber die resultierenden -1/-1-Marken sind unmöglich, also hat Schaden kein sichtbares Ergebnis. Falls die Quelle des Schadens Todesberührung hat, dann wird der Schaden trotzdem ein sichtbares Ergebnis hervorbringen, nämlich dass dein Kerl tot umfällt, und falls die Quelle Lebensverknüpfung hat, dann bekommt dessen Beherrscher immer noch Lebenspunkte hinzu. Außerdem werden alle Sachen, die darauf schauen, ob Schadenspunkte zugefügt wurden – angefangen bei Blutdurst bis hin zur Todesstich-Fee (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Final-Sting+Faerie&width=223&height=310" class="jTip" name="">Final-Sting Faerie</a>) – immer noch wissen, dass Schaden zugefügt wurde.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich eine Edelsteinhöhle (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Gemstone+Caverns&width=223&height=310" class="jTip" name="">Gemstone Caverns</a>) kontrolliere und eine zweite spiele, kann ich beide tappen bevor die Legendenregel greift?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein, das klappt nicht. Abgesehen von Effekten, die das Bezahlen von Mana verlangen, brauchst Du immer Priorität, um eine Manafähigkeit zu aktivieren. Bevor Du aber Priorität erhältst, werden automatische Spielstatus-Aktionen durchgeführt, und diese werfen beide Höhlen in den Friedhof bevor Du „wa&#8211;“ sagen kannst.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Ich möchte gern wissen, wann Schaden von Kreaturen genommen wird, und ich stelle die Frage im Zusammenhang mit einem Szenario, von dem ich schwöre, dass es nicht nur ausgedacht ist: Ich greife mit einer verdeckten Vitalen Kaverne (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Zoetic+Cavern&width=223&height=310" class="jTip" name="">Zoetic Cavern</a>) an, und mein Gegner blockt mit einem 1/1er. In meiner zweiten Hauptphase decke ich die Kaverne auf, wirke Blutmond (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Blood+Moon&width=223&height=310" class="jTip" name="">Blood Moon</a>) und verzaubere die Kaverne mit Genju der Bergspitzen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Genju+of+the+Spires&width=223&height=310" class="jTip" name="">Genju of the Spires</a>). Was passiert?</p>
<p><strong>A:</strong> Nichts von dem, was Du tust, nimmt der Vitalen Kaverne den 1 Schadenspunkt weg, der durch das Zusammentreffen mit der armen blockenden 1/1-Kreatur vermerkt wurde, als sie eine formlose 2/2-Kreatur war. Sie verwandelt sich in eine Vitale Kaverne, die einen bedeutungslosen Schadenspunkt auf sich hat und wird dann zu einem Berg, der einen bedeutungslosen Schadenspunkt auf sich hat. Schließlich wird sie ein 6/1-Geist, der einen Schadenspunkt auf sich hat, und plötzlich bricht sie tot zusammen, da der Schaden für die zerbrechliche Form, in die Du die Kaverne gezwungen hast, tödlich ist.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn mein <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Gideon+Jura&width=223&height=310" class="jTip" name="">Gideon Jura</a> zu einer Kreatur wird und von <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Experiment+Kraj&width=223&height=310" class="jTip" name="">Experiment Kraj</a> eine +1/+1-Marke bekommt, kann Kraj dann so viele getappte Kreaturen meucheln wie ich will?</p>
<p><strong>A:</strong> Leider nein. Auch Kraj muss sich damit begnügen, Gideon&#8217;s Fähigkeit nur einmal pro Zug zu benutzen. Die Beschränkung war einmal mit dem Planeswalker-Kartentyp verknüpft, aber das hat sich aus mehreren Gründen als albern herausgestellt, und einer dieser Gründe war Kraj, der mit Planeswalker-Fähigkeiten verrückt spielen konnte, also wurde die Regel so geändert, dass die Beschränkung mit der Fähigkeit selbst verknüpft ist.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<div id="attachment_1668" class="wp-caption alignright" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/utopia_mycon.jpeg"><img class="size-full wp-image-1668" title="utopia_mycon" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/utopia_mycon.jpeg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Spaß mit Pilzen!</p></div>
<p><strong>F:</strong> Ich habe eine Frage zu den Saprolingen, die ich bei mir im Garten anbaue. Wenn ich einen Utopia-Mykon (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Utopia+Mycon&width=223&height=310" class="jTip" name="">Utopia Mycon</a>) im Spiel habe und einen Akkord des Rufes (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Chord+of+Calling&width=223&height=310" class="jTip" name="">Chord of Calling</a>) einberufen möchte, können dann meine Lakaien jeweils zwei Mana beisteuern, indem ich sie für die Kostenreduzierung tappe und dann opfere, um ein Mana in meinen Pool zu ziehen?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein, das geht nicht. Einberufen ist ein wenig sonderbar, weil es zusätzliche Kosten erzeugt, die eine Kostenreduzierung ermöglichen. Um einzuberufen, versprichst Du, zusätzliche Kosten von „Tappe ein paar Kerle“ zu zahlen, und im Austausch dazu erhältst Du eine Kostenreduzierung um ein Mana pro Kerl. Die zusätzlichen Kosten werden Teil der Gesamtkosten, die im allerletzten Schritt beim Wirken von Sprüchen gezahlt werden. (Wir erinnern uns: Alle Weisen Zauberer Verlieren Gegen Mutige Barbaren!) Manafähigkeiten zu aktivieren, um das zu zahlende Mana zu erzeugen geschieht in einem gesonderten Schritt genau vorher, und dort müsste man die Kerle opfern, um das Mana aus ihnen rauszuquetschen. Wenn Du einen Kerl für Mana opferst, dann ist er zum Zeitpunkt, an dem Du ihn für die zusätzlichen Kosten tappen müsstest, eine Leiche, und das Spiel mag es nicht, wenn Leichen getappt werden. Um es kurz zu machen, jede Kreatur kann entweder nur getappt oder geopfert werden, aber nicht beides.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Gibt der Stein des Sanftmuts (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Meekstone&width=223&height=310" class="jTip" name="">Meekstone</a>) Kreaturen mit Stärke von 3 oder mehr eine „Diese Karte wird nicht enttappt“-Fähigkeit? Was passiert wenn ich eine Reihe von 1/1-Spielsteinen, den Stein des Sanftmuts und Muraganda-Petroglyphen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Muraganda+Petroglyphs&width=223&height=310" class="jTip" name="">Muraganda Petroglyphs</a>) kontrolliere?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein, der Sanftstein verleiht keine Fähigkeiten. Er erzeugt lediglich einen anhaltenden Effekt, der die Regeln für das Enttapp-Segment ändert. Wenn die Stärke einer Kreatur 3 oder mehr ist, nachdem alle anwendbaren anhaltenden Effekte durch sind, dann wird sie nicht enttappt. Dank der Petroglyphen sind deine Spielsteine 3/3, also werden sie nicht enttappt.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Darf ich Das Auge des Löwen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Lion%26%238217%3Bs+Eye+Diamond&width=223&height=310" class="jTip" name="">Lion&#8217;s Eye Diamond</a>, LED) opfern, während ein Spruch oder ein Fähigkeit verrechnet wird, die das Bezahlen von Mana verlangen, wie etwa die Fähigkeit vom Flammenstoß-Drachen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Flameblast+Dragon&width=223&height=310" class="jTip" name="">Flameblast Dragon</a>) oder Manaleck (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Mana+Leak&width=223&height=310" class="jTip" name="">Mana Leak</a>)?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein. Obwohl LED eine Manafähigkeit hat, die man normalerweise unter diesen Umständen nutzen darf, hat LED eine eigentümliche Einschränkung, die es nur gestattet, die Fähigkeit zu nutzen, wenn man einen Spontanzauber spielen könnte. Da Du inmitten der Verrechnung eines Spruchs oder einer Fähigkeit keine Priorität erhältst, ist es unmöglich, zu diesem Zeitpunkt den LED zu opfern, so wie man auch kein Dunkles Ritual (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Dark+Ritual&width=223&height=310" class="jTip" name="">Dark Ritual</a>) wirken könnte. Wenn Du wirklich das Mana aus dem LED zum Bezahlen brauchst, dann musst Du ihn in Reaktion auf den Spruch oder die Fähigkeit opfern.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Gibt es einen Unterschied im Timing zwischen Fähigkeiten, die „wenn“ sagen, und Fähigkeiten, die „immer wenn“ sagen?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein, keinen. Tatsächlich gibt es überhaupt keinen funktionellen Unterschied zwischen diesen Wörtern. Der einzige Unterschied liegt darin, was besser klingt in Anbetracht dessen, wie oft die Fähigkeit erwartungsgemäß ausgelöst werden kann. Eine Fähigkeit mit „wenn“ wird normalerweise nur ein oder zweimal (wie etwa bei <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Deadwood+Treefolk&width=223&height=310" class="jTip" name="">Deadwood Treefolk</a>)während der Lebensdauer des Objekts ausgelöst, während eine Fähigkeit mit „immer wenn“ potentiell beliebig oft ausgelöst werden kann.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Nehmen wir mal an, dass eine unerwartete Wendung dazu führt, dass ich einen Spruch countern will, den ich eben selbst gesprochen habe, aber ich habe lediglich ein Rituale der Ablehnung (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Rites+of+Refusal&width=223&height=310" class="jTip" name="">Rites of Refusal</a>) auf der Hand und möchte dafür keine Karten abwerfen. Kann ich null Karten abwerfen und mich anschließend weigern, {0} zu zahlen um meinen Spruch zu countern?</p>
<p><strong>A:</strong> Ja, das geht. {0} sind Kosten, die zum Bezahlen keine Ressourcen benötigen, aber sie benötigen trotzdem die Einwilligung, dass Du sie zahlst, und diese Einwilligung kannst Du verweigern.</p>
<blockquote><p>117.5 Manche Kosten werden durch {0} angegeben oder auf {0} reduziert. Die notwendige Aktion, um solche Kosten zu bezahlen, ist die Einwilligung des Spielers, dass er sie bezahlt. Auch wenn solche Kosten keine Ressourcen benötigen, werden sie nicht automatisch bezahlt.</p></blockquote>
<p>Beachte, dass die Turnierregeln eine Abkürzung beinhalten, die jegliche {0}-Kosten als automatisch bezahlt annimmt, also solltest Du ausdrücklich ansagen, dass Du diese Kosten nicht zahlen willst.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich einen Eiskalten Manipulator (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Icy+Manipulator&width=223&height=310" class="jTip" name="">Icy Manipulator</a>) nutze, um eine Ausrüstung zu tappen, die an eine gegnerische Kreatur angelegt ist, wird damit auch die Kreatur getappt?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein, wird sie nicht. Ausrüstungen und Auren sind von den Kreaturen, an die sie angelegt sind, getrennt zu betrachten, und die eine Karte zu tappen führt nicht dazu dass die anderen Karten automatisch mitgetappt werden. Spieler drehen zwar oftmals beim Angriff den gesamten Kartenstapel seitwärts, aber das ist tatsächlich inkorrekt. Wenn eine ausgerüstete Kreatur angreift, dann bleibt die Ausrüstung ungetappt.</p>
<p>Beachte, dass eine Ausrüstung zu tappen so ungefähr überhaupt keine Auswirkungen hat. Insbesondere hört die Ausrüstung dadurch nicht auf zu wirken. Außer Du möchtest Last der Habsucht (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Burden+of+Greed&width=223&height=310" class="jTip" name="">Burden of Greed</a>) auf Deinen Gegner wirken, wird es Dir meist mehr bringen, die Kreatur zu tappen.</p>
<p style="text-align: center;">–</p>
<p>Wo wir grad beim Thema tappen sind, ich bin für diesmal ausgetappt. Wir sehen uns in ein paar Wochen auf <em>Innistrad</em>!</p>
<p>– Carsten Haese</p>
<img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Goblin Tunneler&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Benalish Veteran&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Path to Exile&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Preordain&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Kalitas, Bloodchief of Ghet&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Inferno Titan&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Birthing Pod&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Phyrexian Metamorph&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Acidic Slime&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Grave Titan&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Darksteel Juggernaut&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=World at War&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Livewire Lash&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Unholy Strength&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Obstinate Baloth&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Brink of Disaster&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Trollhide&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Batterskull&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Inquisition of Kozilek&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Boom // Bust&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Inkmoth Nexus&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Blazing Shoal&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Reaper King&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Disrupting Shoal&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Chancellor of the Spires&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Tooth and Nail&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Harrow&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Melira, Sylvok Outcast&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Everlasting Torment&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Final-Sting Faerie&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Gemstone Caverns&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Zoetic Cavern&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Blood Moon&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Genju of the Spires&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Gideon Jura&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Experiment Kraj&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Utopia Mycon&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Chord of Calling&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Meekstone&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Muraganda Petroglyphs&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Lion%27s Eye Diamond&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Flameblast Dragon&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Mana Leak&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Dark Ritual&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Deadwood Treefolk&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Rites of Refusal&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Icy Manipulator&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Burden of Greed&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' />]]></content:encoded>
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		<title>Cranial Insertion: Genaue Analyse &#8211; oder: Dieses Wortspiel hier scheint irgendwie kaputt zu sein</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 13:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hendrik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Magic: The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Cranial Insertion]]></category>
		<category><![CDATA[MTG Salvation]]></category>
		<category><![CDATA[Regeln]]></category>

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		<description><![CDATA[von Carsten Haese auf mtgsalvation.com, übersetzt von Hendrik Robisch Da Eli und Paskoff emsig auf der Pro Tour – Philadelphia herumwuseln und Carsten gerade erst einen Artikel geschrieben hat, fällt es mir zu, für diese Drückeberger einzuspringen und euch einen weiteren Grund zu geben, meinen fantastischen, affigen Namen zu lobpreisen. Denn ich bin Moko, der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-1067 aligncenter" title="CranialInsertion" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/CranialInsertion2.jpg" alt="" width="492" height="86" /></p>
<p>von Carsten Haese auf <a title="Originalartikel auf MTGSalvation" href="http://mtgsalvation.com/1309-cranial-insertion-deep-analysis.html" target="_blank">mtgsalvation.com</a>, übersetzt von Hendrik Robisch</p>
<p>Da Eli und Paskoff emsig auf der Pro Tour – Philadelphia herumwuseln und Carsten gerade erst einen Artikel geschrieben hat, fällt es mir zu, für diese Drückeberger einzuspringen und euch einen weiteren Grund zu geben, meinen fantastischen, affigen Namen zu lobpreisen.</p>
<p>Denn ich bin Moko, der eure Post in gut und schlecht aufteilt, der Gehirne zum Frühstück verspeist und ab und zu einen Artikel schreibt. Falls ihr mir erhebliche Mengen Bananen schickt, dann verschone ich eure Gehirne vielleicht. Oder ich mixe beides einfach zusammen. Ihr könnt nie sicher sein, was ich vorhabe, denn ich bin ein launischer Gebieter.</p>
<p>Seht, ich bringe euch ein Ratespiel! Es gibt dreizehn Fragen, alle Multiple-Choice.. mehr oder weniger. Wenn ihr glaubt, ihr wisst die Antwort, dann klickt auf den „Show“-Button um die richtige Lösung zu sehen.</p>
<p>Wenn ihr mehr Fragen habt, sendet sie an cranial.insertion@gmail.com, oder twittert sie an die Jungs bei @CranialTweet. Für&#8217;s erste, fangt an zu schreiben.</p>
<p><span id="more-1632"></span></p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<div id="attachment_1636" class="wp-caption alignright" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/da.jpg"><img class="size-full wp-image-1636" title="da" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/da.jpg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Das ist Dein Gehirn nach zu vielen Wortspielen</p></div>
<p><strong>F:</strong> Was passiert, wenn sowohl Stiller Schiedsrichter (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Silent+Arbiter&width=223&height=310" class="jTip" name="">Silent Arbiter</a>) als auch Kosten des Krieges (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=War%26%238217%3Bs+Toll&width=223&height=310" class="jTip" name="">War&#8217;s Toll</a>) gleichzeitig im Spiel sind?</p>
<p><strong>A:</strong> Die stille Antwort ist&#8230;</p>
<p>A: Du kannst überhaupt nicht angreifen.</p>
<p>B: Du musst mit all deinen Kreaturen angreifen.</p>
<p>C: Du darfst mit einer Kreatur angreifen.</p>
<p>D: Die Antwort hängt davon ab, was als letztes ins Spiel gekommen ist.</p>
<p>E: Überhaupt nichts, bis Du versuchst, anzugreifen. Dann explodiert Dein Gehirn.</p>
<p><strong>Und die Lösung ist:</strong> <a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1138728982'), this, 'Show &#9660;', 'Hide &#9650;');">Show &#9660;</a></p>
<div id='SID1138728982' style='display:none;'>
<strong>E</strong>, nichts! <strong>C</strong> ist aber auch richtig.</p>
<p>Kosten des Krieges erzeugt eine Forderung &#8211; „alle gehen rein sofern sie können“ &#8211; während der Schiedsrichter eine Einschränkung erzeugt &#8211; „nur einer“. Du musst alle Einschränkungen erfüllen bei maximaler Anzahl erfüllter Forderungen, und diese Zahl ist null. Keine anderen Kreaturen sind in der Lage, anzugreifen, also tun sie es nicht. Du erfüllst die gleiche Anzahl an Forderungen, egal ob Du mit einem Typen angreifst oder mit keinem, also sind beide Lösungen okay. Mit allen anzugreifen missachtet die Einschränkung, also geht das nicht.
</p></div>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Darf ich meinen Friedhof umarrangieren?</p>
<p><strong>A:</strong> Die Antwort ist&#8230;</p>
<p>A: Nur in Limited.</p>
<p>B: Nur in Limited oder Standard.</p>
<p>C: Nur in Formaten, ohne Karten, für die die Reihenfolge der Karten im Friedhof wichtig ist.</p>
<p>D: Nur wenn Du ein wasserdichtes Alibi und einen Bagger hast.</p>
<p>E: Niemals.</p>
<p><strong>Die Lösung liegt hier vergraben:</strong> <a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID499512121'), this, 'Show &#9660;', 'Hide &#9650;');">Show &#9660;</a></p>
<div id='SID499512121' style='display:none;'>
<strong>C</strong>, wenn es unwichtig ist, mach was du willst!</p>
<p>Judges wurden es leid, wie ein Schießhund auf die Reihenfolge der Friedhofskarten zu achten, wenn jemand nach irgendetwas wichtigem gesucht hat, wenn es keine Karten gibt, für die die Reihenfolge wichtig ist. Deshalb ist es jetzt gestattet, die Karten im Friedhof umzusortieren &#8212; um etwa Karten mit Rückblende nach oben zu tun, – oder wortwörtlich den Friedhof zu mischen, um eine zufällige Karte zu bestimmen, und so weiter. Nur Legacy- und Vintage-Turniere dürfen das nicht, aber wir sind hart genug um zu wissen, was wir haben und brauchen unsere Friedhöfe nicht umzugraben.
</p></div>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Welche der folgenden Sachen kann man als Reaktion auf einen Spruch mit Sekundenbruchteil, der in deiner Runde gewirkt wurde, machen?</p>
<p><strong>A:</strong> Schnell, die Antwort ist&#8230;</p>
<p>A: Vision der Ahnen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Ancestral+Vision&width=223&height=310" class="jTip" name="">Ancestral Vision</a>) aussetzen.</p>
<p>B: Das Auge des Löwen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Lion%26%238217%3Bs+Eye+Diamond&width=223&height=310" class="jTip" name="">Lion&#8217;s Eye Diamond</a>) für Mana opfern.</p>
<p>C: Die ausgelöste Fähigkeit von Kaervek (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Kaervek+the+Merciless&width=223&height=310" class="jTip" name="">Kaervek the Merciless</a>) verrechnen.</p>
<p>D: Die Laube der Dryaden (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Dryad+Arbor&width=223&height=310" class="jTip" name="">Dryad Arbor</a>) mit der Hilfe von Teferi (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Teferi%2C+Mage+of+Zhalfir&width=223&height=310" class="jTip" name="">Teferi, Mage of Zhalfir</a>) als erstes Land ausspielen.</p>
<p>E: Ein Gerät zusammenbauen.</p>
<p><strong>Die schnell-schnelle Lösung lautet:</strong><a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1255460556'), this, 'Show &#9660;', 'Hide &#9650;');">Show &#9660;</a></p>
<div id='SID1255460556' style='display:none;'>
<strong>B, C, und D!</strong> Vielleicht <strong>E</strong>, wer weiss!</p>
<p>Etwas „wie einen Spontanzauber“ zu spielen heißt nicht, dass man wortwörtlich genau dann einen Spontanzauber wirken können muss; ansonsten müsste man ja zeigen dass man einen Spontanzauber auf der Hand hat, und das wäre wirklich bescheuert. LED hat eine Manafähigkeit, also geht das hier. Die Laube der Dryaden hat Aufblitzen, und die Regeln zum Länder ausspielen, die man ohne ausdrückliche Erlaubnis nicht brechen darf sind „nur einmal pro Zug“ und „nur in deinem Zug.“ Du darfst die normalen Timing-Regeln brechen, wenn Dir die Erlaubnis gegeben wird, und das tut Teferi. Ausgelöste Fähigkeiten werden von Sekundenbruchteil überhaupt nicht beeinflusst, also ist hier alles schön und gut. Aber man kann eine Karte nur dann aussetzen, wenn man sie wirklich wirken könnte, also kannst Du die Vision der Ahnen niemals als Reaktion auf irgendetwas aussetzen.
</p></div>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<div id="attachment_1637" class="wp-caption alignleft" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/pm.jpg"><img class="size-full wp-image-1637" title="pm" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/pm.jpg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Sieh Dir diese Extremitäten an. Und jetzt mach einen Witz über den Titel.</p></div>
<p><strong>F:</strong> Ich kopiere einen Obersten Holzeinschläger (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Woodfall+Primus&width=223&height=310" class="jTip" name="">Woodfall Primus</a>), der eine -1/-1-Marke hat, mit dem Phyrexianischen Körperwandler, und dann sterben beide durch einen Seuchenwind (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Plague+Wind&width=223&height=310" class="jTip" name="">Plague Wind</a>). Hat mein Körperwandler Beharrlichkeit? Als was kommt er wieder?</p>
<p><strong>A:</strong> Die hölzerne Antwort ist&#8230;</p>
<p>A: Nein, denn er ist in Deinem Friedhof kein Holzeinschläger mehr.</p>
<p>B: Nein, denn er hatte eine -1/-1-Marke.</p>
<p>C: Ja, und er wird weiterhin ein Holzeinschläger sein.</p>
<p>D: Ja, und Du musst etwas neues kopieren.</p>
<p>E: Nein, das wird schiefgehen. Lass die Toten einfach liegen. Oh Gott, warum hast Du nicht zugehö</p>
<p><strong>Die metallische Lösung ist:</strong> <a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1400105206'), this, 'Show &#9660;', 'Hide &#9650;');">Show &#9660;</a></p>
<div id='SID1400105206' style='display:none;'>
<strong>D</strong>, kopier was neues!</p>
<p>Spiel-verlassen-Fähigkeiten schauen in der Zeit zurück, und zu diesem Zeitpunkt hatte der Körperwandler Beharrlichkeit, also kann sie ausgelöst werden. Kopiereffekte kopieren keine Marken auf einem Objekt, also kann der Körperwandler wiederkommen. Wenn er das tut, dann hat er aber keine Erinnerung daran, was er war, er ist also kein Holzeinschläger mehr; Du musst etwas neues kopieren und eine -1/-1-Marke darauf legen.</p>
<p>Du solltest außerdem wissen, dass ich Zombies gegenüber sehr positiv eingestellt bin. Falls Du also E geantwortet hast: Schäm Dich!
</p></div>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ist es möglich, ein fieses Spielstein-Deck zu bauen welches Demut (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Humility&width=223&height=310" class="jTip" name="">Humility</a>) und Wahre Überzeugung (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=True+Conviction&width=223&height=310" class="jTip" name="">True Conviction</a>) ausnutzt?</p>
<p><strong>A:</strong> Die fiese, fiese Antwort lautet&#8230;</p>
<p>A: Das ist schon fies genug, ohne zu versuchen, die Frage herauszufinden, Du Monster!</p>
<p><strong>Fb:</strong> Werden meine Kreaturen alle seiner Kreaturen töten und mir massig Lebenspunkte bringen?</p>
<p><strong>A:</strong> Na gut. Welche von diesen Aussagen ist wahr, werte Leser?</p>
<p>B: Deine geblockten Angreifer töten seine Blocker zuerst, and dann hauen sie ihn.</p>
<p>C: Deine geblockten Angreifer töten seine Blocker und überleben.</p>
<p>D: Deine geblockten Angreifer geben Dir je 2 Lebenspunkte.</p>
<p>E: Deine ungeblockten Angreifer geben Dir je 2 Lebenspunkte.</p>
<p><strong>Die Lösung lautet:</strong> <a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1786106133'), this, 'Show &#9660;', 'Hide &#9650;');">Show &#9660;</a></p>
<div id='SID1786106133' style='display:none;'>
<strong>C und E!</strong></p>
<p>Aber nur wenn Du Wahre Überzeugung als zweites spielst, sonst sind alle falsch! FALLE!</p>
<p>Nehmen wir an Du hast Wahre Überzeugung wirklich als zweites gespielt. B kann nicht stimmen, denn Deine Typen haben kein Trampeln, also hauen sie Deinen Gegner nicht, wenn sie geblockt sind. C stimmt wegen Zeitstempeln – sie bekommen Doppelschlag nachdem sie alle Fähigkeiten verlieren. Deshalb stimmt auch E, denn sie haben ebenfalls Lebensverknüpfung. Aber D stimmt nicht, da die Angreifer die Blocker schon mit dem Erstschlags-Schaden umbringen, also erhältst Du nur einen Lebenspunkt.
</p></div>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Mein Gegner wirkt einen Feuerball (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Fireball&width=223&height=310" class="jTip" name="">Fireball</a>) mit X=2 und zielt auf Traumbär (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Phantasmal+Bear&width=223&height=310" class="jTip" name="">Phantasmal Bear</a>), Himmelswindersceada (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Skywinder+Drake&width=223&height=310" class="jTip" name="">Skywinder Drake</a>) und mich. Als Reaktion wirke ich Fernhalten (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Stave+Off&width=223&height=310" class="jTip" name="">Stave Off</a>) um meinem Drachen Schutz vor rot zu geben. Was passiert?</p>
<p><strong>A:</strong> Die Antwort lautet&#8230;</p>
<p>A: Dir werden 0 Schadenspunkte zugefügt.</p>
<p>B: Dir wird 1 Schadenspunkt zugefügt.</p>
<p>C: Dir werden 2 Schadenspunkte zugefügt.</p>
<p>D: Dir werden 3 Schadenspunkte zugefü&#8230; Moment mal</p>
<p>E: Das hängt davon ab wie er den Schaden bei der Ansage aufgeteilt hat.</p>
<p><strong>Die aufteilende Lösung ist:</strong><a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID2007098177'), this, 'Show &#9660;', 'Hide &#9650;');">Show &#9660;</a></p>
<div id='SID2007098177' style='display:none;'>
<strong>C</strong>, 2 ins Gesicht!</p>
<p>Der Schaden vom Feuerball wird gleichmäßig verteilt, also sagt Dein Gegner keine Aufteilung an. Der Schaden wird während der Verrechnung auf alle verbleibenden legalen Ziele verteilt. Da Du das einzig legale Ziel bist, bekommst Du 2 Schadenspunkte ab.
</p></div>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Was bekomme ich, wenn Riku (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Riku+of+Two+Reflections&width=223&height=310" class="jTip" name="">Riku of Two Reflections</a>) einen verdeckten Vesuvischen Gestaltwandler (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Vesuvan+Shapeshifter&width=223&height=310" class="jTip" name="">Vesuvan Shapeshifter</a>) kopiert?</p>
<p><strong>A:</strong> Die reflektierende Antwort ist&#8230;</p>
<p>A: Einen aufgedeckten Vesuvischen Gestaltwandler der nichts kopieren darf.</p>
<p>B: Einen aufgedeckten Vesuvischen Gestaltwandler, der irgendetwas kopieren darf.</p>
<p>C: Einen verdeckten Vesuvischen Gestaltwandler.</p>
<p>D: Eine leere 2/2 Kreatur.</p>
<p>E: Ein Brötchen.</p>
<p><strong>Die reflektierende Lösung ist:</strong><a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1610751759'), this, 'Show &#9660;', 'Hide &#9650;');">Show &#9660;</a></p>
<div id='SID1610751759' style='display:none;'>
<strong>D</strong>, einen Kloß.</p>
<p>Du weißt doch bestimmt, dass alle Leute sagen, es werden nur Kopiereffekte mitkopiert, oder? Das ist eine von zwei sehr seltenen Ausnahmen. Verdeckt zu sein erzeugt einen Satz an kopierbaren Werten, also werden diese kopiert, und Du erhältst einen 2/2-Kloß von Nichts als Kreatur.</p>
<p>Die letzte Ausnahme betrifft Sachen wie die Urlehmgestalt (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Primal+Clay&width=223&height=310" class="jTip" name="">Primal Clay</a>), falls es von einem Spiegelgewebe (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Mirrorweave&width=223&height=310" class="jTip" name="">Mirrorweave</a>) getroffen werden sollte, und nicht von einem Klon (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Clone&width=223&height=310" class="jTip" name="">Clone</a>). Diese Spielfeld-betreten-Ersatzeffekte, die Charakteristiken festlegen werden auch mitkopiert.
</p></div>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<div id="attachment_1638" class="wp-caption alignright" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/vp.jpg"><img class="size-full wp-image-1638" title="vp" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/vp.jpg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Böse Vedalken werden nicht geliebt. Niemand weiß, dass sein Vorname Harry ist.</p></div>
<p><strong>F:</strong> Ich ziele mit der Fähigkeit von meinem Vedalken-Pläneschmieder (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Vedalken+Plotter&width=223&height=310" class="jTip" name="">Vedalken Plotter</a>) auf das <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Maze+of+Ith&width=223&height=310" class="jTip" name="">Maze of Ith</a> von meinem Gegner und auf meinen Siedenden Tümpel (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Scalding+Tarn&width=223&height=310" class="jTip" name="">Scalding Tarn</a>). Als Reaktion will ich den Tümpel opfern um zu fetchen. Was passiert?</p>
<p><strong>A:</strong> Die Antwort ist&#8230;</p>
<p>A: Du bekommst den Irrgarten für nichts.</p>
<p>B: Du bekommst den Irrgarten gar nicht.</p>
<p>C: Du bekommst den Irrgarten für das Land, das Du findest.</p>
<p>D: Du bekommst den Irrgarten, und er bekommt den Tümpel aus Deinem Friedhof.</p>
<p>E: Du kannst das nicht machen, weil der Tümpel schon für deinen Gegner vorgemerkt ist.</p>
<p>F: Du bekommst den Irrgarten für den Pläneschmieder.</p>
<p>G: Der Irrgarten bleibt ohne Beherrscher im Spiel.</p>
<p>H: Der Irrgarten ärgert sich darüber, dass er so oft genannt wurde, und beißt Dir in die Nase.</p>
<p><strong>Die irre Lösung ist:</strong><a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID917840307'), this, 'Show &#9660;', 'Hide &#9650;');">Show &#9660;</a></p>
<div id='SID917840307' style='display:none;'>
<strong>B</strong>, kein Irrgarten für Dich!</p>
<p>Unfaire Tauschgeschäfte sind zwar möglich, wie Dir der Flavor-Text vom Pläneschmieder bestätigt, aber einseitige Tauschgeschäfte sind es nicht. Wann immer Du versuchst, X mit Y zu tauschen (und das Wort „tauschen“ muss hierbei vorkommen), aber der Tausch kann aus irgendeinem Grund nicht vollzogen werden, etwa weil X oder Y nicht mehr da sind, dann platzt der Deal.
</p></div>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> In welcher Reihenfolge passieren Sachen im Aufräumsegment?</p>
<p><strong>A:</strong> Die aufgeräumte Antwort ist&#8230;</p>
<p>A: Der aktive Spieler bekommt Vorrang.</p>
<p>B: Schaden wird von Kreaturen genommen.</p>
<p>C: „Zu Beginn des Endsegments“-Fähigkeiten gehen auf den Stapel.</p>
<p>D: „Bis zum Ende des Zuges“-Effekte hören auf zu wirken.</p>
<p>E: Auf sieben Handkarten runter abwerfen.</p>
<p><strong>Die Lösung lautet:</strong><a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1829537594'), this, 'Show &#9660;', 'Hide &#9650;');">Show &#9660;</a></p>
<div id='SID1829537594' style='display:none;'>
<strong>E, dann gleichzeitig B und D, und dann vielleicht A!</strong></p>
<p>C scheidet aus, da das Endsegment ein eigenes Segment vor dem Aufräumsegment ist. Zuerst wirft der aktive Spieler bis auf sieben Handkarten ab. Dann passieren B und D gleichzeitig, aus Gründen, die im Nebel der Zeit verloren gegangen sind. Falls irgendwelche automatischen Spielstatusaktionen oder ausgelöste Fähigkeiten wie klebrige Kleinkinder herumnörgeln, dann bekommt der aktive Spieler Vorrang, um sich darum zu kümmern.
</p></div>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Bei einem Standard-GPT setzt sich mein Erstrunden-Gegner mit dem Fire &amp; Lightning Premium Deck hin. Da Karten wie <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Chain+Lightning&width=223&height=310" class="jTip" name="">Chain Lightning</a> und Feuerstoß (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Fireblast&width=223&height=310" class="jTip" name="">Fireblast</a>) nur in meinen Träumen legal sind, wie soll er das in Ordnung bringen?</p>
<p><strong>A:</strong> Die Premium-Antwort ist&#8230;</p>
<p>A: Ersetze sie durch Standard-Länder.</p>
<p>B: Ersetze sie durch irgendwelche anderen Karten.</p>
<p>C: Disqualifikation ohne Preis.</p>
<p>D: Einfach mit den Karten spielen.</p>
<p>E: Einfach weiterspielen bis Du aufwachst.</p>
<p><strong>Die Lösung lautet:</strong><a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID990864802'), this, 'Show &#9660;', 'Hide &#9650;');">Show &#9660;</a></p>
<div id='SID990864802' style='display:none;'>
<strong>A</strong>.</p>
<p>Das ist ziemlich einfach: Illegale Karten in Decks werden zu Standard-Ländern. Ja, das macht sein Deck völlig unspielbar. Ja, das ist ziemlich doof gelaufen, und der Organisator sollte ihm wahrscheinlich sein Startgeld wiedergeben, wenn er aus dem Turnier aussteigt. Aber er wird nicht disqualifiziert, egal wie schlecht sein Deck ist, und auf einem Competitive-Turnier kann er sein Deck nicht einfach neu bauen.
</p></div>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Welche von diesen Turnieren kann ich sanktionieren lassen?</p>
<p><strong>A:</strong> Die Antwort ist&#8230;</p>
<p>A: Boosterdraft umsonst (Der Laden behält die Karten)</p>
<p>B: Merkadische Masken-Heimatländer-Prophezeiung Boosterdraft.</p>
<p>C: 37-Spieler Grand Mêlée.</p>
<p>D: Extended FNM.</p>
<p>E: Modern.</p>
<p>F: Pro Tour &#8212; Mein Hinterhof.</p>
<p><strong>Die Lösung lautet:</strong><a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1177745031'), this, 'Show &#9660;', 'Hide &#9650;');">Show &#9660;</a></p>
<div id='SID1177745031' style='display:none;'>
<strong>A, B und D</strong></p>
<p>Die Karten aus einem Boosterdraft nicht zu behalten ist in Ordnung, sofern es vorher angekündigt wird. Manchmal ist das für&#8217;s Spiel sogar besser, da die Leute sich nicht um Kartenwerte scheren! Boosterdrafts sind mit jeder Produktzusammenstellung legal, egal wie behämmert, solange jeder das gleiche bekommt und alles original verschweißt ist. Vor ein paar Monaten wurden Extended und Block zu der Reihe der erlaubten Formate für FNM aufgenommen worden, Hurra! Modern wird für Läden frühestens Ende 2011 oder Anfang 2012 sanktionierbar werden, also kannst Du das noch nicht machen. Grand Mêlée wird immer unsanktionierbar bleiben, weil es ein verrücktes, abgedrehtes Format ist (und oft nicht mal besonders viel Spaß macht.) Und Du kannst Deine eigene Pro Tour nicht sanktionieren lassen. Den Grund dafür kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen.
</p></div>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wir haben einfach so in einem Laden gespielt, und auf einmal stellt sich irgendein Kunde hinter meinen Gegner und sagt „Mann, wirf ihm einfach einen Blitz ins Gesicht und greif dann für den Sieg mit allem an.“ Was würde meinem Gegner passieren wenn das ein Competitive-Turnier wie etwa ein GPT wäre?</p>
<p><strong>A:</strong> Die Antwort ist&#8230;</p>
<p>A: Verwarnung für Betrug.</p>
<p>B: Disqualifikation für Hilfe von außen.</p>
<p>C: Match-Verlust für Hilfe von außen.</p>
<p>D: Verwarnung für Spieler-Kommunikations-Vergehen.</p>
<p>E: Verwarnung für Spielregelverletzung.</p>
<p>F: Keine Strafe, weitermachen.</p>
<p>G: Sein Gedächtnis mit den DCI Schall-Schraubendrehern löschen und weiterspielen.</p>
<p><strong>Die Lösung lautet:</strong> <a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID439629292'), this, 'Show &#9660;', 'Hide &#9650;');">Show &#9660;</a></p>
<div id='SID439629292' style='display:none;'>
<strong>F</strong>, Dein Gegner hat nichts zu befürchten.</p>
<p>Der Kerl der angefangen hat zu quatschen ist derjenige, der die Hilfe von außen geleistet hat, also würde er den Match-Verlust bekommen. Aber Dein Gegner? Was hat er angestellt? Er hat nicht um Hilfe gebeten. Wenn das eine Verschwörung ist, die vor dem Turnier ins Leben gerufen wurde, dann hat er, und wir haben eine größere Sache die der Judge später herausfinden muss, aber wir gehen mal davon aus dass das hier nicht der Fall ist.</p>
<p>Mit „Spieler-Kommunikations-Vergehen“ ist etwas ganz bestimmtes gemeint, und nicht „irgendwas mit Kommunikation“. Damit es ein SKV ist, muss man unwissentlich etwas falsches antworten, oder versäumen, etwas zu antworten, wenn man von den Regeln verpflichtet ist, wahrheitsgemäß zu antworten.</p>
<p>Eine Spielregelverletzung liegt nicht vor, da Dein Gegner keine Regeln gebrochen hat.</p>
<p>Die einzig richtige Antwort ist natürlich G, aber wenn jeder über das DCI-Schall-Programm Bescheid wüsste, dann müssten wir euch umbringen.
</p></div>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> In welcher Reihenfolge passieren die Sachen, wenn ich Zerklatschen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Swat&width=223&height=310" class="jTip" name="">Swat</a>) auf Adamaro (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Adamaro%2C+First+to+Desire&width=223&height=310" class="jTip" name="">Adamaro, First to Desire</a>) wirken will, wenn ich zwei andere Karten auf der Hand habe und eine Traumverderber-Hexe (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Dreamspoiler+Witches&width=223&height=310" class="jTip" name="">Dreamspoiler Witches</a>) kontrolliere?</p>
<p><strong>A:</strong> Die Reihenfolge ist&#8230;</p>
<p>J: Leise vor Verzweiflung weinen, weil etwas sortiert werden muss.</p>
<p>A: Adamaro als Dein Ziel festlegen.</p>
<p>B: Die ausgelöste Fähigkeit der Hexe geht auf den Stapel.</p>
<p>C: Die ausgelöste Fähigkeit der Hexe wird verrechnet.</p>
<p>D: Zerklatschen auf den Stapel legen.</p>
<p>E: {1}{B}{B} bezahlen.</p>
<p>F: Das kann so nicht passieren, aber wir tun mal so als ob Du nur eine andere Karte in der Hand hast, damit es kann.</p>
<p>I: Feststellen, dass einige Buchstaben fehlen und/oder in falscher Reihenfolge sind.</p>
<p>N: Ansagen dass Du Zerklatschen spielst.</p>
<p>µ: Adamaro wird kleiner.</p>
<p>H: Sich beschweren dass µ kein Buchstabe ist.</p>
<p>3: Also jetzt wird’s wirklich zu bunt.</p>
<p>Die verworrene Lösung lautet:<a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1777515101'), this, 'Show &#9660;', 'Hide &#9650;');">Show &#9660;</a></p>
<div id='SID1777515101' style='display:none;'>
<strong>N, D, µ, A, E, B, C</strong></p>
<p>Dinge wie J, H und 3, die im Zusammenhang der Frage keinen Sinn ergeben, wurden ausgelassen. Diese können irgendwo während des Vorgangs auftreten, abhängig davon wie aufmerksam Du bist.</p>
<p>Die Schritte beim Wirken eines Zauberspruchs kann man sich mit dem Satz „Alle weisen Zauberer verlieren gegen mutige Barbaren“ merken:</p>
<ul>
<li>Ansagen (und den Spruch auf den Stapel legel)</li>
<li>Wahlmöglichkeiten (welche Modi, zusätzliche Kosten, wie hoch ist X, usw.)</li>
<li>Ziele festlegen (wenn nötig)</li>
<li>Verteilen (Wenn Schaden vom Spieler verteilt wird)</li>
<li>Gesamtkosten bestimen (Manakosten plus zusätzliche Kosten minus Kostenreduzierer)</li>
<li>Mana (Manafähigkeiten dürfen gespielt werden)</li>
<li>Bezahlen (und dann gilt der Spruch als gewirkt)</li>
</ul>
<p>Adamaros Werte ändern sich, sobald Zerklatschen die Hand verlässt, und die Hexe triggert erst, wenn Du den Spruch fertig bezahlt hast, und wird natürlich erst später verrechnet. Die anderen Schritte gehen aus der obigen Liste hervor.
</p></div>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p>Wenn Du alle dreizehn Fragen richtig gelöst hast, dann weiß ich das bereits und bin wahrscheinlich schon auf dem Weg zum Abendessen bei Dir. Elf oder zwölf, und Du bist ziemlich gut dabei. Neun oder zehn ist auch gar nicht so schlecht. Weniger als das, und Du solltest uns lieber mehr Fragen schicken!</p>
<p>Paskoff ist nächste Woche mit dem Artikel dran, danach wieder Carsten, und dann wird Eli zurück sein mit dem großen Artikel zu Innistrad. Und Magic ist mal wieder tot, bla bla, gähn.</p>
<p>Ich sehe euch beim nächsten Mal wieder, wenn sie mich zum Schreiben brauchen. Oder wenn ich Hunger kriege.</p>
<p>– Moko</p>
<img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Silent Arbiter&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=War%27s Toll&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Ancestral Vision&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Lion%27s Eye Diamond&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Kaervek the Merciless&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Dryad Arbor&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Teferi, Mage of Zhalfir&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Woodfall Primus&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Plague Wind&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Humility&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=True Conviction&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Fireball&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Phantasmal Bear&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Skywinder Drake&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Stave Off&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Riku of Two Reflections&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Vesuvan Shapeshifter&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Primal Clay&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Mirrorweave&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Clone&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Vedalken Plotter&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Maze of Ith&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Scalding Tarn&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Chain Lightning&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Fireblast&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Swat&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Adamaro, First to Desire&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Dreamspoiler Witches&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Cranial Insertion: Schrein der lodernden Fragen</title>
		<link>http://www.aleaiactaest.ch/2011/08/cranial-insertion-schrein-der-lodernden-fragen/</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 04:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hendrik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Magic: The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Cranial Insertion]]></category>
		<category><![CDATA[MTG Salvation]]></category>
		<category><![CDATA[Regeln]]></category>

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		<description><![CDATA[von Carsten Haese auf mtgsalvation.com, übersetzt von Hendrik Robisch Es ist Montag, und das heißt es ist Zeit für eine weitere Ausgabe von Cranial Insertion. Immer mal wieder kommt es vor, dass eine Ausgabe deshalb schwierig ist, weil sie direkt nach einer Großveranstaltung erscheint, und natürlich schreiben wir vor, damit Zeit zum Korrekturlesen und Übersetzen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-1067 aligncenter" title="CranialInsertion" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/CranialInsertion2.jpg" alt="" width="492" height="86" /></p>
<p>von Carsten Haese auf <a title="Originalartikel auf MTGSalvation" href="http://mtgsalvation.com/1308-cranial-insertion-shrine-of-burning-questions.html" target="_blank">mtgsalvation.com</a>, übersetzt von Hendrik Robisch</p>
<div id="attachment_1611" class="wp-caption alignright" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/shrine_of_burning_rage.jpeg"><img class="size-full wp-image-1611" title="shrine_of_burning_rage" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/shrine_of_burning_rage.jpeg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Wir brennen vor Verlangen nach neuen Fragen!</p></div>
<p>Es ist Montag, und das heißt es ist Zeit für eine weitere Ausgabe von Cranial Insertion. Immer mal wieder kommt es vor, dass eine Ausgabe deshalb schwierig ist, weil sie direkt nach einer Großveranstaltung erscheint, und natürlich schreiben wir vor, damit Zeit zum Korrekturlesen und Übersetzen bleibt. Das bedeutet dass der <em>Grand Prix</em> in Pittsburgh schon vorbei ist, wenn ihr das lest, aber im Moment wo ich das hier schreibe habe ich noch nicht mal gepackt, also weiß ich noch nicht, wie überwältigend das Turnier war. Da allerdings hinreichend fortgeschrittene Erfahrung ununterscheidbar von Hellsicht ist, prophezeie ich selbstsicher, dass sowohl Spieler als auch Judges eine <em>Grand</em>iose Veranstaltung erlebt haben werden.</p>
<p>Weiterhin bin ich sicher dass, manche der Fragen weiter unten aus unserem Postkorb und anderen Quellen auch bestimmt während des <em>Grand Prix</em> gefragt wurden. Falls euch irgendwelche Fragen zu <strong>Magic</strong>-Regeln und Karteninteraktionen unter den Nägeln brennen, dann schickt sie an cranial.insertion@gmail.com oder twittert sie an @CranialTweet. Wie immer werden wir die Fragen direkt beantworten und vielleicht auch für eine zukünftige Ausgabe auswählen. Da in dieser Woche die Vorschau auf <em>Innistrad</em> anfängt, möchte ich daran erinnern, dass wir Fragen zu diesem Set erst nach der Pre-Release beantworten können.</p>
<p>Damit lasst uns in die dieswöchige Auswahl an Fragen stürzen!</p>
<p><span id="more-1606"></span></p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich kontrolliere einen Schrein der lodernden Wut (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Shrine+of+Burning+Rage&width=223&height=310" class="jTip" name="">Shrine of Burning Rage</a>) und spiele Kanzler der Schmelze (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Chancellor+of+the+Forge&width=223&height=310" class="jTip" name="">Chancellor of the Forge</a>). Bekommt der Schrein Marken für die Spielsteine, die der Kanzler macht?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein. Der Schrein wird nicht von roten Kreaturen, die ins Spiel kommen, ausgelöst. Er wird ausgelöst wenn Du einen roten Spruch wirkst, und einen Spielstein ins Spiel bringen ist nicht das gleiche wie einen Spruch zu wirken. Einen Spruch zu wirken ist ein Vorgang, der beinhaltet, dass man eine Karte von irgendwoher nimmt (meistens aus deiner Hand) und sie auf den Stapel legst. Einen Spielstein ins Spiel bringen ist ein ganz anderer Vorgang.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich stehe bei 15 Lebenspunkten und mein Gegner bei 16. Ich wirke Rechtzeitige Verstärkung (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Timely+Reinforcements&width=223&height=310" class="jTip" name="">Timely Reinforcements</a>) um ein bisschen Leben zu gewinnen. Mein Gegner reagiert indem er seinen Zaubermissachter (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Spellskite&width=223&height=310" class="jTip" name="">Spellskite</a>) für 2 Leben aktiviert. Kann er das wirklich tun?</p>
<p><strong>A:</strong> Ja, er kann. Die Fähigkeit des Zaubermissachters kann jeden Spruch und jede Fähigkeit zum Ziel haben, sogar welche, die wie Rechtzeitige Verstärkung gar keine Ziele haben. Die Fähigkeit wird zwar nichts bemerkenswertes während der Verrechnung tun, aber das ist Deinem Gegner egal. Er hat legal 2 Lebenspunkte weggeworfen, damit Dein Lebenspunktestand nicht mehr unter seinem ist, und so hat Dein Gegner Dir erfolgreich den Lebenspunktegewinn der Rechtzeitigen Verstärkung verwehrt.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Hält die Kugel der Erstarrtheit (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Torpor+Orb&width=223&height=310" class="jTip" name="">Torpor Orb</a>) blutdurstige Kreaturen davon ab, ihre Marken zu bekommen?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein. Blutdurst ist keine ausgelöste Fähigkeit. Es ist vielmehr eine statische Fähigkeit, die einen Ersatzeffekt erzeugt. Dieser Ersatzeffekt verändert, wie die Kreatur ins Spiel kommt, und als solcher ist er immun gegen den Effekt der Kugel.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich kontrolliere Gideons Rächer (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Gideon%26%238217%3Bs+Avenger&width=223&height=310" class="jTip" name="">Gideon&#8217;s Avenger</a>) und mein Gegner zerrt ein Wieder aufstehendes Skelett (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Reassembling+Skeleton&width=223&height=310" class="jTip" name="">Reassembling Skeleton</a>) aus seinem Friedhof. Da es getappt ins Spiel kommt, löst es die Fähigkeit des Rächers aus?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein, tut es nicht. Um getappt zu werden muss eine bleibende Karte ungetappt starten und dann getappt werden. Das Skelett geht vom Friedhof direkt dazu über, eine getappte bleibende Karte zu sein, also ist sie als bleibende Karte nicht von ungetappt zu getappt übergegangen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Kann der Rachsüchtige Pharao (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Vengeful+Pharaoh&width=223&height=310" class="jTip" name="">Vengeful Pharaoh</a>) auf eine Kreatur zielen, die mit Geistermantel (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Spirit+Mantle&width=223&height=310" class="jTip" name="">Spirit Mantle</a>) verzaubert ist?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein. Normalerweise bezieht sich ein Kartentyp ohne weitere Spezifikation immer nur auf bleibende Karten, aber Schutz bildet in diesem Punkt eine Ausnahme. Schutz vor Kreaturen beinhaltet unter anderem, dass die geschützte Kreatur nicht das Ziel von Fähigkeiten aus Kreatur-Quellen werden kann. Obwohl der Pharao im Friedhof keine Kreatur ist, so ist er immer noch eine Kreatur-Quelle, also kann er die geschützte Kreatur nicht anvisieren.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich greife mit Goblin-Wegefinder (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Goblin+Guide&width=223&height=310" class="jTip" name="">Goblin Guide</a>) an und mein Gegner animiert seine Chimärenmasse (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Chimeric+Mass&width=223&height=310" class="jTip" name="">Chimeric Mass</a>) um mit ihr zu blocken. Kann ich die Masse Zersplittern (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Shatter&width=223&height=310" class="jTip" name="">Shatter</a>) bevor sie meinen Wegefinder blockt?</p>
<p><strong>A:</strong> Sicher! Um mit ihr blocken zu können muss Dein Gegner die Masse im Angreifer-Deklarieren-Segment animieren, so dass sie zu Beginn des Blocker-Deklarieren-Segments eine Kreatur ist. Nachdem die Animierung verrechnet ist, müsst ihr beide in Folge passen, damit das Angreifer-Deklarieren-Segment beendet werden kann. Anstatt zu passen tötest Du einfach die Masse, also ist sie im Blocker-Deklarieren-Segment nicht mehr da.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich kontrolliere Elesh Norn (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Elesh+Norn%2C+Grand+Cenobite&width=223&height=310" class="jTip" name="">Elesh Norn, Grand Cenobite</a>) und mein Gegner spricht Säerin der Versuchung (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Sower+of+Temptation&width=223&height=310" class="jTip" name="">Sower of Temptation</a>) in der Hoffnung, die Kontrolle über meinen Prätor zu bekommen. Funktioniert das?</p>
<p><strong>A:</strong> Nicht mal ein bisschen. Die Säerin betritt das Spielfeld als schwächliche 0/0-Kreatur. Dadurch wird zwar die Fähigkeit ausgelöst, aber noch bevor diese auf den Stapel gelegt wird werden automatische Spielstatus-Aktionen durchgeführt und werfen die Säerin in den Friedhof. Wenn die Fähigkeit verrechnet wird, dann ist die Bedingung für den kontroll-verändernden Effekt vorbei bevor er überhaupt angefangen hat, also wird der kontroll-verändernde Effekt gar nicht erst erzeugt.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<div id="attachment_1612" class="wp-caption alignleft" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/phantasmal_image.jpeg"><img class="size-full wp-image-1612" title="phantasmal_image" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/phantasmal_image.jpeg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Auf dem Stapel ist das Traumbild in etwa so ansteckend wie eine Orange.</p></div>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich Traumbild (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Phantasmal+Image&width=223&height=310" class="jTip" name="">Phantasmal Image</a>) wirke um Hand der Prätoren (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Hand+of+the+Praetors&width=223&height=310" class="jTip" name="">Hand of the Praetors</a>) zu kopieren, wird dadurch die Fähigkeit der Hand ausgelöst?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein. Die Fähigkeit der Hand wird ausgelöst, wenn Du einen Kreaturen-Spruch mit Infizieren wirkst. Der Kreaturen-Spruch, den Du wirkst, ist ein Traumbild, und das hat kein Infizieren, also löst dieser Spruch die Fähigkeit nicht aus. Wenn das Traumbild verrechnet wird, dann wird es zur Hand der Prätoren und erhält Infizieren, aber das passiert zu spät um die Prätoren-Fähigkeit auszulösen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich kontrolliere einen Runenvernarbten Dämon (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Rune-Scarred+Demon&width=223&height=310" class="jTip" name="">Rune-Scarred Demon</a>) und mein Gegner wirkt eine Stachelschleuderspinne (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Stingerfling+Spider&width=223&height=310" class="jTip" name="">Stingerfling Spider</a>). Er visiert den Dämon mit der ausgelösten Fähigkeit an und reagiert unverständlicherweise mit Verfroschen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Turn+to+Frog&width=223&height=310" class="jTip" name="">Turn to Frog</a>) auf den Trigger. Wird mein Dämon noch zerstört?</p>
<p><strong>A:</strong> Es scheint so, als hätte Dein Gegner sich selbst überlistet, weil Dein Dämon überlebt. Die Fähigkeit der Spinne überprüft die Legalität des Ziels nochmal wenn sie verrechnet wird, aber zu diesem Zeitpunkt wurde der fliegende Dämon in einen sitzenden Frosch verwandelt. Die Fähigkeit wird durch die Regeln neutralisiert und zerstört Deinen amphibischen Dämon nicht.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich hab dieses verrückte Deck, in dem mehrmals Paradoxer Dunst (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Paradox+Haze&width=223&height=310" class="jTip" name="">Paradox Haze</a>) benutzt wird, um eine schnell wachsende Population von Zeitzellern (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Chronozoa&width=223&height=310" class="jTip" name="">Chronozoa</a>) ins Spiel zu bekommen. Allerdings frage ich mich, ob die Zeitzeller-Spielsteine, die kommen, wenn der Zeitzeller seine Zeitmarken verliert unter Einsatzverzögerung leiden?</p>
<p><strong>A:</strong> Unglücklicherweise leiden sie tatsächlich an Einsatzverzögerung. Sie waren nicht unter Deiner Kontrolle als Du den Zug begonnen hast – denn sie haben zu Beginn der Runde ja nicht einmal existiert! Sofern Du ihnen nicht irgendwie Eile gibst, etwa mit Akromas Denkmal (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Akroma%26%238217%3Bs+Memorial&width=223&height=310" class="jTip" name="">Akroma&#8217;s Memorial</a>), erzeugst Du so lediglich einen wachsenden Vorrat von Bremsklötzen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Also, hier ist die Situation. Ich kontrolliere eine Ausgestopfte Puppe (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Stuffy+Doll&width=223&height=310" class="jTip" name="">Stuffy Doll</a>), für die ich mich selbst bestimmt habe, und sie ist mit Paria (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Pariah&width=223&height=310" class="jTip" name="">Pariah</a>) verzaubert. Außerdem kontrolliere ich den Schmelzofen von Rath (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Furnace+of+Rath&width=223&height=310" class="jTip" name="">Furnace of Rath</a>) und einen Strahlenwerfer (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Glarecaster&width=223&height=310" class="jTip" name="">Glarecaster</a>). Wenn ich die Puppe mit ihrer eigenen Fähigkeit piekse, erzeugt das Schaden, der sich immer weiter verdoppelt, den ich irgendwann auf den Gegner schleudern kann?</p>
<p><strong>A:</strong> Sicher, das geht. Die Puppe würde sich 1 Schadenspunkt zufügen, der Schmelzofen verdoppelt auf 2. Dadurch wird die Fähigkeit der Puppe ausgelöst, Dir 2 Schadenspunkte zuzufügen, aber der Schmelzofen verdoppelt das wieder und Paria lenkt den Schaden wieder auf die Puppe. Dadurch wird die Fähigkeit der Puppe ausgelöst, Dir 4 Schadenspunkte zuzufügen, aber&#8230; An dieser Stelle sieht man wahrscheinlich, dass diese Schleife sich selbst am Leben hält und mit jedem Durchlauf den Schaden verdoppelt.</p>
<p>Sobald der Schaden groß genug ist, sagen wir mal 4294967296, kannst Du die Fähigkeit vom Strahlenwerfer in Reaktion auf den Trigger der Puppe spielen und damit Deinen Gegner anvisieren. Dadurch wird ein Ersatzeffekt erzeugt, der mit dem Ersatzeffekt von Paria konkurriert, weil beide versuchen, den Schaden, der Dich treffen würde, auf die Puppe bzw. den Gegner umzulenken. Da Du der betroffene Spieler bist, wählst Du einen anwendbaren Ersatzeffekt aus, und so kannst Du alle 4294967296 Schadenspunkte – nochmals verdoppelt auf 8589934592 Schadenspunkte – auf den Gegner schießen. Aua!</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Gibt es irgendwelche Unterschiede zwischen einem Effekt, der sagt, ein Objekt „erhält“ eine Fähigkeit und einem Effekt, der sagt, ein Objekt „hat“ eine Fähigkeit?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein, nicht wirklich. Beide erzeugen einen anhaltenden Effekt, der dem Objekt eine Fähigkeit verleiht. Der Unterschied liegt lediglich in der Formulierung des Textes bezogen darauf was im Zusammenhang besser klingt. Anhaltende Effekte von statischen Fähigkeiten benutzen eher „hat“, während Effekte aus verrechneten Sprüchen und Fähigkeiten eher „erhält“ nutzen, aber beide Formulierungen sind im Bezug auf die Funktionsweise im Spiel identisch.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Was passiert, wenn ich mit meiner Genesiswelle (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Genesis+Wave&width=223&height=310" class="jTip" name="">Genesis Wave</a>) ein Prismatisches Omen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Prismatic+Omen&width=223&height=310" class="jTip" name="">Prismatic Omen</a>), zweimal Valakut (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Valakut%2C+the+Molten+Pinnacle&width=223&height=310" class="jTip" name="">Valakut, the Molten Pinnacle</a>), zwei Wälder und zwei Gebirge aufdecke?</p>
<p><strong>A:</strong> Eine Menge Schaden passiert! Nachdem das Prismatische Omen und Deine Länder das Spiel betreten haben, prüft das Spiel, ob irgendwelche Fähigkeiten existieren, die durch das eben geschehene ausgelöst werden. Das Omen beeinflusst Deine Länder sofort, also sind Deine Länder zu diesem Zeitpunkt Gebirge, also sieht jeder Valakut, dass soeben 6 Gebirge das Spiel betreten haben. Zwei Valakut mal sechs Gebirge mal 3 Schaden pro Trigger entsprechen 36 Schadenspunkte und einem knusprigen Gegner.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Nehmen wir an ich rüste meinen Loyalen Wachposten (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Loyal+Sentry&width=223&height=310" class="jTip" name="">Loyal Sentry</a>) mit einem Echo-Halsreif (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Echo+Circlet&width=223&height=310" class="jTip" name="">Echo Circlet</a>) aus. Was genau passiert wenn ich zwei Kreaturen mit dem Wachposten blocke?</p>
<p><strong>A:</strong> Weil die Auslöse-Bedingung „Wachposten blockt eine Kreatur“ ist, wird die Fähigkeit einmal für jede Kreatur ausgelöst, die er blockt. Die erste Fähigkeit, die verrechnet wird, führt dazu, dass ein Angreifer zerstört wird und dass der Wachposten Selbstmord begeht. Dieser Selbstmord stört aber nicht die Verrechnung der zweiten Fähigkeit, da die Fähigkeit unabhängig von ihrer Quelle ist. Die zweite Fähigkeit wird verrechnet und tut soviel sie kann indem sie den zweiten Angreifer zerstört.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<div id="attachment_1613" class="wp-caption alignright" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/scrambleverse.jpeg"><img class="size-full wp-image-1613" title="scrambleverse" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/scrambleverse.jpeg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Messbar clever</p></div>
<p><strong>F:</strong> Also, mein Gegner ist grad erfolgreich mit einer Kombo abgegangen, die beliebig viele Kreatur-Spielsteine erzeugt, und er hat sich entschlossen, 10 Billionen Männer zu erzeugen. Was passiert, wenn ich in meiner Runde Tohuwabohu (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Scrambleverse&width=223&height=310" class="jTip" name="">Scrambleverse</a>) spiele?</p>
<p><strong>A:</strong> Das ist eine gute Frage. Theoretisch müsstest Du 10 Billionen Münzen werfen um zu sehen, wer wieviele Spielsteine bekommt, aber das ist in der Praxis nicht machbar. Selbst mit einem Computer-Programm, welches eine Milliarde Münzwürfe pro Sekunde simuliert, würde es über zweieinhalb Stunden dauern um 10 Billionen Münzwürfe durchzuführen.</p>
<p>Wenn wir also akzeptieren, dass es nicht möglich ist, das Tohuwabohu in angemessener Dauer exakt zu verrechnen, dann bleiben als Möglichkeiten nur übrig, sich auf eine Approximation zu einigen, oder das Spiel für unentschieden zu erklären und es nochmal zu versuchen.</p>
<p>Eine Näherung könnte folgendermassen laufen: Da es 10 Billionen und eins verschiedene Ergebnisse gibt, ist jedes einzelne Ergebnis sehr unwahrscheinlich. Da eine Halb-Halb-Aufteilung nur ein dieser Ergebnisse ist, ist es nahezu sicher, dass die Aufteilung einen Spieler bevorzugen wird. Selbst eine Abweichung um eine Million zu jeder Seite repräsentiert gerade mal ein Hundertstel eines Tausendstel-Prozents der Anzahl möglicher Ergebnisse, also ist es höchstwahrscheinlich, dass ein Spieler mindestens eine Million Spielsteine mehr bekommt als der andere Spieler. Die einzige offene Frage an der Stelle ist, welcher Spieler bekommt mehr, und das kann durch einen einzigen Münzwurf entschieden werden, da die Wahrscheinlichkeitsverteilung symmetrisch ist.</p>
<p>Falls einer von euch oder ihr beide diese Näherung ablehnt, dann müsst ihr das Spiel unentschieden erklären. Eine weitere Möglichkeit wäre natürlich, gar nicht erst Tohuwabohu zu spielen!</p>
<p>Falls ihr euch in einem sanktionierten Turnier für die Münzwurf-Näherung entscheidet (warum Du dort mit Tohuwabohu spielst ist eine andere Frage), solltet ihr auf jeden Fall einen Judge dazuholen und erklären, was ihr vorhabt. Dies ist kein zufälliges Bestimmen des Spielergebnisses, da beide Spieler ja die Gelegenheit haben, etwas mit den Spielsteinen anzufangen, aber es sieht ähnlich genug aus um klargestellt werden zu müssen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich kontrolliere Aufstieg des Feuerkundlers (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Pyromancer+Ascension&width=223&height=310" class="jTip" name="">Pyromancer Ascension</a>) und habe ein Gründliches Überdenken (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Think+Twice&width=223&height=310" class="jTip" name="">Think Twice</a>) im Friedhof. Wenn ich Überdenken mit Rückblende wirke, wird dadurch die Marken-addier-Fähigkeit des Aufstiegs ausgelöst?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein. Wenn man einen Spruch wirkt, dann ist der erste Schritt, den Spruch von dort zu nehmen, wo er herkommt und ihn auf den Stapel zu legen. Sobald dieser Prozess mit dem Bezahlen der Kosten abgeschlossen wird, gilt der Spruch als gewirkt, und das Spiel überprüft ausgelöste Fähigkeiten. Aber dann befindet sich Gründliches Überdenken nicht mehr im Friedhof.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich habe einen aufgeladenen Aufstieg des Feuerkundlers (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Pyromancer+Ascension&width=223&height=310" class="jTip" name="">Pyromancer Ascension</a>) und wirke Beschleunigen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Quicken&width=223&height=310" class="jTip" name="">Quicken</a>). Darf ich so zwei Hexereien wirken, als ob sie Aufblitzen hätten?</p>
<p><strong>A:</strong> Ja, aber nur wenn Du es richtig anstellst. Wenn Du einfach nur die Kopie und das Original verrechnen lässt, dann klappt das nicht, da jede Verrechnung die Spielregeln für eine bestimmte Gelegenheit ändert, also beziehen sich beide auf die nächste gewirkte Hexerei. Um es richtig zu machen musst Du die Kopie verrechnen lassen, und dann mit der ersten Hexerei reagieren. Nachdem die Hexerei und das Original verrechnet wurden kannst Du eine weitere Hexerei wirken, als ob sie Aufblitzen hätte.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Überlebt die Macht der Wildheit (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Force+of+Savagery&width=223&height=310" class="jTip" name="">Force of Savagery</a>), wenn sie mit der Fähigkeit vom Todesbringer (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Deathrender&width=223&height=310" class="jTip" name="">Deathrender</a>) ins Spiel gebracht wird?</p>
<p><strong>A:</strong> Absolut! Die Fähigkeit vom Todesbringer bringt die Macht der Wildheit ins Spiel und legt sich umgehend an sie an. Die Macht ist zwar für einen kurzen Moment 8/0 und wäre somit in Lebensgefahr ist, wenn automatische Spielstatus-Aktionen sie ansehen würden, aber sie sehen während der Verrechnung der Fähigkeit nicht hin. Sie sehen erst hin, wenn die Fähigkeit fertig ist, und zu diesem Zeitpunkt sehen sie eine 10/2-Kreatur, die keinen Grund zum Sterben hat.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Kann ich Sarpadische Reiche, Band VII (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Sarpadian+Empires%2C+Vol.+VII&width=223&height=310" class="jTip" name="">Sarpadian Empires, Vol. VII</a>) in jedem Commander-Deck spielen?</p>
<p><strong>A:</strong> Das kannst Du. Die Deckbauregeln schränken nur Karten aufgrund der farbigen Manasymbole in den Kosten und/oder im Regeltext ein. Die einzigen Manasymbole auf den Sarpadischen Reichen sind farblos, also ist die Karte in jedem Commander-Deck ungeachtet der Farbidentität des Commanders erlaubt.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Sagen wir, ich kontrolliere Animar, Seele der Elemente (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Animar%2C+Soul+of+Elements&width=223&height=310" class="jTip" name="">Animar, Soul of Elements</a>) mit 5 +1/+1-Marken auf sich, und ich wirke einen Himmelsreisenden Rochen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Skyreach+Manta&width=223&height=310" class="jTip" name="">Skyreach Manta</a>). Kann ich mich dazu entscheiden, die kostenvergünstigende Fähigkeit von Animar nicht zu benutzen, damit der Rochen ein paar +1/+1-Marken durch seine Sonneneruptions-Fähigkeit bekommt?</p>
<p><strong>A:</strong> Leider nein. Animars Effekt ist nicht optional, also werden die Kosten für deinen Rochen auf nichts reduziert. Du darfst auch nicht zu viel bezahlen, also wirst Du kein farbiges Mana für den Rochen zahlen können. Wenn Du wirklich Sonneneruptions-Kreaturen zusammen mit Animar verwenden möchtest, dann solltest Du überlegen, die Handschrift der Sonnen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Fist+of+Suns&width=223&height=310" class="jTip" name="">Fist of Suns</a>) zu verwenden. Wenn Du entscheidest, die alternativen Kosten von {WUBRG} zu nutzen, die das Artefakt Deinen Sprüchen verleiht, dann ist die Kostenreduzierung von Animar nicht mehr anwendbar, und so kannst Du alle Farben in Deinen Rochen pumpen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p>Und das ist alles für diese Woche. Vielen Dank für&#8217;s Lesen, und ich hoffe ich habe euch alle in Pittsburgh gesehen! Ich werde nicht beim Magic Weekend in Philadelphia dabei sein, aber Brian und Eli werden dort sein, also haltet Ausschau nach ihnen!</p>
<p>&#8212; Carsten Haese</p>
<img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Shrine of Burning Rage&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Chancellor of the Forge&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Timely Reinforcements&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Spellskite&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Torpor Orb&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Gideon%27s Avenger&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img 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Rath&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Glarecaster&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Genesis Wave&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Prismatic Omen&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Valakut, the Molten Pinnacle&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Loyal Sentry&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Echo Circlet&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Scrambleverse&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Pyromancer Ascension&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Think Twice&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Pyromancer Ascension&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Quicken&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Force of Savagery&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Deathrender&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Sarpadian Empires, Vol. VII&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Animar, Soul of Elements&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Skyreach Manta&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Fist of Suns&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' />]]></content:encoded>
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		<title>Cranial Insertion: Gebirgstarnung &#8211; oder: Grüße aus Pittsburgh</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Aug 2011 04:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hendrik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Magic: The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Cranial Insertion]]></category>
		<category><![CDATA[MTG Salvation]]></category>
		<category><![CDATA[Regeln]]></category>

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		<description><![CDATA[von Carsten Haese auf mtgsalvation.com, übersetzt von Hendrik Robisch Willkommen zu einer weiteren Ausgabe von Cranial Insertion! Der Juli ist vorbei, und für mich war es ein besonders aufregender Monat. Ich war jedes zweite Wochenende im Juli unterwegs zu verschiedenen Magic-Turnieren in Columbus, in Cincinnati, und zu guter Letzt in Pittsburgh. Den Aufenthalt dort habe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-1067 aligncenter" title="CranialInsertion" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/CranialInsertion2.jpg" alt="" width="492" height="86" /></p>
<p>von Carsten Haese auf <a title="Originalartikel auf MTGSalvation" href="http://mtgsalvation.com/1304-cranial-insertion-mountainwalk.html" target="_blank">mtgsalvation.com</a>, übersetzt von Hendrik Robisch</p>
<div id="attachment_1577" class="wp-caption alignright" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/avon_mountain.jpeg"><img class="size-full wp-image-1577" title="avon_mountain" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/avon_mountain.jpeg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Das war in etwa die Aussicht, die ich auf dem Weg nach Pittsburgh genießen durfte</p></div>
<p>Willkommen zu einer weiteren Ausgabe von Cranial Insertion! Der Juli ist vorbei, und für mich war es ein besonders aufregender Monat. Ich war jedes zweite Wochenende im Juli unterwegs zu verschiedenen Magic-Turnieren in Columbus, in Cincinnati, und zu guter Letzt in Pittsburgh. Den Aufenthalt dort habe ich besonders genossen, weil ich in einer eher flachen Gegend wohne. In die Berge zu fahren ist für mich also etwas aufregendes, das sich immer ein bisschen wie Urlaub anfühlt. Und deshalb freue ich mich darauf, dass ich in etwas weniger als drei Wochen schon wieder in Pittsburgh sein werde, um dort beim Grand Prix mitzuwirken, was bestimmt ein Riesenspaß wird. Wenn ihr also am letzten August-Wochenende in der Nähe von Pittsburgh seid, dann solltet ihr unbedingt beim Grand Prix vorbeischauen!</p>
<p>Als Andenken von meinen Ausflügen habe ich ein paar Fragen von den Turnieren mitgebracht, die ich weiter unten zusammen mit der üblichen Auswahl aus unserem Postfach präsentieren werde. Wenn ihr Fragen habt, dann schickt sie wie immer per e-Mail an <a href="mailto:cranial.insertion@gmail.com">cranial.insertion@gmail.com</a> oder twittert sie an <a href="http://twitter.com/#!/CranialTweet">@CranialTweet</a>.</p>
<p><span id="more-1569"></span></p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ein Freund von mir hat ein Illusionen-Deck gebaut und hat den Zaubermissachter (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Spellskite&width=223&height=310" class="jTip" name="">Spellskite</a>) mit eingebaut. Er denkt sich, dass dieser ihm ermöglicht, seine Illusionen (wie etwa <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Phantasmal+Bear&width=223&height=310" class="jTip" name="">Phantasmal Bear</a>) vor dem Tod zu bewahren, wenn diese von Sprüchen oder Fähigkeiten angezielt werden. Klappt das tatsächlich so, wie es mein Freund vorhat?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein, tut es nicht. Sobald ein Spruch oder eine Fähigkeit mit einer Illusion als Ziel auf den Stapel gelegt wird, wird die „Ich muss sterben!“-Fähigkeit der Illusion ausgelöst und über den Spruch oder die Fähigkeit auf den Stapel gelegt. Das Ziel auf den Zaubermissachter abzuändern entfernt die „Ich muss sterben!“-Fähigkeit nicht vom Stapel, also wird die Illusion trotzdem sterben. Arme Illusion!</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich wirke ein In die Turbulenz hinein (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Into+the+Roil&width=223&height=310" class="jTip" name="">Into the Roil</a>) auf die Knarrenbombe (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Ratchet+Bomb&width=223&height=310" class="jTip" name="">Ratchet Bomb</a>) meines Gegners mit Bonuskosten, und als Reaktion opfert er sie. Ziehe ich trotzdem noch eine Karte?</p>
<p><strong>A:</strong> Nö. In die Turbulenz hinein hat genau ein Ziel, und dieses Ziel lässt Dein Gegner verschwinden, indem er es opfert. Ein Spruch, der zum Zeitpunkt der Verrechnung kein legales Ziel hat, wird durch die Spielregeln neutralisiert, und keiner seiner Effekte tritt ein, also wirst Du keine Karte ziehen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Mein Gegner übernimmt meinen Hautwandler (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Skinshifter&width=223&height=310" class="jTip" name="">Skinshifter</a>) mittels Verräterischer Tat (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Act+of+Treason&width=223&height=310" class="jTip" name="">Act of Treason</a>), und als Reaktion mache ich aus ihm einen 0/8. Kann mein Gegner die Fähigkeit vom Hautwandler aktivieren und mich für Schaden angreifen?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein. Dein Gegner bekommt eine hübsch anzusehende Pflanze. Die Fähigkeit merkt sich, wie oft sie aktiviert wurde, unabhängig davon, wer sie aktiviert hat, also kann er selbst die Fähigkeit nicht mehr aktivieren.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich wirke Iona, Emerias Schild (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Iona+Shield+of+Emeria&width=223&height=310" class="jTip" name="">Iona Shield of Emeria</a>), und als Reaktion wirkt mein Gegner Taumelschock (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Staggershock&width=223&height=310" class="jTip" name="">Staggershock</a>) und exiliert ihn ins Abprall-Land. Kann er in seinem Versorgungssegment Iona mit einem Schrein der lodernden Wut (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Shrine+of+Burning+Rage&width=223&height=310" class="jTip" name="">Shrine of Burning Rage</a>) schnell genug töten, um den abprallenden Taumelschock zu benutzen?</p>
<p><strong>A:</strong> Ja, das kann er. Die Abprall-Fähigkeit geht über den Stapel, also kann man darauf antworten. Wenn er es schafft, Iona als Antwort auf diese Fähigkeit in ein Stück Grillkohle zu verwandeln, dann ist sie nicht mehr da, um ihn am Wirken des abprallenden Taumelschocks zu hindern.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Mein Gegner greift mit zwei Preziösen Einhörnern (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Prized+Unicorn&width=223&height=310" class="jTip" name="">Prized Unicorn</a>) an. Eines davon trägt ein Basiliskenhalsband (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Basilisk+Collar&width=223&height=310" class="jTip" name="">Basilisk Collar</a>), also würde ich dieses lieber nicht blocken. Kann ich mich dazu entscheiden, dass alle Blocker das nicht-tödliche Einhorn blocken?</p>
<p><strong>A:</strong> Ja, das ist legal. Jedes Einhorn erzeugt eine Block-Forderung für jeden potenziellen Blocker, und Du musst so blocken, dass Du so viele Forderungen wie möglich erfüllst. Sofern Du nicht irgendeine komische Kreatur hast, die mehrere Angreifer blocken kann, bedeutet das für jeden Blocker, dass Du Dir ein Einhorn aussuchst, das von diesem Blocker geblockt wird. Alle Blocker in den Weg des nicht-tödlichen Einhorns zu werfen ist genauso legal wie die Blocker gleichmäßig zwischen den Einhörnern aufzuteilen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich Aufblitzen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Flash&width=223&height=310" class="jTip" name="">Flash</a>) benutze, um Bladewing der Auferstandene (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Bladewing+the+Risen&width=223&height=310" class="jTip" name="">Bladewing the Risen</a>) ins Spiel zu schmuggeln und ihn gleich opfere, kann Bladewing sich dann selbst zurück bringen?</p>
<p><strong>A:</strong> Das klappt! Die Fähigkeit von Bladewing wird ausgelöst während Aufblitzen verrechnet wird, aber sie wird erst dann auf den Stapel gelegt, wenn Aufblitzen fertig ist. Zu diesem Zeitpunkt wählst Du ein Ziel für die Fähigkeit, und dann ist Bladewing eine bleibende Karte im Friedhof, also kann er sich selbst wiederbeleben.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Kann ich Dezimieren (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Decimate&width=223&height=310" class="jTip" name="">Decimate</a>) wirken, ohne dass eine Verzauberung im Spiel ist, und den Spruch einfach so viel wie möglich machen lassen?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein, das ist nicht legal. Obwohl ein Spruch, wenn er legal gewirkt wurde, immer noch verrechnet wird und so viel wie möglich tut, so lange noch mindestens ein legales Ziel vorhanden ist, musst Du alle benötigten Ziele ansagen um den Spruch überhaupt erst wirken zu dürfen. Wenn Du musst ein Artefakt, eine Kreatur, eine Verzauberung und ein Land als Ziele benennen können, oder Du kannst Dezimieren gar nicht wirken.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<div id="attachment_1578" class="wp-caption alignleft" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/the_mimeoplasm.jpeg"><img class="size-full wp-image-1578" title="the_mimeoplasm" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/the_mimeoplasm.jpeg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">&quot;Bonus... Kann man das essen?&quot;</p></div>
<p><strong>F:</strong> Wenn Das Mimeoplasma (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=The+Mimeoplasm&width=223&height=310" class="jTip" name="">The Mimeoplasm</a>) eine Karte mit Bonus kopiert, wie etwa Vela-Modulon (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Anavolver&width=223&height=310" class="jTip" name="">Anavolver</a>), kann ich dann die Bonuskosten zahlen?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein. Das Mimeoplasma und Bonuskosten sind keine Freunde. Du kannst Bonuskosten nur dann zahlen, wenn Du einen Spruch mit Bonus wirkst. Der Spruch, den Du tatsächlich wirkst ist aber Das Mimeoplasma, und das hat keine Bonuskosten.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Was ist bei <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Pendelhaven&width=223&height=310" class="jTip" name="">Pendelhaven</a> mit einer „1/1 Kreatur“ gemeint? Ist das eine Kreatur, die „1/1“ als gedruckte Stärke/Widerstandskraft hat, oder eine Kreatur, deren aktuelle Stärke/Widerstandskraft 1/1 ist?</p>
<p><strong>A:</strong> Letzteres: Es ist eine Kreatur gemeint, die 1/1 ist nachdem alle Effekte die sie beeinflussen berücksichtigt sind. Du kannst also beispielsweise einen Runenklauen-Bär (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Runeclaw+Bear&width=223&height=310" class="jTip" name="">Runeclaw Bear</a>) mit einer -1/-1-Marke zum Ziel nehmen, aber keinen Geschwader-Falken (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Squadron+Hawk&width=223&height=310" class="jTip" name="">Squadron Hawk</a>), der ein Schwert aus Schmaus und Hunger (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Sword+of+Feast+and+Famine&width=223&height=310" class="jTip" name="">Sword of Feast and Famine</a>) trägt.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Arbeitet <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Progenitus&width=223&height=310" class="jTip" name="">Progenitus</a> mit Einvernehmliche Bemühungen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Concerted+Effort&width=223&height=310" class="jTip" name="">Concerted Effort</a>) zusammen?</p>
<p><strong>A:</strong> Aber sicher. Schutz vor allem ist eine Art von Schutz, und Einvernehmliche Bemühungen gibt diese Art von Schutz an alle Deine Kreaturen weiter, also erlangen alle Deine Kreaturen Schutz vor allem. Du bist dann zwar nicht komplett unbezwingbar, aber sofern Dein Gegner nicht gerade Tag der Abrechnung (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Day+of+Judgment&width=223&height=310" class="jTip" name="">Day of Judgment</a>) griffbereit hat, wird er ziemlich verärgert sein.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Kann ich meinem Gegner mit der Ameisenkönigin (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Ant+Queen&width=223&height=310" class="jTip" name="">Ant Queen</a>) meinem Gegner Insekten-Spielsteine geben, damit ich den Avatar der Macht (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Avatar+of+Might&width=223&height=310" class="jTip" name="">Avatar of Might</a>) zum Sonderpreis bekomme?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein. Die Ameisenkönigin sagt Dir, dass Du einen Spielstein ins Spiel bringen sollst, und Da sie nichts über einen Beherrscher sagt, bist Du automatisch dessen Beherrscher. Du kannst Dich nicht dazu entscheiden, den Spielstein unter der Kontrolle eines anderen Spielers ins Spiel zu bringen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn mein Gegner eins meiner Artefakte mit Hüllenbruch (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Hull+Breach&width=223&height=310" class="jTip" name="">Hull Breach</a>) anzielt, kann ich den Hüllenbruch Abweichen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Swerve&width=223&height=310" class="jTip" name="">Swerve</a>), so dass er anstelle dessen eine seiner Verzauberungen anzielt?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein, das klappt nicht. Die eigenartige Formulierung „Bestimme eines &#8212;“ signalisiert, dass Hüllenbruch ein modaler Spruch ist, und der Modus wird festgelegt, wenn der Spruch gewirkt wird. Abweichen kann den Modus nicht ändern, also musst Du ein Artefakt als Ziel wählen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Gibt es einen einfachen Weg um sicher festzustellen, ob eine Fähigkeit sich aufaddiert oder nicht, ohne in das Regelbuch zu sehen?</p>
<p><strong>A:</strong> Nun, es gibt einen Weg, aber er ist nicht wirklich einfach. Der erste Schritt ist, festzustellen, ob es sich um eine ausgelöste Fähigkeit, eine aktivierte Fähigkeit oder eine statische Fähigkeit handelt. Eine ausgelöste Fähigkeit beginnt mit „Wenn“, „Immer Wenn“, „Zu.“ Bei Schlüsselwortfähigkeiten findest Du diese Signalwörter im Erinnerungstext. Aktivierte Fähigkeiten werden als „[Kosten] : [Effekt]“ geschrieben. Merke Dir den Doppelpunkt. Wenn eine Fähigkeit weder eins der Signalwörter einer ausgelösten Fähigkeit oder den Doppelpunkt einer aktivierten Fähigkeit hat, dann ist es eine statische Fähigkeit.</p>
<p>Ausgelöste Fähigkeiten sind nahezu durchgängig kumulativ. Das ist deswegen so, weil jedes Vorkommen der Fähigkeit durch das gleiche Spielereignis ausgelöst wird, und jedes Vorkommen wird unabhängig verrechnet. Deshalb ist etwa Flankenangriff (flanking) kumulativ. Ausnahmen bestehen darin, wenn weitere Verrechnungen durch die Verrechnung der ersten Instanz hinfällig werden, wie etwa im Fall von Beharrlichkeit. Sobald die erste Fähigkeit die Kreatur aus dem Friedhof zurück gebracht hat, haben die weiteren Fähigkeiten einfach nichts mehr zu tun, wenn sie verrechnet werden.</p>
<p>Aktivierte Fähigkeiten sind höchstwahrscheinlich redundant. Wenn ein Objekt mehrere Vorkommen der gleichen aktivierten Fähigkeiten besitzt, dann musst Du entscheiden, welche Du aktivierst, und die eine zu aktivieren aktiviert nicht automatisch die andere.</p>
<p>Statische Fähigkeiten können so oder so sein, aber die meisten sind redundant. Viele statische Fähigkeiten ändern entweder die Spielregeln, oder sie sind dafür da, dass bestimmte Regeln sie bemerken: Fliegen, Trampelfähigkeit, Doppelschlag, Lebensverknüpfung; all diese Fähigkeiten fallen in diese Kategorie. Die Regel, die von der Fähigkeit beeinflusst wird ist entweder an oder aus, also sind solche Fähigkeiten immer redundant.</p>
<p>Manche statischen Fähigkeiten erzeugen Ersatzeffekte. Abhängig davon, was der Ersatzeffekt tut, kann der Effekt redundant oder kumulativ sein. Wenn ein Ersatzeffekt ein Ereignis mit einem völlig anderen Ereignis ersetzt, wie etwa Totembeistand, dann wird ein zweites Vorkommen von Totembeistand nichts bewirken. Blutdurst andererseits ersetzt das Ereignis „Eine Kreatur betritt das Spiel“ durch das Ereignis „Eine Kreatur betritt das Spiel mit Marken.“ Da immer noch eine Kreatur das Spiel betritt, hat ein weiteres Vorkommen von Blutdurst noch ein Ereignis auf das es angewendet werden kann, und aus diesem Grund sind mehrere Vorkommen von Blutdurst kumulativ.</p>
<p>Da haben wir es, lang und bündig. Wie gesagt, es gibt keinen wirklich einfachen Weg um zu sagen ob eine Fähigkeit kumulativ ist oder nicht. Im Prinzip muss man sich ansehen, was die Fähigkeit tut, und ob sie tatsächlich mehr bewirkt, wenn sie ihr Ding öfters tut.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<div id="attachment_1580" class="wp-caption alignright" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/goblin_grenadiers.jpeg"><img class="size-full wp-image-1580" title="goblin_grenadiers" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/goblin_grenadiers.jpeg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Achte nicht auf die Tinte auf dem Stück Pappe!</p></div>
<p><strong>F:</strong> Was hindert mich daran, die Fähigkeit der Goblin-Grenadiere (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Goblin+Grenadiers&width=223&height=310" class="jTip" name="">Goblin Grenadiers</a>) zu aktivieren, bevor Bocker deklariert werden?</p>
<p><strong>A:</strong> Hauptsächlich liegt das daran, dass die Fähigkeit keine aktivierte Fähigkeit ist. Du siehst auf der Karte möglicherweise den verräterischen Doppelpunkt, aber die Karte lügt. Die Funktionsweise der Karte wird durch den Oracle-Text festgelegt, und dort hat die Karte eine ausgelöste Fähigkeit, die im Blocker-Deklarieren-Segment ausgelöst wird, nachdem Dein Gegner sich entschlossen hat, die Grenadiere nicht zu blocken.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Mein Gegner greift mich mit einem Zystenträger (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Cystbearer&width=223&height=310" class="jTip" name="">Cystbearer</a>) an und ich blocke mit Vorreiter en-Kor (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Outrider+En-Kor&width=223&height=310" class="jTip" name="">Outrider En-Kor</a>). Kann ich die Fähigkeit vom Vorreiter benutzen, um die -1/-1-Marken auf eine andere von mir kontrollierte Kreatur umzuleiten?</p>
<p><strong>A:</strong> Sicher, das geht. Die -1/-1-Marken sind das Ergebnis, wenn einer Kreatur Schaden aus einer Quelle mit Infizieren zugefügt wird. Der Vorreiter kann diesen Schaden umleiten, und die Marken werden dort platziert, wo der Schaden letztlich zugefügt wird.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Gigantiform&width=223&height=310" class="jTip" name="">Gigantiform</a> auf einem Schlängelnden Ablaicher (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Spawnwrithe&width=223&height=310" class="jTip" name="">Spawnwrithe</a>) habe, laicht er dann 8/8 Ablaicher oder 2/2 Ablaicher?</p>
<p><strong>A:</strong> Die Kopien werden mickrige 2/2 Ablaicher sein. Kopier-Effekte schauen nur auf die Originalwerte, so wie sie auf der Karte aufgedruckt sind, einschließlich anderer Kopier-Effekte. Gigantiform ist kein Kopier-Effekt, also wird er nicht kopiert.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Woher weiß ich, wann in einer Partie Two-Headed Giant das Wort „du“ nur mich meint und wann es mein Team meint?</p>
<p><strong>A:</strong> Das ist einfach: „du“ bedeutet <em>immer</em> „du“. Es bedeutet niemals „dein Team.“ Die einzige Ausnahme betrifft Ressourcen und Dinge, die Du mit Deinem Team-Kameraden teilst, und so etwas führt dazu, dass der Effekt von Dir auf Deinen Partner „überschwappt“. Die Zugstruktur, das Spiel gewinnen und verlieren, der Lebenspunktestand und die Anzahl an Giftmarken sind Dinge, die einem Team als Ganzes passieren. Alles andere passiert den Spielern einzeln.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich wirke Belebung der Toten (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Animate+Dead&width=223&height=310" class="jTip" name="">Animate Dead</a>) und nehme die Küchenhutzel (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Kitchen+Finks&width=223&height=310" class="jTip" name="">Kitchen Finks</a>) in meinem Friedhof zum Ziel, aber die ins-Spiel-Kommen-Fähigkeit würge ich ab (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Stifle&width=223&height=310" class="jTip" name="">Stifle</a>). Damit habe ich eine Belebung der Toten, die an die Küchenhutzel im Friedhof angelegt ist. Später stirbt meine Wecklerche (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Reveillark&width=223&height=310" class="jTip" name="">Reveillark</a>). Kann ich die Küchehutzel aus dem Friedhof holen?</p>
<p><strong>A:</strong> Das ist zwar eine amüsante Idee, aber das funktioniert nicht. Belebung der Toten ist an eine Kreaturenkarte angelegt, aber nicht an eine Kreatur, also bezieht sich der Effekt, dass die verzauberte Kreatur -1/-0 erhält auf nichts. Die Küchenhutzel im Friedhof sind immer noch 3/2, also sind sie zu kräftig für die Fähigkeit der Wecklerche.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Also hier ist die Situation: Mein Gegner greift mich mit einer animierten Himmlischen Säulenreihe (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Celestial+Colonnade&width=223&height=310" class="jTip" name="">Celestial Colonnade</a>) an. Ich versuche, sie zu Verdammen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Condemn&width=223&height=310" class="jTip" name="">Condemn</a>), aber mein Gegner spricht Zauberdurchbohrung (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Spell+Pierce&width=223&height=310" class="jTip" name="">Spell Pierce</a>) mit einem blauen Mana, dass er durch das Tappen der Säulenreihe bekommen hat. Ich habe angenommen, dass das Tappen die Säulenreihe aus dem Kampf entfernt und habe deshalb beschlossen, nicht mit meinem Geschwaderfalken (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Squadron+Hawk&width=223&height=310" class="jTip" name="">Squadron Hawk</a>) zu blocken. Jetzt sagt mein Gegner, dass die Säulenreihe mit immer noch Schaden macht. Stimmt das? Wenn ja, kann ich noch zurück gehen und die Säulenreihe blocken?</p>
<p><strong>A:</strong> Unglücklicherweise hat Dein Gegner recht. Einen Angreifer zu tappen oder zu enttappen entfernt ihn weder aus dem Kampf, noch verhindert es dessen Kampfschaden. Die Säulenreihe kommt also immer noch und fliegt Dir ungebremst ins Gesicht. Da weder Du noch Dein Gegner gegen irgendwelche Spielregeln verstoßen habt, gibt es keinen Grund, das Spiel zur Deklaration der Blocker zurück zu drehen. Du hast einfach eine schlechte Spielentscheidung aufgrund eines irrigen Verständnisses der Regeln getroffen, und hoffentlich ist Dir dieser Fehler eine Lehre für das nächste Mal.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p>Und das ist alles, wofür wir dieses Mal Zeit haben. Danke für&#8217;s Lesen, und ich hoffe ich sehe euch beim Grand Prix in Pittsburgh!</p>
<p>– Carsten Haese</p>
<img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Spellskite&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Phantasmal Bear&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Into the Roil&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Ratchet Bomb&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Skinshifter&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Act of Treason&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Iona Shield of Emeria&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Staggershock&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Shrine of Burning Rage&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Prized Unicorn&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Basilisk Collar&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Flash&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Bladewing the Risen&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Decimate&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=The Mimeoplasm&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Anavolver&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Pendelhaven&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Runeclaw Bear&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Squadron Hawk&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Sword of Feast and Famine&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Progenitus&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Concerted Effort&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Day of Judgment&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Ant Queen&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Avatar of Might&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Hull Breach&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Swerve&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Goblin Grenadiers&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Cystbearer&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Outrider En-Kor&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Gigantiform&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Spawnwrithe&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Animate Dead&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Kitchen Finks&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Stifle&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Reveillark&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Celestial Colonnade&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Condemn&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Spell Pierce&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Squadron Hawk&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' />]]></content:encoded>
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		<title>Cranial Insertion: Magic am Strand</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 05:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Magic: The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Regeln]]></category>

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		<description><![CDATA[von Carsten Haese auf mtgsalvation.com, übersetzt von Joel Krebs Neuen Spielern das Spiel zu zeigen und zu erklären macht immer Spass, egal ob du ein Schiedsrichter oder einfach ein anderer Spieler bist, der jemandem zeigen möchte, um was es bei dem Spiel geht. Heutzutage haben viele Spieler von Magic gehört, sei es durch das Videospiel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-1067 aligncenter" title="CranialInsertion" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/CranialInsertion2.jpg" alt="" width="492" height="86" /></p>
<p>von Carsten Haese auf <a title="Originalartikel auf MTGSalvation" href="http://mtgsalvation.com" target="_blank">mtgsalvation.com</a>, übersetzt von Joel Krebs</p>
<div id="attachment_1496" class="wp-caption alignright" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/card-tidal-wave.jpg"><img class="size-full wp-image-1496" title="Tidal Wave" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/card-tidal-wave.jpg" alt="Tidal Wave" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Wann wird es endlich wasserfeste Kartenhüllen geben?</p></div>
<p>Neuen Spielern das Spiel zu zeigen und zu erklären macht immer Spass, egal ob du ein Schiedsrichter oder einfach ein anderer Spieler bist, der jemandem zeigen möchte, um was es bei dem Spiel geht. Heutzutage haben viele Spieler von Magic <em>gehört</em>, sei es durch das Videospiel Duels of the Planeswalker oder eine andere Marketingkampagne. Aber mit physischen Karten zu spielen scheint immer noch vielen fremd zu sein. Letzte Woche konnte ich jedoch einem neuen Spieler zeigen, wie man spielt&#8230;am Strand. Normalerweise würde ich das nicht empfehlen, da man Sand an viele ungemütliche Stellen kriegen kann (damit meine ich natürlich die Kartenhüllen), aber mein Einsteigerset Magic 2012 war dieser Aufgabe gewachsen! Leute in das Spiel einzuführen ist aber immer viel Spass, egal wo man es macht, aber umso besser, wenn alle im Bikini so toll aussehen. Nicht, dass ich eins getragen hätte&#8230;</p>
<p>So, nun Themenwechsel! Vergesst nicht eure Fragen an cranial.insertion@gmail.com oder per Twitter an @CranialTweet zu schicken!</p>
<p><span id="more-1490"></span></p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich habe den Spross der Dunkelheit (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Scion+of+Darkness&width=223&height=310" class="jTip" name="">Scion of Darkness</a>) unter meiner Verstandeskontrolle (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Mind+Control&width=223&height=310" class="jTip" name="">Mind Control</a>) und greife ihn damit an. Er blockt mit einem 6/5. Kann ich den Spross gleich wieder zurückholen?</p>
<p><strong>A:</strong> Du kannst. Der gesamte Schaden wird gleichzeitig zugefügt und automatische Spielstatus-Aktionen werden geprüft ehe ausgelöste Fähigekeiten auf den Stapel gehen. Der Spross der Dunkelheit geht in den Friedhof des Besitzers, welcher glücklicherweise auch gerade der Spieler ist, dem Schaden zugefügt wurde. Du kannst ihn also als Ziel benennen und ihn so ohne die fragile Aura unter deiner Kontrolle behalten.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Die Fähigkeit vom Schrein der ungebremsten Größe (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Shrine+of+Boundless+Growth&width=223&height=310" class="jTip" name="">Shrine of Boundless Growth</a>) ist eine Mana-Fähigkeit. Wenn ich den Schrein also opfere und auslöse, gehen andere Fähigkeiten erst auf den Stapel nachdem ich das Mana erhalten habe. Wenn das so ist, kann ich dann mit dem Mana für eine Fähigkeit bezahlen, die durch das Opfern ausgelöst wurde, wie zum Beispiel für die Schmelzofenfeier (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Furnace+Celebration&width=223&height=310" class="jTip" name="">Furnace Celebration</a>?</p>
<p><strong>A:</strong> Mana-Fähigkeiten benützen nicht den Stapel, aber sind trotzdem, wie beim Schrein, aktivierte Fähigkeiten und lösen dadurch Fähigkeiten wie die der Schmelzofenfeier aus. Das Mana wird dann bereits in deinem Pool sein, also kannst du es auch dazu benutzen um für die Feier zu bezahlen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Nehmen wir einmal an, mein Gegner tappt sich aus um einen Blitzschlag (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Lightning+Bolt&width=223&height=310" class="jTip" name="">Lightning Bolt</a>) zu wirken und ihn dann mit Nachhallen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Reverberate&width=223&height=310" class="jTip" name="">Reverberate</a>) zu kopieren um mir tödlichen Schaden zuzufügen. Wenn ich mich nun ebenfalls austappe um ein Nachhallen auf sein Nachallen zu wirken und mit Abbrechen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Cancel&width=223&height=310" class="jTip" name="">Cancel</a>) den Blitzschlag neutralisiere, würde das Spiel dann in einem Unentschieden enden? Es scheint so, da Abbrechen den Blitzschlag neutralisiert und ihn vom Stapel entfernt. Dann würde mein Nachhallen verrechnet und eine Kopie seines Nachhallen erschaffen, welches nun ein illegales Ziel hat und ich deshalb das Ziel ändern muss &#8211; wieder auf sein Nachhallen und so eine unendliche Schleife erschaffen. Ist das alles korrekt?</p>
<p><strong>A:</strong> Alles, ausser dass das Spiel so in einem Unentschieden endet! Sagen wir, dein Gegner wirkt einen Blitzschlag auf dich, behält Priorität und wirkt Nachhallen. Du erhälst Priorität, wirkst Nachhallen und dann Abbrechen auf den Blitzschlag. Sonst macht niemand etwas. Also wird Abbrechen verrechnet und der Blitzschlag wird neutralisiert. Nun wird dein Nachhallen verrechnet und änderst das Ziel der Kopie auf sein Nachhallen. Du <em>kannst</em> das Ziel wechseln, <em>musst</em> aber nicht. D.h. du kannst entweder das Ziel auf ein legales Ziel ändern, also sein Nachhallen, oder das Ziel überhaupt nicht ändern. Du kannst zwar normalerweise kein illegales Ziel haben, aber wenn das Ziel von Beginn weg illegal ist, musst du es auch nicht ändern. Da es nun an dir liegt, ob du diese Schleife fortsetzten willst oder nicht, kannst du dadurch kein Unentschieden erzwingen. Du musst die Schleife irgendwann abbrechen oder dich des Stallings schuldig machen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn mein Gegner ein Tag der Abbrechnung (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Day+of+Judgment&width=223&height=310" class="jTip" name="">Day of Judgment</a>) spielt, während er einen Vorbildlichen Ritter (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Knight+Exemplar&width=223&height=310" class="jTip" name="">Knight Exemplar</a>) und zwei andere Ritter kontrolliert. Was stribt? nur der Vorbildliche Ritter?</p>
<p><strong>A:</strong> Yup, nur dieser Kerl. Tag der Abbrechnung versucht alles zur gleichen Zeit auf einmal zu zerstören und nur nicht-unzerstörbare Kreaturen werden so in die Luft geblasen. Die anderen Ritter sind unzerstörbar zu diesem Zeitpunkt und werden überleben um weiter zu kämpfen, ausser dein Gegner wirkt einen zweiten Tag der Abbrechnung.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn mein Gegner Verkohlen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Char&width=223&height=310" class="jTip" name="">Char</a>) auf eine meiner Kreaturen wirkt und ich die Kreatur zurück auf die Hand nehme, erleidet er dann die zwei Schaden oder nicht, da der Spruch nichts mehr als Ziel hat?</p>
<p><strong>A:</strong> Verkohlen hat zwar einen üblen Nachteil, doch der geschieht nur, wenn der Spruch verrechnet wird. Verkohlen hat nicht ihn als Ziel, sondern nur deine Kreatur. Wenn diese Kreatur nicht mehr da ist, dann wird Verkohlen bei der Verrechnung neutralisiert und nichts von seinem Effekt geschieht.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn mein Gegner einen Blitzschlag (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Lightning+Bolt&width=223&height=310" class="jTip" name="">Lightning Bolt</a>) auf meinen Traumdrachen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Phantasmal+Dragon&width=223&height=310" class="jTip" name="">Phantasmal Dragon</a>) wirkt und ich den Blitzschlag neutralisiere, geht der Drachen dann trotzdem in den Friedhof da er als Ziel gewählt wurde?</p>
<p><strong>A:</strong> Leider reicht es bereits das Ziel eines Spruchs zu werden um eine Illusion zu brechen. Wenn der Traumdrache einmal als Ziel ausgewählt wurde, dann löst die Fähigkeit aus und geht auf den Stapel. Der Drache muss dann geopfert werden, sobald sie verrechnet wird, auch wenn der ursprüngliche Spruch oder Fähigkeit vom Stapel entfernt wurde.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<div id="attachment_1497" class="wp-caption alignleft" style="width: 233px"><img class="size-full wp-image-1497" title="card-halimar-wavewatch" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/card-halimar-wavewatch.jpg" alt="Halimar Wavewatch" width="223" height="310" /><p class="wp-caption-text">Die Badeaufsicht stoppte nur alkoholische Getränke und Haustiere - keine Magic-Karten.</p></div>
<p><strong>F:</strong> Ich greife mit einem Sonnen-Titan (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Sun+Titan&width=223&height=310" class="jTip" name="">Sun Titan</a>) und einem Traumdrachen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Phantasmal+Dragon&width=223&height=310" class="jTip" name="">Phantasmal Dragon</a>) an und habe eine Göttliche Gunst (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Divine+Favor&width=223&height=310" class="jTip" name="">Divine Favor</a>) in meinem Friedhof. Kann ich die Aura auf meinen Drachen legen ohne ihn umzubringen?</p>
<p><strong>A:</strong> Yup! Auras die ins Spiel kommen hängen sich an etwas ran. Das ist jedoch nicht das gleiche, wie Zielen, was nur geschieht, wenn du einen Aura-Spruch <em>wirkst</em>. Wenn du an deinem Prerelease eine Aura auf einer Illusion gesehen hast, war das der einzige Weg, wie sie dort gelandet ist.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F;</strong> Wenn ich einen Steinhorn-Würdenträger (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Stonehorn+Dignitary&width=223&height=310" class="jTip" name="">Stonehorn Dignitary</a>) spiele und dann einen Klon (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Clone&width=223&height=310" class="jTip" name="">Clone</a>) im selben Zug, wie viele Kampfphasen überspringt mein Gegner?</p>
<p><strong>A: </strong>Er wird für mindestens zwei weitere Züge nicht angreifen. Falls ein Effekt jemanden etwas &#8220;nächstes&#8221; merhmals überspringen lässt, jeder dieser &#8220;nächster&#8221;-Effekte wartet für das nächste Mal, wo er angewendet werden kann. Der erste Effekt lässt ihn die erste nächste Kampfphase überspringen und der zweite lässt ihm die zweite nächste Kampfphase überspringen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p> <strong>F:</strong> Ich spiele Commander mit einem Freund und mein General ist Omnath, der Sammelpunkt des Manas (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Omnath%2C+Locus+of+Mana&width=223&height=310" class="jTip" name="">Omnath, Locus of Mana</a>). Ich habe Omnath draussen und 15 Mana in meinem Pool und auch ein Vedalken-Planetarium (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Vedalken+Orrery&width=223&height=310" class="jTip" name="">Vedalken Orrery</a>) im Spiel. Es ist die erste Hauptphase meines Gegners und er spielt einen Tag der Abrrechnung. Ich lege Omnath zurück in die Commander-Zone. Er will nun sofort in die nächste Phase wechseln um meinen Manapool zu leeren, doch ich möchte vorher Omnath wieder wirken. Kann ich das oder wechseln wir zuerst in die nächste Phase und mein Pool wird geleert?</p>
<p><strong>A:</strong> Es gibt keine Möglichkeit für ihn dich darum zu bringen deinen General wieder zu wirken. Ein Segment oder eine Phase endet nicht, ehe jeder Spieler Priorität abgegeben hat ohne irgendwelche Aktionen durchgeführt zu haben und der Stapel dabei leer ist. Also kann die Phase nicht wechseln, ehe nicht jeder sich entschieden hat nichts zu tun. Tag der Abrechnung wird verrechnet und dann erhält er (der aktive Spieler) Priorität. Wenn er nun Priorität abgibt, beendet das jedoch nicht die Phase; du erhältst stattdessen Priorität und kannst dann Omnath wieder wirken.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich Rhys der Rehabilitierte (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Rhys+the+Redeemed&width=223&height=310" class="jTip" name="">Rhys the Redeemed</a>) benutze um Spielsteine des Nacatl-Kriegsrudels (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Nacatl+War-Pride&width=223&height=310" class="jTip" name="">Nacatl War-Pride</a>) zu kopieren, verschwinden diese Kopien dann am Ende des Zuges wieder?</p>
<p><strong>A:</strong> Die ausgelöste Fähigkeit des Kriegsrudels schickt nur Spielsteine, die durch ihn entstanden sind, ins Exil. Die Kopien von Rhys sehen zwar identisch aus, stammen jedoch von Rhys und nicht dem Rudel und überleben deshalb den Massenexodus am Ende des Zuges.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich habe Telepathie (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Telepathy&width=223&height=310" class="jTip" name="">Telepathy</a>) draussen und mein Gegner wirkt Stränge der Visionen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Vision+Skeins&width=223&height=310" class="jTip" name="">Vision Skeins</a>). Ich will nun zuerst sehen, was mein Gegner zieht, so dass ich sichergehen kann, das er nicht ein Tormods Krypta (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Tormod%26%238217%3Bs+Crypt&width=223&height=310" class="jTip" name="">Tormod&#8217;s Crypt</a>) zieht, falls ich von meinem Friedhof ausgraben (engl. dredge) will. Gibt es eine Möglichkeit dazu?</p>
<p><strong>A:</strong> Angenommen dein Gegner ist der aktive Spieler, ja! Wenn etwas mehrere Spieler anweist Karten zur gleichen Zeit zu ziehen, zieht zuerst der aktive Spieler und der Rest der Spieler in Spielreihenfolge. Wenn du also nicht der aktive Spieler bist, dann kannst du sehen was er zieht ehe du entscheiden musst, etwas mit deinen Ausgraben-Karten im Friedhof anzustellen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich war an einem Prerelease und konnte meinen Gegner in meinem Zug töten, doch er hatte einen Feuerball (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Fireball&width=223&height=310" class="jTip" name="">Fireball</a>) und genügend Mana um mich zuerst zu töten. Er fragte: &#8220;Hast du ein Negieren (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Negate&width=223&height=310" class="jTip" name="">Negate</a>) in der Hand?&#8221; Ich lügte und sagte &#8220;Ja&#8221; woraufhin er aufgab. Habe ich etwas falsch gemacht?</p>
<p><strong>A:</strong> Moralisch gesehen ist das deine Sache, aber die DCI hat nichts dagegen, wenn du über den Inhalt deiner Hand oder deiner Bibliothek lügst (deinem Gegner gegenüber zumindest!), da diese Versteckte Zonen sind. Hätte er wirklich gewinnen wollen, hätte er einfach den Feuerball wirken können und so herausfinden können, ob du die Wahrheit gesagt hast.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;-</p>
<p><strong>F:</strong> Verhindert die <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Phytohydra&width=223&height=310" class="jTip" name="">Phytohydra</a> Schaden einfach oder überspringt sie das Verhindern sogar und legt einfach entsprechend viele Marken auf sie?</p>
<p><strong>A:</strong> Pythohydra verhält sich sehr seltsam; anders als andere Karten, die Schaden verhindern und mit dem verhinderten Schaden etwas anstellen, kümmert sich die Pythohydra gar nicht um all das und wandelt einfach direkt allen Schaden in +1/+1-Marken um. Sogar Schaden, der nicht verhindert werden kann, kann so trotzdem &#8220;verhindert&#8221; werden.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Es sind 5 Drachen im Spiel. Karrthus, Tyrann von Jund (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Karrthus%2C+Tyrant+of+Jund&width=223&height=310" class="jTip" name="">Karrthus, Tyrant of Jund</a>) kommt ins Spiel und klaut alle. Im nächsten Zug wirke ich Klon (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Clone&width=223&height=310" class="jTip" name="">Clone</a>). Natürlich wird die &#8220;Legendär&#8221;-Regel angwendet, aber erhalte ich nicht trotzdem alle Drachen?</p>
<p><strong>A:</strong> Yup! Spielstatus-Aktionen legen beide Karrthus in die Friedhöfe ihrer Besitzer und dann wandern ausgelöste Fähigkeiten auf den Stapel.  Wenn diese verrechnet werden, erhältst du die Kontrolle über alle Drachen im Spiel, nachdem die beiden Legendären Drachen ihre Differenzen beigelegt haben.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich habe einen Rachsüchtiger Pharao (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Vengeful+Pharaoh&width=223&height=310" class="jTip" name="">Vengeful Pharaoh</a>) in meinem Friedhof und mein Gegner greift mich mit einem Eingeweideleser ([cardViscera Seer[/card]) an. Ich nehme 1 Schaden und wähle dann den Eingeweideleser als Ziel der Fähigkeit des Pharaos. Falls er den Eingeweideleser nun als Antwort darauf opfert, kommt der Pharaoh trotzdem auf meine Bibliothek?</p>
<p><strong>A:</strong> Nope! Der Rachsüchtige Pharao macht einiges, wenn eine Kreatur dir Schaden zufügt, doch all das ist Teil einer ausgelösten Fähigkeit mit genau einem Ziel. Wenn dieses Ziel das Spiel verlässt, zum Beispiel da es geopfert wird, wird die Fähigkeit neutralisiert und nichts von seinem Effekt geschieht.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Dieses Mal ist der Rachsüchtige Pharao im Spiel und mein Gegner greift mit mit Jor Kadeen der Obwalter (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Jor+Kadeen%2C+the+Prevailer&width=223&height=310" class="jTip" name="">Jor Kadeen, the Prevailer</a>) und einem Gepanzerten Schlachtross (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Armored+Warhorse&width=223&height=310" class="jTip" name="">Armored Warhorse</a>) an. Wenn ich die Legende blocke und der Pharao im Erstschlagschadenssegment drauf geht, wird er für den regulären Schaden bereits im Friedhof sein und somit durch den Schaden des Schlachtrosses geweckt?</p>
<p><strong>A:</strong> Yup! Es gibt hier zwei Kampfschadensegmente: eines für den Erstschlag-Schaden und ein zweites für die Kreaturen, die im ersten Segment keinen Schaden ausgeteilt haben. Dein Pharao stirb im ersten Segment und wenn dieses endet, kommt ein zweites Kampfschadensegment wo das arme Pferd die Rache deines Pharaos weckt.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Kann der Meisterdieb (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Masther+Thief&width=223&height=310" class="jTip" name="">Masther Thief</a>) zusammen mit einem Flüssigmetallanstrich (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Liquimetal+Coating&width=223&height=310" class="jTip" name="">Liquimetal Coating</a>) einen Planeswalker für immer stehlen?</p>
<p><strong>A:</strong> &#8220;Für immer&#8221; ist eine lange Zeit und ein Wunschtraum für einen 2/2 ohne Fähigkeiten auszuweichen! Du kannst einen Planeswalker in ein Artefakt verwendeln und ihn mit dem Flüssigmetallanstrich tatsächlich stehlen, aber der Dieb kümmert sich nicht darum, ob der Planeswalker ein Artefakt ist oder nicht, sobald er ihn geklaut hat. Wenn du die Kontrolle über den Dieb verlierst, verlierst du auch den Planeswalker.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Überlebt ein Benalischer Veteran (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Benalish+Veteran&width=223&height=310" class="jTip" name="">Benalish Veteran</a>) den Angriff in zwei Flammenkreise (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Circle+of+Flames&width=223&height=310" class="jTip" name="">Circle of Flames</a>)?</p>
<p><strong>A:</strong> Leider nicht. Sowohl die Fähigkeit des Veterans als auch der Flammenkreise lösen aus, sobald der Veteran angreift. Sie gehen auf den Stapel in der Reihenfolge Aktiver Spieler &#8211; Nicht-Aktiver-Spieler, d.h. die Fähigkeit des Veterans geht zuerst auf den Stapel und dann die beiden Kreise. Diese werden zuerst verrechnet und verursachen 2 Schaden, ehe der Veteran stärker wird.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Mein Gegner blockt meinen Bestien-Spielstein mit seinem Knüppel-Troll (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Cudgel+Troll&width=223&height=310" class="jTip" name="">Cudgel Troll</a>) und er regeneriert ihn. Ich weiss, dass wenn ich den Troll nun Verfrosche (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Turn+to+Frog&width=223&height=310" class="jTip" name="">Turn to Frog</a>), dann entfernt das nicht die Regenerations-Fähigkeit vom Stapel, aber wenn ich die Fähigkeit zuerst verrechnen lasse und dann den Troll in einen Frosch verwandle, verhindert das die Regeneration?</p>
<p><strong>A:</strong> Nope, er wird einfach ein verwirrter und regenerierender Frosch sein. Die Regenerations-Fähigkeit legt einen Regenerations-Schild auf die Kreatur und wenn es die Fähigkeit verliert, die den Schild erschaffen hat, ist es immer noch das gleiche Objekt und wird regenerieren.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Falls ich Melira, Sylvok-Ausgestoßene (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Melira%2C+Sylvok+Outcast&width=223&height=310" class="jTip" name="">Melira, Sylvok Outcast</a>) und Phyrexianisches Unleben (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Phyrexian+Unlife&width=223&height=310" class="jTip" name="">Phyrexian Unlife</a>) kontrolliere, -2 Leben habe und Phage die Unberührbare (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Phage+the+Untouchable&width=223&height=310" class="jTip" name="">Phage the Untouchable</a>) trifft mich, sterbe ich trotzdem?</p>
<p><strong>A:</strong> Phage hat Infizieren und fügt deshalb Schaden in Form von Giftmarken zu, doch du kannst keine Giftmarken erhalten! Doch keine Giftmarken erhalten zu können, ist nicht das gleiche wie keinen Schaden zufügen zu können. Die Phage fügt immer noch Schaden zu, es hat nur keinen sichtbaren Effekt &#8211; ausser du zählst &#8220;das Spiel verlieren&#8221; als sichtbaren Effekt.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p>Eli wird nächste Woche hier sein, also sei am nächsten Montag wieder hier!</p>
<img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Scion of Darkness&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Mind Control&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Shrine of Boundless Growth&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Furnace Celebration&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Lightning Bolt&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Reverberate&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Cancel&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Day of Judgment&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Knight Exemplar&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Char&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Lightning Bolt&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Phantasmal Dragon&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Sun Titan&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Phantasmal Dragon&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Divine Favor&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Stonehorn Dignitary&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Clone&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Omnath, Locus of Mana&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Vedalken Orrery&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Rhys the Redeemed&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Nacatl War-Pride&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Telepathy&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Vision Skeins&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Tormod%27s Crypt&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Fireball&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Negate&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Phytohydra&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Karrthus, Tyrant of Jund&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Clone&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Vengeful Pharaoh&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Jor Kadeen, the Prevailer&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Armored Warhorse&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Masther Thief&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Liquimetal Coating&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Benalish Veteran&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Circle of Flames&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Cudgel Troll&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Turn to Frog&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Melira, Sylvok Outcast&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Phyrexian Unlife&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Phage the Untouchable&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' />]]></content:encoded>
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		<title>Cranial Insertion: Wackeres neues Standard</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jul 2011 05:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Magic: The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Regeln]]></category>

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		<description><![CDATA[von Carsten Haese auf mtgsalvation.com, übersetzt von Joel Krebs Grüsse und willkommen zu einer weiteren Ausgabe von Cranial Insertion. Magic 2012 ist draussen und beendet so die Turbulenzen eines Standardformats, dass innerhalb von 2 Wochen zweimal wechselt. Das war zwar ganz lustig, doch jetzt können wir einige ruhige Monate geniessen, ehe das ganze wieder durch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-1067 aligncenter" title="CranialInsertion" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/CranialInsertion2.jpg" alt="" width="492" height="86" /></p>
<p>von Carsten Haese auf <a title="Originalartikel auf MTGSalvation" href="http://mtgsalvation.com/1297-cranial-insertion-brave-new-standard.html" target="_blank">mtgsalvation.com</a>, übersetzt von Joel Krebs</p>
<div id="attachment_1399" class="wp-caption alignright" style="width: 197px"><img class="size-full wp-image-1399 " title="Sonnenuhr der Unendlichkeit" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/sonnenuhr-der-unendlichkeit.jpg" alt="Sonnenuhr der Unendlichkeit aus Magic 2012" width="187" height="267" /><p class="wp-caption-text">Sonnnenuhr der Unendlichen Möglichkeiten</p></div>
<p>Grüsse und willkommen zu einer weiteren Ausgabe von Cranial Insertion. <strong><em>Magic</em></strong> 2012 ist draussen und beendet so die Turbulenzen eines Standardformats, dass innerhalb von 2 Wochen zweimal wechselt. Das war zwar ganz lustig, doch jetzt können wir einige ruhige Monate geniessen, ehe das ganze wieder durch die Rotation mit <em>Innistrad</em> aufgerüttelt wird.</p>
<p>Währenddessen werden <strong><em>Magic</em></strong> Spieler der ganzen Welt weiter interessante Interaktionen und unterhaltsame Regelfragen finden um uns und euch zu beschäftigen. Falls du eine Frage hast, die du gerne von uns beantwortet haben möchtest, schick uns doch eine E-Mail an <a title="Mailadresse für Regelfragen an Cranial Insertion" href="mailto:cranial.insertion@gmail.com" target="_blank">cranial.insertion@gmail.com</a> oder einen Tweet an <a title="Twitter Account von Cranial Insertion" href="http://twitter.com/#!/CranialTweet" target="_blank">@CranialTweet</a>.<br />
<span id="more-1394"></span></p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich kontrolliere eine Schwerkraft-Kuhle (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Gravity+Well&width=223&height=310" class="jTip" name="">Gravity Well</a>) und einen Sturmtief-Leviathan (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Stormtide+Leviathan&width=223&height=310" class="jTip" name="">Stormtide Leviathan</a>) und mein Gegner will mich mit einer fliegenden Kreatur, zum Beispiel einem Serra-Engel (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Serra+Angel&width=223&height=310" class="jTip" name="">Serra Angel</a>) angreifen. Kann er?</p>
<p><strong>A:</strong> Ja, kann er. Restriktionen zum Angreifen werden nur geprüft, wenn Angreifer deklariert werden und zu diesem Zeitpunkt ist der Engel immer noch fliegend, also ist es ihm erlaubt anzugreifen. Das löst zwar die Fähigkeit der Schwerkraft-Kuhle und der Engel fällt vom Himmel, aber dann ist es bereits zu spät für die Fähigkeit des Leviathans ihn zu stoppen. Abhängig davon, ob du den Engel mit dem Leviathan blocken willst, wird er zu dir laufen und dich ins genau ins Gesicht schlagen, oder genau ins Maul des Leviathans marschieren.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Was geschieht, wenn ich einen Traumdrachen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Phantasmal+Dragon&width=223&height=310" class="jTip" name="">Phantasmal Dragon</a>) als Ziel für die Fähigkeit des Goblin-Knallerwerfers (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Goblin+Bangchuckers&width=223&height=310" class="jTip" name="">Goblin Bangchuckers</a>) wähle?</p>
<p><strong>A:</strong> Der Drache verschwindet einfach! Die Illusion funktioniert nur, bis du genau hinsiehst und den Drachen als Ziel für die Knallwerfer zu wählen ist definitiv zu genau hingesehen. Die Opfer-Fähigkeit des Drachen geht auf den Stapel, über die Fähigkeit der Knallwerfer und wird zuerst verrechnet. Dies beraubt der Fähigkeit der Knallwerfer sein einziges Ziel und deshalb wird die Fähigkeit bei der Verrechnung neutralisiert und nichts geschieht. Du wirfst keine Münze und die Goblins laufen nicht in Gefahr sich selbst mit der Granate in die Luft jagen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich einen Blutfürst von Vaasgoth (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Bloodlord+of+Vaasgoth&width=223&height=310" class="jTip" name="">Bloodlord of Vaasgoth</a>) kontrolliere und einen Vampir wirke, die bereits von Natur aus durstig nach Blut ist, zum Beispiel ein Blutzorn-Vampir (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Bloodrage+Vampire&width=223&height=310" class="jTip" name="">Bloodrage Vampire</a>), wird der Vampir extrem durstig?</p>
<p><strong>A:</strong> Absolut. Jedes Vorkommen von Blutdurst erschafft einen Ersatzeffekt, der &#8220;Blutzorn-Vampir kommt ins Spiel&#8221; mit &#8220;Blutzorn-Vampir kommt mit N zusätzlichen +1/+1-Marken ins Spiel&#8221; ersetzt. Nachdem du den ersten Ersatzeffekt angewendet hast, ist die Anwendung des  anderen immer noch möglich, also setzt der ebenfalls noch Marken auf den Vampir, so dass der Effekt also kumulativ ist.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Hier ist eine ziemlich komplizierte Situation, die bei uns letzthin aufgetreten ist und wir am Ende nicht recht wussten, wer nun das Spiel gewonnen hat. Ich war auf 3 Leben und hatte einen aktiven Aufstieg des Feuerkundlers (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Pyromancer+Ascension&width=223&height=310" class="jTip" name="">Pyromancer Ascension</a>). Mein Gegner wirkte Taumelschock (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Staggershock&width=223&height=310" class="jTip" name="">Staggershock</a>) welcher mich auf 1 Leben setzte. Er hatte noch 20 Karten in seiner Bibliothek übrig. In meinem Zug wirkte und kopierte ich Archiv-Falle (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Archive+Trap&width=223&height=310" class="jTip" name="">Archive Trap</a>), so dass er 26 Karten in den Friedhof legen musste. Habe ich nun in dem Moment gewonnen oder überlebt mein Gegner bis der abprallende Taumelschock mich umbringt?</p>
<p><strong>A:</strong> Dein Gegner gewann dieses Spiel. Nur eine leere Bibliothek zu haben oder dazu gezwungen zu werden, mehr Karten in den Friedhof zu legen, als man überhaupt in der Bibliothek hat, lässt deinen Gegner noch nicht das Spiel zu verlieren. Du hättest deinen Gegner dazu zwingen müssen, eine Karte von der leeren Bibliothek zu ziehen um zu gewinnen. Wenn du keinen Spruch oder keine Fähigkeit hast, die das früher geschehen lässt, wird dies erst im Ziehsegment des Gegners geschehen. Bevor dieses jedoch eintritt, kommt sein Versorgungssegment und der abprallende Taumelschock tötet dich.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wieso kann die Fähigkeit des Wieder aufstehenden Skeletts (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Reassembling+Skeleton&width=223&height=310" class="jTip" name="">Reassembling Skeleton</a>) nur im Friedhof aktiviert werden? Wieso können andere Fähigkeiten nicht im Friedhof aktiviert werden?</p>
<p><strong>A:</strong> Mit bestimmten Ausnahmen, wirken Fähigkeiten auf bleibenden Karten nur, wenn diese sich im Spiel befinden. Das Skelett ist eine dieser Ausnahmen, da es unter folgende Regel fällt:</p>
<blockquote><p>112.6k Eine Fähigkeit, deren Kosten oder Effekt angeben, dass sie das Objekt, auf dem sie ist, aus einer bestimmten Zone bewegen, wirkt nur in dieser Zone, es sei denn die Auslösebedingung der Fähigkeit oder ein voriger Teil der Kosten oder des Effekts der Fähigkeit gibt an, dass das Objekt in diese Zone gelegt wird.</p></blockquote>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich kontrolliere Runenverzierter Schein (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Runed+Halo&width=223&height=310" class="jTip" name="">Runed Halo</a>) und haben den gegnerischen Schuldeinflößer (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Guiltfeeder&width=223&height=310" class="jTip" name="">Guiltfeeder</a>) genannt. Kann mein Gegner mich weiterhin damit angreifen und wenn ja, verliere ich weiterhin Leben?</p>
<p><strong>A:</strong> Ja und ja. Ein Runenverzierter Schein mit Schuldeinflößer benannt, gibt dir nur zwei sehr spezifische Vorteile: Fähigkeiten von Quellen, die &#8220;Schuldeinflößer&#8221; heissen, können dich nicht als Ziel haben, und Schaden von Quellen, die &#8220;Schuldeinflößer&#8221; heissen, wird verhindert. Angreifen zielt nicht, also wird es durch den Schutz nicht verhindert. Die Fähigkeit des Schuldeinflößers zielt nicht &#8211; auch wenn sie gegen dich gerichtet ist &#8211; und sie fügt keinen Schaden zu &#8211; auch wenn sie dich verletzt &#8211; also ist Schutz wirkungslos dagegen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<div id="attachment_1410" class="wp-caption alignleft" style="width: 197px"><img class="size-full wp-image-1410 " title="Reflecting Pool" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/reflecting-pool.jpg" alt="Reflecting Pool aus Abendkühle" width="187" height="267" /><p class="wp-caption-text">Warnung: Kein Rettungsschwimmer anwesend</p></div>
<p><strong>F:</strong> Was für Mana kann mein Widerspiegelnder Teich (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Reflexting+Pool&width=223&height=310" class="jTip" name="">Reflexting Pool</a>) produzieren, wenn ich einen Munteren Hain (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Vivid+Grove&width=223&height=310" class="jTip" name="">Vivid Grove</a>) ohne Ladungsmarken kontrolliere? Und wie ist es, wenn ich Edelsteinhöhlen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Gemstone+Caverns&width=223&height=310" class="jTip" name="">Gemstone Caverns</a>) ohne Glücksmarker darauf besitze?</p>
<p><strong>A:</strong> Um diese Fragen zu beantworten, müssen wir schauen, was der Hain bzw. die Höhlen produzieren würden, wenn eine ihrer Fähigkeiten jetzt gleich verrechnet würden. Alle anwendbaren Ersatzeffekte werden angewendet, aber wir schauen nicht, ob wir die Kosten bezahlen können. Im Fall des Hains ist das Entfernen der Marke Teil der Kosten seiner zweiten Manafähigkeit, also kümmert es uns nicht, wenn keine Marke vorhanden ist. Wenn die Fähigkeiten verrechnet wird, produziert der Hain Mana irgendeiner Farbe, also erlaubt ein Munterer Hain ohne Marken einem Widerspiegelnden Teich immer noch Mana einer beliebigen Farbe zu produzieren.</p>
<p>Im Fall der Edelsteinhöhlen sieht es etwas anders aus. Der Marker schaltet einen Ersatzeffekt ein, der das farblose Mana mit einem Mana einer beliebigen Farbe ersetzt. Ohne Glücksmarker ist dieser Ersatzeffekt nicht anwendbar, also gibt es nichts, das dieses farblose Mana in ein farbiges verwandelt. Deshalb erlauben die Edelsteinhöhlen ohne Marker dem Widerspiegelnden Teich nur, farbloses Mana zu produzieren.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich einen Turm am Riss (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Rupture+Spire&width=223&height=310" class="jTip" name="">Rupture Spire</a>) und eine Dunkelschlickküste (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Darkslick+Shores&width=223&height=310" class="jTip" name="">Darkslick Shores</a>) mit Karn dem Befreiten (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Karn+Liberated&width=223&height=310" class="jTip" name="">Karn Liberated</a>) ins Exil geschickt habe und dann das Spiel neu starte, kann ich die Küste dazu benutzen um für die Kosten des Turms zu bezahlen?</p>
<p><strong>A:</strong> Sicher! Der Turm hat eine auslösende Fähigkeit, die auf den Stapel geht, sobald ein Spieler im neu gestarteten Spiel Priorität erhält, d.h. im Versorgungssegments des ersten Zugs, und du kannst <img title="1" src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/mana1.gif" alt="1" /> bezahlen, wenn die Fähigkeit verrechnet wird. Tatsächlich könntest du sogar mit dem Turm selber bezahlen, da er ja im Enttapsegment vorher enttapt wurde.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Kann ich meinen Gegner als Ziel für Karns (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Karn+Liberated&width=223&height=310" class="jTip" name="">Karn Liberated</a>) erste Fähigkeit wählen, selbst wenn er keine Karten in der Hand hat?</p>
<p><strong>A:</strong> Sicher! Karns erste Fähigkeit hat einen Spieler als Ziel und dein Gegner ist immer noch ein Spieler. Die Bedingungen für das Ziel verlangen nicht, dass das Ziel irgendwelche Karten in der Hand halten muss. Wenn die Fähigkeit verrechnet wird, macht sie so viel wie möglich, d.h. nichts, sollte dein Gegner dann immer noch keine Karten in der Hand haben.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Mein Gegner wirkt Pranger der Schlaflosen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Pillory+of+the+Sleepless&width=223&height=310" class="jTip" name="">Pillory of the Sleepless</a>) auf meine Frostmauer (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Wall+of+Frost&width=223&height=310" class="jTip" name="">Wall of Frost</a>). Kann ich das mit Zur Seite abwenden (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Turn+Aside&width=223&height=310" class="jTip" name="">Turn Aside</a>) neutralisieren?</p>
<p><strong>A:</strong> Absolut! Aura-Zaubersprüche sind gezielte Sprüche, also ist ein Aura-Zauberspruch, der eine deiner bleibende Karten als Ziel hat ein legales Ziel für Zur Seite abwenden.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich Traumhallen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Dream+Halls&width=223&height=310" class="jTip" name="">Dream Halls</a>) kontrolliere, kann ich eine Karte abwerfen, die eine Farbe mit meinem Commander teilt, um ihn aus der Commander-Zone zu wirken?</p>
<p><strong>A:</strong> Sicherlich. Die Traumhallen führen nur einen alternativen Weg ein um für die Manakosten deines Commanders zu bezahlen. Du musst jedoch immer noch die zusätzlichen Kosten bezahlen, falls du ihn bereits früher gewirkt hast, da die Traumhallen keine Zusatzkosten abdecken.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Kann ich Krosanischer Keiler (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Krosan+Tusker&width=223&height=310" class="jTip" name="">Krosan Tusker</a>) umwandeln, wenn mein Gegner seinen Zug beendet oder kann ich das nur tun, wenn mein Gegner etwas auf den Stapel legt?</p>
<p><strong>A:</strong> Du erhältst die Gelegenheit im Endsegment deines Gegners zu agieren, egal ob dein Gegner dann etwas auf den Stapel legt oder nicht. Wenn dein Gegner &#8220;Go&#8221; sagt, dann bietet er an, Priorität zu passen, bis du Priorität in seinem Endsegment erhältst. Das ist deine Gelegenheit den Keiler umzuwandeln, einen Last-Minute-Schaden mit einem ungetappten Verschwenderischen Feuerkundler (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Prodigal+Pyromancer&width=223&height=310" class="jTip" name="">Prodigal Pyromancer</a>) anzurichten oder was auch immer du tun willst am Ende des gegnerischen Zugs.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Kriegt der Aufstieg des Feuerkundlers (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Pyromancer+Ascension&width=223&height=310" class="jTip" name="">Pyromancer Ascension</a>) eine zusätzliche Marke, wenn ich einen Spruch mit Riku dem Doppelspiegler (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Riku+of+Two+Reflections&width=223&height=310" class="jTip" name="">Riku of Two Reflections</a>) kopiere?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein, leider nicht. Die Fähigkeit des Aufstiegs des Feuerkundlers löst nur aus, wenn du einen Spruch <em>wirkst</em>. Wirken eines Spruches involviert das Bewegen einer Karte (oder der Kopie einer Karte) auf den Stapel von irgendwo anders. Kopieren ist etwas anderes und dupliziert nur einen Spruch, der bereits auf dem Stapel ist, also zählt das nicht.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich Riku den Doppelspiegler (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Riku+of+Two+Reflections&width=223&height=310" class="jTip" name="">Riku of Two Reflections</a>) mit Sakashima dem Hochstapler (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Sakashima+the+Impostor&width=223&height=310" class="jTip" name="">Sakashima the Impostor</a>) kopiere, kann ich dann jeweils zwei mal bezahlen um zwei Kopien von jedem Spruch und jeder Kreatur zu erhalten?</p>
<p><strong>A:</strong> Sicherlich. Der originale Riku und der Hochstapler Riku haben beide die gleichen Fähigkeiten, die jeweils auslösen, wenn du einen Spontanzauber/Hexerei wirkst bzw. wenn eine Kreatur, die kein Spielstein ist, ins Spiel kommt. Natürlich musst du die Kosten jeweils separat bezahlen, also insgesamt zweimal. Das Bezahlen für eine der beiden Fähigkeiten bezahlt nicht die Kosten der anderen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<div id="attachment_1411" class="wp-caption alignright" style="width: 197px"><img class="size-full wp-image-1411 " title="Krark's Thumb" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/krarks-thumb.jpg" alt="Krark's Thumb aus Mirrodin" width="187" height="267" /><p class="wp-caption-text">Daumen hoch!</p></div>
<p><strong>F:</strong> Nehmen wir an, ich kontrolliere 10 Krarks Daumen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Krark%26%238217%3Bs+Thumb&width=223&height=310" class="jTip" name="">Krark&#8217;s Thumb</a>) dank einem Prototyp-Portal (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Prototype+Portal&width=223&height=310" class="jTip" name="">Prototype Portal</a>), einer Spiegelgalerie (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Mirror+Gallery&width=223&height=310" class="jTip" name="">Mirror Gallery</a>) und einer ungesunden Menge an Zeit und Mana. Was geschieht, wenn ich die Fähigkeit der Goblin-Knallerwerfer (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Goblin+Bangchuckers&width=223&height=310" class="jTip" name="">Goblin Bangchuckers</a>) aktiviere?</p>
<p><strong>A:</strong> Die Goblin-Knallwerfer weisen dich an eine Münze zu werfen, welche durch jeden Daumen ersetzt wird mit &#8220;wirf zweimal und wähle das Resultat, das du gerne hättest&#8221;. Zehn Wiederholungen führen zu &#8220;Wirf eine Münze 1024 Mal und wähle das Resultat, das du gerne hättest&#8221;. Natürlich wirst du keine 1024 Münzen werfen müssen. Nachdem du einen Münzwurf gewonnen hast, werden die restlichen irrelevant und du kannst gleich den gewonnen Münzwurf wählen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich bisher keine bleibenden Karten gespendet habe, kann ich als Antwort auf die ausgelöste Fähigkeit von Zedruu dem Großherzigen (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Zedruu+the+Greathearted&width=223&height=310" class="jTip" name="">Zedruu the Greathearted</a>) eine Karte verschenken und 1 Leben erhalten und eine Karte zu ziehen?</p>
<p><strong>A:</strong> Ja, das funktioniert. Zedruus Fähigkeit löst aus, egal ob du bisher etwas gespendet hast oder nicht und die Fähigkeit zählt nur, wie viele Karten du bisher verschenkt hast, wenn sie verrechnet wird. Du kannst also deine Grosszügigkeit als Antwort auf die ausgelöste Fähigkeit zeigen und die Belohung einstreichen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Was meint der Knochentänzer (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Bone+Dancer&width=223&height=310" class="jTip" name="">Bone Dancer</a>) mit &#8220;die oberste Kreaturenkarte aus dem Friedhof des verteidigenden Spielers&#8221;? Heisst das, dasss die oberste Karte von diesem Friedhof eine Kreatur sein muss?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein, das bezeichnet die Kreatur die am weitesten oben im Friedhof liegt. Es muss nicht die oberste Karte des Friedhofs sein.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn Verderben aus der Kanalisation (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Sewer+Nemesis&width=223&height=310" class="jTip" name="">Sewer Nemesis</a>) im Friedhof ist, erinnert es sich an den gewählten Spieler um Stärke und Widerstandskraft zu bestimmen? Was ist, wenn das Verderben nie im Spiel gewesen ist und mit Lebendig Begraben (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Buried+Alive&width=223&height=310" class="jTip" name="">Buried Alive</a>) im Friedhof gelandet ist?</p>
<p><strong>A:</strong> Verderben der Kanalisation hat eine Eigenschafts-definierende Fähigkeit, die in allen Zonen funktioniert, aber die Fähigkeit wird nicht viel in anderen Zonen ausser dem Spiel machen. Wenn eine Karte Zonen wechselt, wird sie ein neues Objekt ohne Erinnerung an die frühere Vergangenheit. Für ein Verderben der Kanalisation im Friedhof wird also nie ein Spieler gewählt, egal wie das Verderben im Friedhof gelandet ist, also ist die &#8220;Anzahl der Karten im Friedhof des bestimmten Spielers&#8221; nicht definiert. Die Regeln sagen, dass eine Fähigkeit 0 verwendet, wenn sie eine Nummer benötigt, die nicht definiert ist. Das Verderben der Kanalisation ist also unbedeutende 0/0 im Friedhof.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Was geschieht, wenn mein Gegner Zeitschlaufe (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Stitch+in+Time&width=223&height=310" class="jTip" name="">Stitch in Time</a>) wirkt, ich es kopiere und wir beide den Münzwurf gewinnen?</p>
<p><strong>A:</strong> Deine Kopie geht über dem Original auf den Stapel, also wird sie zuerst verrechnet. Es erschafft einen Extrazug und fügt ihn direkt nach dem jetzigen Zug ein. Dann wird das Original deines Gegners verrechnet. Auch das fügt einen Extrazug direkt nach dem jetztigen Zug ein, also vor deinem Extrazug. Angenommen niemand anderes macht sich an der Zugreihenfolge zu schaffen, dann wird dein Gegner zuerst seinen Extrazug nehmen und dann du deinen, gefolgt von deinem regulären Zug.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Kann ich die Sonnenuhr der Unendlichkeit (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Sundial+of+the+Infinite&width=223&height=310" class="jTip" name="">Sundial of the Infinite</a>) dazu verwenden ausglöste Fähigkeiten, die mich das Spiel verlieren lassen, zu umgehen, wie zum Beispiel Letzte Rettung (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Final+Fortune&width=223&height=310" class="jTip" name="">Final Fortune</a>), Phage die Unberührbare (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Phage+the+Untouchable&width=223&height=310" class="jTip" name="">Phage the Untouchable</a>) oder Pakt der Verneinung (<a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Pact+of+Negation&width=223&height=310" class="jTip" name="">Pact of Negation</a>)?</p>
<p><strong>A:</strong> Sicher, solange die Fähigkeiten in deinem Zug auslösen, was bei all deinen Beispielen der Fall ist. Du lässt die Fähigkeit auf den Stapel gehen und als Antwort ziehst du die Notbremse. Wenn die Fähigkeit der Sonnenuhr verrechnet wird, werden alle Objekte auf dem Stapel ins Exil geschickt, was genauso effektiv ist, wie die Fähigkeiten zu neutralisieren, wenn es darum geht, dass sie niemals verrechnet werden. Du bist gesund und munter und das Spiel geht im Auffräumsegment weiter.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p>Und damit wäre es an der Zeit die Fähigkeit der Sonnnenuhr auf diesen Artikel anzuwenden. Bis zum nächsten Mal!</p>
<p>- Carsten Haese<br />
DCI Level 2 Judge</p>
<img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Gravity Well&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Stormtide Leviathan&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Serra Angel&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Phantasmal Dragon&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Goblin Bangchuckers&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Bloodlord of Vaasgoth&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Bloodrage Vampire&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Pyromancer Ascension&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Staggershock&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Archive Trap&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Reassembling Skeleton&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Runed Halo&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Guiltfeeder&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Reflexting Pool&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Vivid Grove&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Gemstone Caverns&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Rupture Spire&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Darkslick Shores&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Karn Liberated&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Karn Liberated&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Pillory of the Sleepless&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Wall of Frost&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Turn Aside&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Dream Halls&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img 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src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Sewer Nemesis&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Buried Alive&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Stitch in Time&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Sundial of the Infinite&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Final Fortune&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Phage the Untouchable&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img 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		<title>Cranial Insertion: Gottloser Befehlshaber &#8211; oder: Ich hoffe diese Idee hatte MaRo nicht</title>
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		<comments>http://www.aleaiactaest.ch/2011/06/cranial-insertion-gottloser-befehlshaber/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 20:36:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hendrik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Magic: The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Regeln]]></category>

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		<description><![CDATA[von Carsten Haese auf mtgsalvation.com, übersetzt von Hendrik Robisch Willkommen zu einer weiteren Ausgabe von Cranial Insertion! Commander ist draußen, und ich hoffe ihr hattet Spaß bei euren Launch Partys, wenn ihr denn bei einer wart. Ich jedenfalls hatte viel Spaß, auch wenn ich wieder einmal daran erinnert wurde warum ich nicht so oft Magic [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1067" title="CranialInsertion" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/CranialInsertion2.jpg" alt="" width="492" height="86" /></p>
<p>von Carsten Haese auf <a href="http://mtgsalvation.com/1294-cranial-insertion-profane-commander.html">mtgsalvation.com</a>, übersetzt von Hendrik Robisch</p>
<div id="attachment_1332" class="wp-caption alignright" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/damia.jpeg"><img class="size-full wp-image-1332" title="damia" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/damia.jpeg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Warnung: Kann zu unflätigen Ausrufen Deiner Gegner führen.</p></div>
<p>Willkommen zu einer weiteren Ausgabe von Cranial Insertion! <em>Commander</em> ist draußen, und ich hoffe ihr hattet Spaß bei euren Launch Partys, wenn ihr denn bei einer wart. Ich jedenfalls hatte viel Spaß, auch wenn ich wieder einmal daran erinnert wurde warum ich nicht so oft Magic spiele. Offenbar bedeutet Regelwissen nicht, dass man immer die besten Spielentscheidungen trifft. Wer hätte das gedacht? Trotzdem hatte ich eine Menge Spaß dabei, auf abgefahrenste und verrückteste Weisen zu verlieren, und Spaß zu haben ist für mich deutlich wichtiger als zu gewinnen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Eine weitere Neuigkeit, die ihr vielleicht noch nicht gehört habt, wenn ihr grad von einer Mondreise zurückkommt, ist dass <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Jace%2C+the+Mind+Sculptor&width=223&height=310" class="jTip" name="">Jace, the Mind Sculptor</a> und <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Stoneforge+Mystic&width=223&height=310" class="jTip" name="">Stoneforge Mystic</a> ab dem 1.Juli in Standard-Constructed Turnieren verboten sind. Der überraschende Aspekt dabei ist, dass es für das vorkonstruierte Event-Deck „War of Attrition“ eine Ausnahme gibt. Dieses Deck enthält zwei Stoneforge Mystics, und man darf mit diesem Deck in Standard-Turnieren spielen, sofern man das Deck unverändert lässt. Jede Veränderung des Decks sollte also schlauerweise damit anfangen, die Mystics zu entfernen.</p>
<p>Und jetzt lasst uns einen Blick auf die wöchentliche Auswahl an Regelfragen aus unserem Postkorb werfen. Wenn ihr Fragen habt, die ihr gern von uns beantwortet bekommen wollt, dann schickt sie per Mail an <a href="mailto:cranial.insertion@gmail.com">cranial.insertion@gmail.com</a> oder per Twitter an <a href="http://twitter.com/#!/CranialTweet">@CranialTweet</a>. Wir mailen oder twittern euch dann die Antwort, und vielleicht wird eure Frage in einer zukünftigen Ausgabe verwendet.</p>
<p><span id="more-1330"></span></p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Mein Commander ist [card The Mimeoplasm][/card], und er hat einem Gegner Kampfschaden zugefügt, als er ein 9/9 <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Skithiryx%2C+the+Blight+Dragon&width=223&height=310" class="jTip" name="">Skithiryx, the Blight Dragon</a> war, und dann später nochmal als 12/4 <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Force+of+Savagery&width=223&height=310" class="jTip" name="">Force of Savagery</a>. Verliert dieser Gegner jetzt das Spiel?</p>
<p><strong>A:</strong> Jepp! Ein Teil des Schadens hat im Ergebnis zu Giftmarken geführt, und ein anderer Teil zu Lebenspunktverlust, aber was zählt ist, dass Dein Befehlshaber Deinem Gegner im Laufe der Partie insgesamt 21 Punkte Kampfschaden zugefügt hat. Das Mimeoplasma hat sich zwar zwischendurch einer Schönheitsoperation unterzogen und sein Aussehen verändert, aber es war zu beiden Zeiten Dein Commander, also ist Dein Gegner mit diesem Spiel fertig.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Sagen wir, ich wirke <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=The+Mimeoplasm&width=223&height=310" class="jTip" name="">The Mimeoplasm</a>, und in allen Friedhöfen befinden sich ein <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Lhurgoyf&width=223&height=310" class="jTip" name="">Lhurgoyf</a>, ein einfacher 2/2er und 8 weitere zufällige Kreaturenkarten. Wenn ich den 2/2er kopiere und die Marken für den Lhurgoyf bekommen will, wie viele Marken bekommt Das Mimeoplasma?</p>
<p><strong>A:</strong> Die Fähigkeit vom Lhurgoyf ist eine Charakteristik-definierende Fähigkeit, die in allen Zonen funktioniert – einschließlich des Friedhofs. Der Ersatzeffekt des Mimeoplasmas wird angewendet, bevor irgendwelche Karten tatsächlich in eine andere Zone bewegt werden. Da sich in diesem Moment zehn Kreaturenkarten in allen Friedhöfen zusammen befinden, ist die Stärke des Lhurgoyfs 10. Dann betritt das Mimeoplasma das Spiel als eine 2/2-Kreatur mit 10 +1/+1-Marken auf sich, während die 2/2-Kreatur und der Lhurgoyf gleichzeitig ins Exil geschickt werden.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Führt <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Contamination&width=223&height=310" class="jTip" name="">Contamination</a> in einer Nicht-Commander-Partie dazu, dass <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Command+Tower&width=223&height=310" class="jTip" name="">Command Tower</a> schwarzes Mana produziert?</p>
<p><strong>A:</strong> Ja, das tut es. Während die Fähigkeit des Befehlsturms allein nicht in der Lage ist, Mana zu produzieren, so ist sie trotzdem eine Manafähigkeit. Wenn man diese Fähigkeit aktiviert, dann tappt man ein Land für Mana, also greift der Ersatzeffekt von Verseuchung und sagt „Du produzierst ein schwarzes Mana anstatt kein Mana!“</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn  mein Gegner seinen Commander aus der Befehlszone wirkt, kann ich mit <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Gather+Specimens&width=223&height=310" class="jTip" name="">Gather Specimens</a> reagieren und ihm seinen Befehlshaber vor der Nase wegschnappen?</p>
<p><strong>A:</strong> Absolut! Obwohl er aus einer ungewöhnlichen Zone gewirkt wird, ist der gegnerische Commander immer noch ein ganz normaler Kreaturenspruch.  Er benutzt den Stapel, Du kannst darauf reagieren, und Gather Specimens erzeugt einen Ersatzeffekt, der dafür sorgt, dass der Commander das Spiel unter Deiner Kontrolle betritt.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Was passiert, wenn ich die Fähigkeit von <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Zedruu+the+Greathearted&width=223&height=310" class="jTip" name="">Zedruu the Greathearted</a> dazu benutze, um meinem Gegner <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Illusions+of+Grandeur&width=223&height=310" class="jTip" name="">Illusions of Grandeur</a> in Reaktion auf die kumulative Versorgungs-Fähigkeit zu geben?</p>
<p><strong>A:</strong> Nicht viel, jedenfalls nicht sofort. Du kontrollierst immer noch die Fähigkeit, also fordert sie Dich dazu auf, zu zahlen. Wenn Du nicht zahlst, dann wirst Du aufgefordet, den Größenwahn zu opfern, was Du aber nicht kannst, weil Du die Karte nicht mehr kontrollierst. Sobald das Versorgungs-Segment Deines Gegners an der Reihe ist, dann muss er entweder zahlen, oder den Größenwahn opfern und den Lebenspunkt-Kredit zurückzahlen, den <em>Du</em> aufgenommen hast.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<div id="attachment_1334" class="wp-caption alignleft" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/zedruu1.jpeg"><img class="size-full wp-image-1334" title="zedruu" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/zedruu1.jpeg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">&quot;Schenkung&quot; in einer freundlichen Mischung aus Paarhufer und Mensch</p></div>
<p><strong>F:</strong> Kann ich eine Kreatur von einem Gegner mittels <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Act+of+Treason&width=223&height=310" class="jTip" name="">Act of Treason</a> stehlen und dann mit <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Zedruu+the+Greathearted&width=223&height=310" class="jTip" name="">Zedruu the Greathearted</a> an einen anderen Gegner weiterreichen?</p>
<p><strong>A:</strong> Sicher, das geht. Zedruus Spenden-Fähigkeit schert sich nicht darum, ob Du die bleibende Karte, die Du weitergibst, auch besitzst. Das einzig wichtige ist, dass Du die Karte in dem Moment kontrollierst, und das tust Du, dank der Verräterischen Tat. Zedruu erzeugt einen unbegrenzt wirkenden Kontrolle-verändernden Effekt, der dem zweiten Gegner die Kontrolle über die Karte gibt, auch wenn der Effekt der Verräterischen Tat bereits zu Ende ist.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich kontrolliere eine <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Puppeteer+Clique&width=223&height=310" class="jTip" name="">Puppeteer Clique</a>, die dank <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Ixidron&width=223&height=310" class="jTip" name="">Ixidron</a> verdeckt ist. Wenn ich das Spielfeld mit etwas wie <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Day+of+Judgment&width=223&height=310" class="jTip" name="">Day of Judgment</a> abräume, bringt dann die Beharrlichkeit (<em>persist</em>) der Clique sie wieder zurück?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein, tut sie nicht.  Beharrlichkeit ist eine Spiel-verlassen-Fähigkeit, und solche Fähigkeiten werden ausgelöst auf Basis des Spielzustands, wie er vor dem Spiel-verlassen-Ereignis war. In diesem Spielzustand war die Clique verdeckt und hatte keine Beharrlichkeit, also wird die Fähigkeit nicht ausgelöst. Die Clique bekommt die Fähigkeit zwar sofort zurück, wenn sie aufgedeckt im Friedhof ankommt, aber dann ist es bereits zu spät. Die Clique bleibt im Friedhof.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich mit <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Kaalia+of+the+Vast&width=223&height=310" class="jTip" name="">Kaalia of the Vast</a> angreife und einen <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Desolation+Angel&width=223&height=310" class="jTip" name="">Desolation Angel</a> rausbringe, kann ich dann die Bonus-Kosten zahlen?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein, das ist nicht möglich. Bonus-Kosten sind zusätzliche Kosten, die nur bezahlt werden können, wenn man den Engel als Zauberspruch wirkt, und Kaalia lässt Dich den Engel direkt ins Spiel bringen, ohne die Karte als Spruch zu wirken.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Angenommen, ich kontrolliere <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Kaalia+of+the+Vast&width=223&height=310" class="jTip" name="">Kaalia of the Vast</a> und <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Fervent+Charge&width=223&height=310" class="jTip" name="">Fervent Charge</a>. Wird der Engel/Dämon/Drache den ich durch Kaalias Fähigkeit ins Spiel bringe auch den Bonus vom Leidenschaftlichen Ansturm abbekommen?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein. Der Engel/Dämon/Drache wird zwar angreifend ins Spiel gebracht, aber er wurde nie als Angreifer deklariert, also wird die Fähigkeit vom Ansturm nicht ausgelöst.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich kontrolliere einen <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Maelstrom+Nexus&width=223&height=310" class="jTip" name="">Maelstrom Nexus</a> und wirke meinen Commander <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Atogatog&width=223&height=310" class="jTip" name="">Atogatog</a> zum dritten Mal aus der Befehlszone. Bekomme ich eine Kaskade für 5 oder für 9?</p>
<p><strong>A:</strong> Leider nur für 5. Kaskade schaut nur auf die umgewandelten Manakosten, und diese Zahl wird ausschließlich anhand der Manakosten in der oberen rechten Ecke der Karte ermittelt, also sind die umgewandelten Manakosten vom Atogatog immer 5. Kosten-verändernde Effekte wie die zusätzlichen Kosten für das wiederholte Wirken des Commanders aus der Befehlszone werden nicht berücksichtigt.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wie interagiert <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Ruhan+of+the+Fomori&width=223&height=310" class="jTip" name="">Ruhan of the Fomori</a> mit Effekten, die ihn daran hindern, anzugreifen? Wird nur zwischen Spielern gewählt, die er auch angreifen könnte? Wenn nicht, was passiert wenn ein Spieler ausgesucht wird, den Ruhan nicht angreifen kann?</p>
<p><strong>A:</strong> Ruhans Fähigkeit ist ein zweistufiger Prozess. Zunächst wird zufällig ein Gegner &#8212; und zwar <em>irgendein</em> Gegner &#8212; ausgesucht. Die Fähigkeit erzeugt dann eine Angriffs-Forderung, die verlangt, dass dieser Gegner wenn möglich angegriffen wird. Wenn Ruhan diesen Gegner nicht angreifen kann, beispielsweise weil er von <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Vow+of+Lightning&width=223&height=310" class="jTip" name="">Vow of Lightning</a> verzaubert ist, dann kann diese Forderung nicht erfüllt werden. Ruhan kann dann entweder einen anderen Spieler angreifen, oder sich hinsetzen und seine Zehennägel lackieren.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ein Commander zerstört wird und in die Befehlszone geht, berührt er vorher noch den Friedhof? Würde beispielsweise <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Child+of+Alara&width=223&height=310" class="jTip" name="">Child of Alara</a> noch alles in die Luft jagen und dann in die Befehlszone gehen?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein. Wenn Du Dich dazu entscheidest, Deinen Commander in die Befehlszone zu legen, dann geht er dorthin <em>anstatt</em> in den Friedhof oder ins Exil zu gehen. Spiel-verlassen-Fähigkeiten werden zwar noch ausgelöst, aber die Fähigkeit vom explodierenden Baby wird nur ausgelöst, wenn es tatsächlich im Friedhof landet.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Ich kontrolliere einen <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Crystal+Ball&width=223&height=310" class="jTip" name="">Crystal Ball</a> und spiele auf eine meiner bleibenden Karten <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Chaos+Warp&width=223&height=310" class="jTip" name="">Chaos Warp</a>. Kann ich zwischen dem Mischen meiner Bibliothek und dem Aufdecken der obersten Karte meine Kristallkugel aktivieren um meine Chancen auf eine gute Karte zu erhöhen?</p>
<p><strong>A:</strong> Nein. Unglücklicherweise meint Chaos Warp das Wort „Chaos“ echt ernst. Während der Verrechnung kannst Du nichts anderes machen als den Anweisungen des Spruchs zu folgen, also gehst Du direkt vom Mischen ins Aufdecken über. Der einzig legale Weg, Deine Chancen auf eine gute Karte zu erhöhen ist, sicherzustellen dass Du mehr gute Karten in Deiner Bibliothek hast.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<div id="attachment_1335" class="wp-caption alignright" style="width: 233px"><a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/phyrexian_ingester.jpeg"><img class="size-full wp-image-1335" title="phyrexian_ingester" src="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/upload/phyrexian_ingester.jpeg" alt="" width="223" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Für das beste Ergebnis sollte man ihn mit Schatten des Todes füttern.</p></div>
<p><strong>F:</strong> Wenn mein <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Phyrexian+Ingester&width=223&height=310" class="jTip" name="">Phyrexian Ingester</a> den <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Carnifex+Demon&width=223&height=310" class="jTip" name="">Carnifex Demon</a> mit zwei -1/-1-Marken verspeist, bekommt der Einverleiber dann +4/+4 oder +6/+6?</p>
<p><strong>A:</strong> Der Einverleiber hat eine statische Fähigkeit, die sich die Karte im Exil ansieht. Der Dämon verliert seine Marken auf dem Weg ins Exil, also ist er 6/6 und gibt dem Einverleiber +6/+6.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Was passiert wenn ich <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Phage+the+Untouchable&width=223&height=310" class="jTip" name="">Phage the Untouchable</a> und <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Torpor+Orb&width=223&height=310" class="jTip" name="">Torpor Orb</a> ins Exil schicke und dann mit <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Karn+Liberated&width=223&height=310" class="jTip" name="">Karn Liberated</a> das Spiel neu starte?</p>
<p><strong>A:</strong> Du gewinnst das Spiel! Wenn Du das Spiel neu startest, werden sowohl Phage als auch die Kugel der Erstarrtheit ins Spiel gelegt. Dann fragt das Spiel, ob dadurch irgendwelche Fähigkeiten ausgelöst wurden. Phage versucht ja zu sagen und Dich das Spiel verlieren zu lassen, aber die statische Fähigkeit der Kugel macht eine mysteriöse Handbewegung und sagt „Dies sind nicht die Trigger nach denen ihr sucht“, also löst die Fähigkeit von Phage einfach nicht aus. Nun kannst Du Phage nach rechts drehen und Deinen wehrlosen Gegner für einen schnellen Sieg angreifen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Nehmen wir mal an, ich habe eine <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Magma+Phoenix&width=223&height=310" class="jTip" name="">Magma Phoenix</a>, die mit <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Glistening+Oil&width=223&height=310" class="jTip" name="">Glistening Oil</a> verzaubert ist, und der Phönix stirbt. Fügt er mit seiner ausgelösten Fähigkeit Schaden mit Infizieren zu?</p>
<p><strong>A:</strong> Ja, das tut er! Die Quelle des Schadens ist der Magma-Phoenix wie er auf im Spiel existiert hat, und zu diesem Zeitpunkt hatte der Phönix Infizieren. Anstatt heißem geschmolzenen Stein spuckt er also heißes Phyrexianisches Öl. Igitt!</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich einen <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Lotus+Bloom&width=223&height=310" class="jTip" name="">Lotus Bloom</a> für eine <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Genesis+Wave&width=223&height=310" class="jTip" name="">Genesis Wave</a> aufdecke, kann ich sie dann ins Spiel bringen?</p>
<p><strong>A:</strong> Klar. Lotus-Blütezeit ist eine bleibende Karte, und sie hat keine Manakosten. Objekte ohne Manakosten haben umgewandelte Manakosten von 0, was sicherlich weniger ist als jeder sinnvolle Wert, den Du für X wählen würdest.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Mein Gegner trifft meinen <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Phyrexian+Obliterator&width=223&height=310" class="jTip" name="">Phyrexian Obliterator</a> mit einem <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Lightning+Bolt&width=223&height=310" class="jTip" name="">Lightning Bolt</a>. Muss er eine oder drei bleibende Karten opfern?</p>
<p><strong>A:</strong> Die ausgelöste Fähigkeit wird zwar für jedes Schadenspaket ausgelöst, aber sie schaut danach, wie viel Schaden zugefügt wurde. Und Dein Gegner muss dann „so viele“ bleibenden Karten opfern, also opfert er drei bleibende Karten. Autsch!</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p><strong>F:</strong> Wenn ich in einem wettbewerbsorientierten Legacy-Turnier aus Versehen <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Ancient+Grudge&width=223&height=310" class="jTip" name="">Ancient Grudge</a> anstatt <a href="http://www.aleaiactaest.ch/wp-content/plugins/wp-mtg-helper/mtg_helper_cardfinder.php?find=Ancient+Tomb&width=223&height=310" class="jTip" name="">Ancient Tomb</a>  in meine Deckliste schreibe, was passiert dann? Ich habe gehört, dass ich zusätzlich zum Spielverlust meine Ancient Tombs durch Ancient Grudges ersetzen muss. Stimmt das?</p>
<p><strong>A:</strong> Noch ja, aber nicht mehr lange. Am 1.Juli tritt ein neuer Infraction Procedure Guide in Kraft, und mit der Neufassung wird geändert, wie mit Deck/Decklisten-Problemen umgegangen wird. Nach den jetzigen Regeln würde ein Judge das Deck an die Deckliste anpassen, wenn die Liste legal ist. Ancient Grudge ist in Legacy legal, also müsstest Du diese Karte spielen. Wenn Du keine Ancient Grudges auftreiben kannst, dann müsstest Du stattdessen Standardländer nehmen. Indem einerseits das Deck effektiv geschwächt wird, und Du zusätzlich noch das Game-Loss bekommst, ist diese Art der Vorgehensweise eine doppelte Bestrafung. Die Aussage, dass man diese Strafe durch mehr Sorgfalt beim Deckliste-schreiben hätte vermeiden können ist nur wenig Trost, wenn einem sowas tatsächlich passiert.</p>
<p>Ab dem 1.Juli wird bei einer Liste, die nicht mit einem legalen Deck übereinstimmt, so vorgegangen, dass die Liste an das Deck angepasst wird, egal ob die Liste legal ist oder nicht. Du bekommst zwar immer noch das Game-Loss, aber wenigstens darfst Du mit dem Deck spielen, mit dem Du spielen wolltest.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<p>Und das ist mal wieder alles, wozu wir heute Zeit haben. Nächste Woche wird Brian wieder hier sein für weitere Regel-Leckerbissen aus Commander und anderen Formaten, und in der darauf folgenden Woche wird Eli uns eine Sonderausgabe zur Pre-Release von <em>Magic 2012</em> auftischen. Bis dahin, mögen all eure Befehlshaber euren Befehlen gehorchen!</p>
<p>– Carsten Haese</p>
<img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Jace, the Mind Sculptor&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Stoneforge Mystic&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Skithiryx, the Blight Dragon&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Force of Savagery&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=The Mimeoplasm&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img src='http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?size=small&type=card&name=Lhurgoyf&options=' style='display:none;width:1px;height:1px;' /><img 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